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Tribes of Midgard quer criar um gênero totalmente novo, diz diretor criativo
(Crédito da imagem: Gearbox)
Tribes of Midgard teve seu primeiro beta aberto em julho de 2019, mas depois de um E3 2021 aparência, finalmente tem uma data de lançamento completa para 27 de julho no PS5, PS4 e PC. O jogo mistura os recursos e a cooperação do gênero de sobrevivência com a mitologia viking, para uma experiência no estilo Valheim e Diablo. Conversamos com o diretor criativo do estúdio de desenvolvimento Norsfell logo após o anúncio da data de lançamento.
'Estávamos tentando criar um gênero totalmente novo', explica Julian Maroda.
“O que queríamos fazer não era criar algo louco, experimental ou louco, como inovador em todas as frentes, era mais pegar muitos ingredientes de jogos que realmente amamos, como Don't Starve Together - Valheim, nós não sabíamos sobre Valheim na época - mas jogos que realmente gostamos, como Diablo, e então tentamos criar algo novo que os jogadores iriam adorar e desfrutar.'
Você joga como um herói viking chamado Einherjar, e seu trabalho é fortalecer sua vila para protegê-la de ataques, proteger a Semente de Yggdrasil que fica dentro dela, criar armas, armaduras e poções para tornar sua tribo mais forte e, finalmente, ser pronto para a chegada dos gigantes durante o Ragnarök.
Atraído pelo gênero de sobrevivência, Maroda queria usar elementos dele nesta aventura nórdica, mas não punir demais os jogadores. Esqueça a desidratação na ferrugem ou enlouqueça em Don't Starve, Tribes of Midgard se concentrará na diversão e tornará o gênero de sobrevivência acessível.
'Nós também queríamos agilizá-lo', diz ele.
“Então, em vez de ter vários medidores que você precisa manter o tempo todo, como geralmente nesses jogos de sobrevivência, tenho fome, tenho sede, tenho frio, calor e sobrecarga ou tudo isso. Queríamos simplificar isso drasticamente. Portanto, há realmente um indicador a ser mantido, que é a vida da árvore no centro da vila - a Semente de Yggdrasil. Se chegar a zero, é game over. Mas, fora isso, o resto é muito prático.
O jogo tem efeitos climáticos e temperatura, mas no final das contas, seu personagem não é um simples mortal. Afinal, você é um Einherjar.

(Crédito da imagem: Gearbox)
O jogo suportará até 10 jogadores online em sua tribo e espera permitir o crossplay no PS5, PS4 e PC. O lado social das coisas é especialmente importante para o estúdio, que trabalhou em estreita colaboração com sua comunidade - incluindo superfãs chamados Midgardians - coletando feedback em vários betas abertos desde 2019.
“Isso vai além da nossa visão de unir as pessoas, também inclui a criação do jogo. Queremos que essas pessoas estejam conosco e nos digam o que você gostou, tipo, o que você gostaria que consertássemos? E porque é um jogo de operações ao vivo, temos essa visão para os próximos anos. Vamos continuar construindo com a comunidade. '
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