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'Um Skyrim melhor do que Skyrim. De graça': as análises do Steam estão enlouquecendo com este mod gratuito para Skyrim que o transforma em um RPG de mundo aberto completamente novo
Skyrim saiu há 8 anos – sim, isso também me faz sentir velho – então, honestamente, eu não ficaria surpreso se você também o enxaguasse por tudo o que vale a pena. Mas emergindo de suas cinzas como uma fênix subindo das chamas (a metáfora é justificada, eu garanto) vem um RPG de mundo aberto totalmente novo, disfarçado como um mod feito pela comunidade chamado Enderal: Forgotten Stories.
O jogo pode ter sido feito usando o Creation Engine da Bethesda, mas Enderal não lhe dará nenhum grande déjà-vû, pois é efetivamente um jogo totalmente novo. Então, com certeza, as texturas e os arredores podem parecer um pouco familiares de tempos em tempos – eles são baseados naqueles do deserto e da Bannered Mare, afinal. E, sim , aqueles lobos dos quais você estará fugindo – mais sobre isso depois – parecem exatamente com aqueles que você saquearia em Skyrim para encontrar granadas (não me pergunte como elas entram lá), mas tudo em termos de história e personagem é novo em folha.
Na verdade, Enderal oferece mais de 30 horas de conteúdo original, é basicamente grátis (embora você precise possuir uma cópia do Skyrim original para poder baixá-lo), e é finalmente disponível no Steam . Com o estúdio por trás do projeto, SureAI, ostentando mais de 1,5 milhão de downloads de Enderal até o momento e com dezenas de comentários no Steam elogiando-o como sendo superior a Skyrim, eu só precisava descobrir o que torna este jogo tão especial. Para isso, conversei com Nicolas Samuel Lietzau, líder do projeto de Enderal – que também foi responsável por criar o enorme roteiro de 250 mil páginas do jogo e dirigir as localizações em inglês e alemão que apresentavam um elenco de mais de 80 dubladores profissionais – para descobrir como este mod colossal de conversão total foi trazido à vida.
Enderal em poucas palavras
Você chega como um estrangeiro à terra de Enderal, o que significa que, ao contrário de seus cidadãos, você pode fazer o que quiser, pois normalmente – e horrivelmente – o papel de alguém é determinado pela casta em que nasceu. A trama principal tem você investigando uma doença misteriosa e, além disso, existem dezenas de missões secundárias para enfrentar. A raiz de tudo é baseada nas ideias assustadoras de C.G. Jung, um psicólogo que acreditava que a humanidade compartilhava um subconsciente coletivo. Quanto mais tempo você passa em Enderal, maior a chance de as coisas ficarem assustadoras (especialmente considerando que os principais antagonistas só aparecem em sonhos e visões), mas apesar do que Lietzau se preocupa ser uma base pretensiosa para um jogo, ele me conta como o A ideia toda era pegar esse conceito muito teórico, esse conceito muito abstrato, e transformá-lo em uma história emocional e relacionável que fosse muito centrada no personagem.

Se os comentários do Steam são algo a se considerar, SureAI certamente teve sucesso, embora as tentativas do estúdio de criar uma história crível e emocional tenham sido tão eficazes que Lietzau relata como alguns jogadores foram acionados por algumas das sequências de pesadelo devido à precisão de sua representação. de violência doméstica. Caso isso não tenha dado uma dica suficiente, Enderal é um RPG sombrio e tematicamente maduro. Se você espera semelhanças entre ele e Skyrim, ficará muito desapontado. Uma das poucas coisas que ligam os dois, no entanto, é uma piada sobre levar uma flecha no joelho – sim, sério.
Isso não é Skyrim
Como o Enderal é construído usando o Creation Engine, você esperaria que houvesse alguma sobreposição com o Skyrim que vá além do uso dos mesmos ativos. No entanto, Lietzau me diz que, em termos de história, Skyrim não teve influência sobre Enderal, com ele citando a atenção da marca registrada da Bioware a personagens complexos como inspiração – mencionando Mass Effect e Dragon Age no mesmo fôlego. Comparações com jogos AAA tão impressionantes são ousadas, mas as análises no Steam confirmam o que me disseram. A maioria dos jogadores realmente não se cansa disso: Skyrim 2: edição gratuita e melhor , o mundo parece quase feito à mão , e pagaríamos de bom grado 60$ [sic] por isso, é tão bom são apenas algumas das coisas mencionadas na página Steam da Enderal, e atualmente existem mais de 600 avaliações que atestam o prestígio do jogo, que superam as 63 negativas. Comparações com RPGs antigos como Gothic também são abundantes nas análises; não há escala de nível, então algumas áreas são proibidas quando você começa como um viajante sitiado (até os lobos devem ser evitados para começar), e matar um inimigo lhe dá XP em vez de aumentar o nível de uma habilidade como em Skyrim. Enderal com certeza não é fácil, mas sua marca especial de amor duro conquistou os corações de centenas de jogadores.


