Uma história completa da arte da caixa de Pokémon

Uma versão anterior deste artigo apareceu originalmente neste site em 12 de outubro de 2012.





Tenho que encaixotar todos!

Ah, Pokémon - que franquia colorida e divertida. Por mais de uma década (na verdade, estamos nos aproximando de duas), a franquia da Nintendo vendeu milhões de cópias para jogadores de todo o mundo. E agora, ao entrar em uma nova geração, achamos que era hora de olhar para as artes da caixa que definiram o fenômeno.

Junte-se a nós enquanto traçamos a história da série Pokmon através do meio visual da arte da caixa Pokmon, de 1996 a 2013. Ao longo do caminho, descobriremos muitas coisas fascinantes e faremos muitas observações artísticas. Você pode aprender alguma coisa. Você pode não. Mas uma coisa é certa, no final você terá visto mais de 70 artes de caixas Pokémon diferentes. Nota: As artes da caixa Pokémon foram encomendadas de acordo com as datas de lançamento no Japão.



Monstros de Bolso Vermelho, Verde e Azul | 1996

As três caixas que introduziram os jogadores japoneses ao Pocket Monsters pela primeira vez (Red e Green vieram primeiro, com Blue seguindo alguns meses depois). As capas dão uma visão tentadora dos estágios finais evolutivos dos pokmon iniciais de cores correspondentes – Charizard, Venusaur e Blastoise – cada um desenhado no estilo inconfundível do designer de personagens da série e diretor de arte Ken Sugimori.

Pokémon Vermelho e Azul | 1998



Depois de desfrutar de um enorme sucesso no Japão, os jogadores nos EUA e no Reino Unido experimentam o Pokémon pela primeira vez com o Red and Blue original (Green nunca foi lançado fora do Japão). Além da dominação espacial confiante de Charizard e Blastoise habilmente desenhados por Sugimoris, os designs de caixa de Game Boy agora clássicos são estampados com a versão em inglês do logotipo japonês Poketto Monsut, completo com Gotta catch em all slogan / call to arms. A onipresença do logotipo e do slogan foi rapidamente estabelecida.

Estádio Pocket Monsters | 1998

A capa para este título de estádio exclusivo do Japão (que apresentava apenas 42 dos 151 pokmon originais) claramente visava capitalizar a crescente popularidade da série de anime Pokmon na época, com o adorável favorito do show Pikachu fazendo a primeira de muitas aparições de arte da caixa .



As renderizações de caracteres 3D são preferidas às cores de água claras distintivas do Sugimoris para refletir melhor o músculo gráfico do N64s. Vale a pena mencionar a ala esquerda de Charizards, que é estranhamente transparente, presumivelmente para evitar que a palavra Monstro seja quase completamente obscurecida.

Pokémon Amarelo: Edição Especial do Pikachu | 1998

Um exemplo de diferenças percebidas nos gostos dos consumidores de arte de caixa com os jogadores japoneses ficando felizes com Pikachu, enquanto os jogadores dos EUA e do Reino Unido são tratados com um Pikachu irritado / determinado. Queremos abraçar os dois, o que é uma prova da força do design de personagens e habilidades de desenho de Sugimoris.



Ei você, Pikachu! | 1998

A ausência do logotipo icônico - esta é a única fachada da caixa Pokmon que não apresenta a marca distintiva - é quase imperceptível graças à presença hipnotizante do Pikachus. O logotipo é vagamente estilizado no logotipo Pokmon real, mas com seu esquema de cores gradiente, brilho externo exagerado e relevo chanfrado severo, é uma aproximação muito mais caricaturada para uma audiência de TV de sábado de manhã. Não posso deixar de admirar o relâmpago incorporado ao K.

Jogo de Cartas Colecionáveis ​​Pokémon | 1998

Com o jogo de cartas real já lavando as crianças de seu dinheiro e um golias de marca estabelecido por direito próprio, não é de admirar que a arte da caixa para isso não seja nada mais do que uma versão ligeiramente ajustada da arte usada nos próprios cartões comerciais. Em termos de design, não é dinâmico, excitante ou sexy, mas o reconhecimento da marca entre seu público-alvo era tão alto que não precisava ser. Esta é apenas uma das duas artes de caixa de Pokémon que não apresentam nenhum pokmon real. Bem, venha para o outro em breve.

Caso você esteja se perguntando, o Cartão Pokmon de Edição Limitada empacotado na caixa era um cartão Meowth especial.

Snap Pokémon | 1999

A primeira arte da caixa de Pokémon a apresentar diferenças significativas entre os designs dos EUA e da Europa. A capa PAL substitui o plano de fundo do esquema de cores Pok Ball por um arranjo azul e holofote, abandona o slogan brega e opta por usar um rolo de filme em vez de uma lente de câmera para amplificar o este é um jogo sobre tirar fotos da mensagem Pokmon sugerida pelo título. Ele também apresenta um Psyduck de aparência completamente mental, o que instantaneamente o torna a melhor arte da caixa.

Pinball Pokémon | 1999

Amei essa capa. O Pikachu de perfil lateral estilizado. O feliz Dito. O infeliz Dugtrio. A comédia Meowth derramando suas moedas. As Pok Balls ricocheteando. As nadadeiras incorporadas ao logotipo. Uma arte de caixa realmente divertida, colorida, divertida e atraente.

Estádio Pokémon | 1999

Duas capas drasticamente diferentes, com o design japonês claramente interessado em enfatizar o fato de que este jogo Stadium (ao contrário de seu antecessor apenas no Japão) contém um complemento completo de pokmon, espremendo o maior número possível em uma montagem caótica de arte em caixa. A versão dos EUA dá o centro do palco exclusivamente para as estrelas da capa de Red and Blue, Charizard e Blastoise, que é a última vez que os representantes de Pokémon originais aparecem juntos antes que uma nova geração de monstros de bolso seja introduzida.