Trials of Osiris de Destiny 2 está recebendo melhores recompensas e anti-fraude aprimorado

(Crédito da imagem: Bungie)





No primeiro de uma série de postagens no blog descrevendo as mudanças de longo prazo de Destiny 2, a Bungie discutiu as melhorias de saque e anti-fraude chegando ao evento Trials of Osiris PvP.

De acordo com Relatório de testes de destino , A participação em Trials of Osiris caiu drasticamente desde o lançamento do evento há algumas semanas. Como a Bungie colocou, isso se deve principalmente a dois grandes problemas. Em primeiro lugar, muitos jogadores não se sentem motivados a jogar Trials devido a recompensas abaixo do esperado. Em segundo lugar, os jogadores que ainda estão jogando muitas vezes têm sua experiência arruinada por trapaceiros.

O diretor de produção Justin Truman discutiu o primeiro desses dois problemas no post da Bungie. 'Acreditamos que os jogadores devem ser encorajados a fazer uma tentativa toda semana, independentemente da habilidade', disse Truman. “Você deve sentir algum valor em mergulhar o dedo do pé a cada semana para ver se consegue ir um pouco mais longe do que na semana passada, para se esforçar para melhorar e melhorar. Embora nem todos os jogadores cheguem ao Farol, você deve sentir que pode obter recompensas significativas se esforçando e ainda receber algumas recompensas por passar o tempo na atividade.'



Para incentivar os jogadores a participar dos Desafios de Osíris e tornar o investimento do tempo na atividade mais recompensador, a Bungie está trabalhando em três mudanças. A partir da próxima temporada, os Trials Tokens serão concedidos em partes em três, cinco e sete vitórias, com corridas perfeitas garantindo 'um pagamento significativo de token'. Isso desencorajará os jogadores de redefinir os cartões de Trials e cultivar partidas de baixa classificação, ao mesmo tempo em que aumenta o fascínio de ser impecável.

(Crédito da imagem: Bungie)



Falando em partidas de baixa classificação: a Bungie também planeja adicionar uma recompensa semanal que 'não exige vitórias', mas 'recompensará o mesmo item que vem da passagem de três vitórias'. Os Trials of Osiris originais em Destiny 1 tinham uma recompensa semelhante e fizeram um bom trabalho ao fazer com que todos - não apenas entusiastas de PvP - jogassem Trials. Isso beneficiou enormemente a população do evento e permitiu que todos desfrutassem do equipamento especial dos Trials, por isso é bom vê-lo retornando para os Trials de Destiny 2.

Finalmente, a Bungie espera nivelar o campo de jogo entre Trials e outras atividades de final de jogo, principalmente Ordeal Nightfalls, no que diz respeito à agricultura de material Masterwork. O evento é uma fonte pobre de Prismas de Aprimoramento e Fragmentos Ascendentes, apesar de exigir consideravelmente mais tempo e coordenação do que atividades PvE, então a Bungie está adicionando mais materiais aos pagamentos de três, cinco e sete vitórias acima mencionados.

'Você pode estar perguntando 'E as armas Adept?'' Truman acrescentou, referindo-se às armas variantes exclusivas e perfeitas que estão visivelmente ausentes dos Trials de Destiny 2. 'No momento, estamos investigando uma nova forma de armas premiadas perfeitas para uma temporada futura. Eles podem não ter o mesmo nome, mas essas armas teriam algumas diferenças para diferenciá-las. No momento, estamos procurando dar a essas armas a capacidade de substituir o slot de mod de arma por um slot de mod adepto (o nome pode mudar) que pode aceitar mods personalizados, além da lista normal de mods de armas. Tudo isso está sujeito a mudanças à medida que continuamos a desenvolver, mas queremos dar uma olhada antecipada.'



Medidas anti-fraude

(Crédito da imagem: Bungie)

Então, isso é recompensas tratadas. Agora, e os trapaceiros? O diretor de engenharia David Aldridge ofereceu uma atualização sobre a guerra da Bungie contra os trapaceiros e seus planos para virar a maré.



De acordo com Aldridge, a atividade de trapaceiros aumentou quase 50% desde janeiro, e a atividade de banimento mais que triplicou na Temporada dos Dignos. Os trapaceiros são desenfreados e, como diz Aldridge, 'essas frustrações estão acontecendo com muita frequência agora, e a vingança do banhammer geralmente está muito atrasada.'

Para ajudar a acelerar o processo de banimento e limitar o impacto dos trapaceiros nos Trials e no resto do Crucible, a Bungie está reforçando sua equipe anti-trapaça, transferindo funcionários para esse espaço. Para a versão para PC, onde a trapaça é mais desenfreada, também planeja integrar mais recursos do Valve Anti-Cheat agora que o jogo está hospedado no Steam. “A única coisa que posso dizer é que um grande foco é a resposta rápida – queremos tirar os trapaceiros da piscina mais rapidamente”, diz Aldridge. 'Esta é a chave para reduzir o valor da trapaça, especialmente na venda de acesso a trapaças.'

Além disso, o estúdio está fazendo uma grande mudança na forma como as proibições são tratadas. Daqui para frente, qualquer um pego jogando com um trapaceiro por um longo período de tempo - por exemplo, todo o caminho até o Trials Lighthouse - será banido mesmo que eles próprios não estejam trapaceando. 'Se você entrar com LFG em um esquadrão de fogo com um trapaceiro, saia e denuncie-o', advertiu Aldridge. 'Se você montá-los com perfeição, o Banhammer virá atrás de você também.'

E assim como a equipe de desenvolvimento de Trials está investigando novas recompensas perfeitas, a equipe anti-fraude está analisando a possibilidade de adicionar novos requisitos aos Trials of Osiris. Muitos jogadores sugeriram adicionar um paywall à atividade para que os trapaceiros não possam reciclar contas gratuitas impunemente. A Bungie também está considerando um investimento de tempo. O hipotético Aldridge oferecido exigiria que os jogadores jogassem Destiny 2 por 100 horas antes que pudessem acessar Trials of Osiris, mas existem algumas desvantagens óbvias nessa ideia, então é apenas uma hipotética por enquanto. No entanto, Aldridge diz 'vamos reavaliar os requisitos de acesso em temporadas futuras', mas os requisitos de entrada nos Trials permanecerão inalterados para a Temporada dos Dignos.

“Nosso objetivo geral com a segurança de Destiny é fornecer um ecossistema competitivo e justo onde os trapaceiros raramente sejam vistos e sejam rapidamente expulsos do jogo”, garante Aldridge. 'Não estamos lá agora e estamos aumentando a prioridade.'

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