Um fotógrafo profissional sobre o que é preciso para capturar snaps de videogame para ganhar a vida e suas dicas de especialistas para usar o modo de foto





Eu nunca pensei que estaria tendo uma conversa profunda sobre o significado subestimado dos sapatos nos videogames, mas, dez minutos depois da minha conversa com o fotógrafo profissional Leo Sang, estamos falando sobre eles como se fossem a próxima pedra de Rosetta. Como jogadores, estamos sempre avançando nos videogames, olhando ao redor e à frente, mas poucos de nós paramos e paramos um momento para olhar para baixo, ou realmente olhar para baixo, literalmente, para nossos sapatos. explica Sang. O que os personagens estão vestindo? E como os desenvolvedores os projetaram? Acho que é um assunto muito interessante para estudo fotográfico.

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Que é onde o mais recente projeto de Sang, Sapatos para pés virtuais O fotógrafo foi cuidadoso e sistematicamente tirando fotos detalhadas de sapatos em uma variedade de videogames, desde roupas esportivas cravejadas de FIFA 18 até as botas de caminhada robustas de Far Cry 5, e as compilando em uma coleção online. É parte de seu fascínio contínuo com o que ele chama de fotografia de realidade virtual (VRP), uma disciplina emergente dentro do campo profissional em que os fotógrafos da vida real implantam - como Sang a descreve - a aplicação de técnicas fotográficas em realidades de videogames.

Sang está longe de ser a única pessoa a explorar este campo único da fotografia; há uma comunidade on-line ampla e variada de apreciadores talentosos e com a mesma mentalidade, de Placas do Flickr promovendo o turismo de videogames para ensaios fotográficos inspirados em instantâneos de GTA 5 . Não apenas isso, mas com o conceito do modo de foto no jogo sendo adotado por desenvolvedores em todos os lugares, mais e mais jogadores estão sendo expostos à vocação, descobrindo por si mesmos por que o instantâneo virtual pode ser muito mais do que apenas uma selfie rápida. Sang, que usa esses modos de foto embutidos e seu próprio software externo para capturar fotos, diz que está animado com essa nova tendência.



Acho uma coisa legal de se ver. Os modos de foto parecem estar ficando cada vez mais sofisticados a cada ano, a ponto de agora serem uma ferramenta tão útil para fotógrafos profissionais quanto para jogadores mais casuais. Eu adoraria ver mais deles em todos os tipos de jogos daqui para frente, pelo bem de todos.

Apesar da crescente onipresença do modo de foto, no entanto, Sang admite encontrar alguns gêneros muito mais adequados ao VRP do que outros. Sempre achei os jogos de tiro em primeira pessoa, ou mesmo apenas jogos em primeira pessoa, os mais ideais para tirar fotos. Não tenho certeza do que é sobre eles, mas eles sempre parecem ter ambientes mais detalhados e um melhor senso de geometria do que outros títulos. Talvez eu seja apenas tendencioso porque prefiro jogar jogos em primeira pessoa em geral!

Com experiência em design industrial e gráfico, Sang, de São Paulo, sempre se interessou por fotografia e vai muito além dos limites de sua conta no Steam, mas o que o atraiu para o VRP em primeiro lugar foi a oportunidade de explorar facilmente o diferentes papéis e perspectivas do fotógrafo médio.



Em Battlefield 4, ele interpretou o fotógrafo de guerra, capturando fotos nítidas de jogadores pegos em meio ao caos dos conflitos multiplayer (eu continuei morrendo tentando tirar boas fotos!). enquanto isso em dirigir clube , que pela contagem de Sang apresenta o melhor modo de foto visto em um videogame até agora, muitas de suas fotos são tiradas do banco traseiro de um carro , usando filtros monocromáticos para evocar a potente mistura de humores que todos somos suscetíveis a experimentar durante viagens solitárias.

A coleção previsível das mesmas vistas e cenas de ação que inundam o Twitter durante o lançamento de cada novo videogame importante muitas vezes faz parecer que a fotografia virtual pode ser tão genérica quanto as fotos retocadas do café que dominam nossos feeds do Instagram, mas através do VRP, Sang e outros estão empurrando nossa compreensão do que é possível com a câmera do jogo.



Fiquei morrendo de vontade de tirar boas fotos no Battlefield 4!

Leo cantou

O trabalho deles também é mais importante do que você imagina, pois houve algumas críticas da indústria de fotografia em geral sobre se as capturas de tela de videogame devem ser consideradas tão válidas e valiosas quanto as fotos da vida real. Apesar da maturação contínua do VRP, muitos ainda são inflexíveis em definir as capturas de tela do jogo como arte digital , distinguindo-os da fotografia produzida por uma câmera real capturando um assunto da vida real. É um debate contínuo que continua acontecendo nos círculos vocacionais, mas Sang diz que não está muito incomodado com o ruído branco.

Para ser honesto, não tenho nenhuma boa resposta para essa pergunta, ele ri, quando trago o debate em andamento. Não tenho certeza se importa como definir o VRP de qualquer maneira. Eu gosto de tirar fotos dentro e fora dos videogames, e tenho um profundo apreço por ambos.

É justo, mas Sang tem alguma dica profissional para aqueles que desejam aprimorar seu jogo no modo de foto em Homem-Aranha PS4 , No Man's Sky , ou Assassin's Creed Odyssey ? É subjetivo! Mas eu diria que encontrar a composição e a iluminação corretas é sempre importante, e mais jogos agora oferecem esse tipo de opção para os usuários mexerem. Mais do que isso, porém, trata-se principalmente de tornar cada imagem sua. Algo que as pessoas vão lembrar.

Quanto ao futuro, pergunto a Sang em quais títulos ele está mais ansioso para implantar sua câmera digital, e a resposta provavelmente não o surpreenderá. Red Dead Redemption 2, obviamente. Acho que esse jogo pode ser muito interessante do ponto de vista fotográfico. Eu vi a Rockstar anunciar recentemente que tem 200 tipos diferentes de animais ou algo louco assim, o que poderia tornar uma experiência incrível para um novo estilo de fotografia da vida selvagem.

E como Red Dead Redemption 2 já está provando, os jogos só se tornarão melhores assuntos para o olho fotográfico ao longo do tempo, com os pilares da tecnologia e da ambição criativa evoluindo de mãos dadas para conjurar assuntos mais estilizados ou mesmo fotorrealistas para pessoas como Sang documentarem. E com o modo de foto a caminho de se tornar um recurso básico em quase todos os jogos que podem acomodá-lo, há um público cada vez maior de potenciais evangelistas de VRP, prontos e esperando para pegar suas câmeras e começar a clicar.

Red Dead Redemption 2 é um dos muitos novos jogos de 2018 fora este ano. Descubra quais outros podem valer o seu tempo nas próximas semanas e meses.