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Mas trilhar essa linha tênue entre a liberdade de um mundo aberto e uma narrativa forte que é encontrada em alguns dos melhores jogos de RPG de outrora é complicado. Lietzau me diz que há muitos jogos de mundo aberto que oferecem liberdade, mas a história não está tão presente… [algumas pessoas] preferem Enderal a Skyrim porque sentiram que Skyrim estava faltando nessa atmosfera e departamento de história, e é exatamente isso que Enderal fornece.
Assim como uma história centrada em torno desses inimigos indutores de arrepios que vivem em seu subconsciente (brincadeira com eles, eu tenho a música tema Fresh Prince of Bel Air presa na minha cabeça desde sempre), Lietzau me diz que Enderal não têm as missões de busca típicas que muitas vezes podem ser encontradas em jogos de mundo aberto. Bem, eles têm um que te encarrega de coletar símbolos mágicos, mas é uma maneira de fazer você explorar o mundo e isso faz tudo bem no meu livro. Além disso, você estará investigando o desaparecimento da esposa de alguém, seguindo pássaros enquanto eles voam pelo céu para encontrar seus ninhos e rastreando pessoas desaparecidas em todo o grande espaço. Com 30-125 horas de jogo, a grande variedade de missões que você encontrará em todo o mundo é diversificada o suficiente para desafiar alguns RPGs AAA. Eu só vou dizer isso de novo no caso de você não estar prestando atenção antes - Enderal é gratuitamente no Steam agora. Eu realmente espero que você esteja instalando enquanto lê isso.
Quer uma boa história? Então você não pode fazer o que quiser - por um bom motivo
Com missões secundárias como as mencionadas esperando por você no mundo aberto, não o culpo se você quiser entrar e começar a explorar imediatamente. Você terá que ser paciente de vez em quando, pois Enderal tem uma técnica especial de contar histórias que Lietzau chama de linearidade segmentada, que o prende temporariamente em uma missão principal para que você não se distraia de questões urgentes como em alguns dos a melhores jogos de mundo aberto .

Portanto, a frase 'linearidade segmentada' pode parecer um pouco seca no começo, mas há uma boa razão pela qual você não tem total liberdade em Enderal como em Skyrim. Como diz Lietzau, em Fallout ou em Skyrim você pode simplesmente matar qualquer pessoa com quem estiver falando a qualquer momento, mesmo que essa pessoa esteja abrindo seu coração. Isso é algo que mata completamente o sentimento da história, e isso é algo que decidimos não permitir em Enderal. Como esses personagens adicionam muito à história e valem muito mais do que um pouco de sangue na sua lâmina, há uma função específica que impede você de sair do diálogo para evitar aqueles massacres de salvamento rápido que você provavelmente já fez uma ou duas vezes (vamos lá , admite).
Se você concorda com o fato de que nem sempre pode procrastinar a história principal e já tem Skyrim no Steam, Enderal é um acéfalo. Você nem precisa ter o Skyrim instalado em sua máquina pelo amor de Deus, e vou dizer isso de novo: Enderal é grátis. Então, em vez de gastar dinheiro com isso, esteja preparado para passar horas e horas em seu mundo.
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