Todd Howard explica como The Elder Scrolls 6 será construído no motor de Starfield

TES6

(Crédito da imagem: Bethesda)





A Bethesda está usando o mesmo motor de jogo para construir Starfield e Os Pergaminhos Anciões 6 , mas o trabalho no último levará a alterações em sua base compartilhada.

Em nova entrevista com O telégrafo , o diretor do estúdio da Bethesda, Todd Howard, reafirmou que o Creation Engine 2 do estúdio está sendo 'construído para ambos' jogos - e vale a pena enfatizar que é sendo construído, não que foi construído.

A Bethesda confirmou anteriormente que começou a investir mais no trabalho do motor antes do início da nova geração de consoles, e Starfield será o primeiro jogo a colocar o novo motor em funcionamento. No entanto, o conjunto de recursos do mecanismo será modificado para atender às necessidades exclusivas de Starfield, The Elder Scrolls 6 e, por extensão, quaisquer jogos futuros da Bethesda usando o Creation Engine 2. Essas necessidades mudarão naturalmente à medida que o desenvolvimento progride, especialmente para The Elder Scrolls 6, que Howard descreve como 'ainda em fase de projeto'.



“É como uma nova base tecnológica”, explica Howard. “A grande maioria do nosso trabalho de desenvolvimento está em Starfield agora, mas todo mundo trabalha em tudo, então os projetos meio que se entrelaçam. É bom pensar que The Elder Scrolls 6 ainda está em uma [fase] de design… mas estamos verificando a tecnologia: 'Isso vai lidar com as coisas que queremos fazer nesse jogo?' Cada jogo terá alguns novos conjuntos de tecnologia, então Elder Scrolls 6 terá algumas adições ao Creation Engine 2 que esse jogo exigirá.'

Este é um procedimento padrão para mecanismos de jogos, desde os amplamente usados ​​como Unreal e Unity até mecanismos internos como Decima da Guerrilla Games, que foi capaz de alimentar tanto Horizon: Zero Dawn quanto Death Stranding graças a algum trabalho sob o capô. Ainda assim, é interessante ouvir mais sobre a tecnologia que impulsiona a próxima linha de jogos da Bethesda, especialmente com The Elder Scrolls 6 ainda tão cedo no desenvolvimento. Quem sabe o que a Bethesda vai pensar e adicionar ao Creation Engine 2 entre o lançamento de Starfield e o eventual lançamento do próximo Elder Scrolls?

Na mesma entrevista, Howard revelou que O próximo jogo de Indiana Jones da Bethesda começou como um arremesso para George Lucas volta em 2009.