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Uma ode ao nível Crash Bandicoot 4 onde morri 258 vezes
(Crédito da imagem: Activision)
Há um nível em Crash Bandicoot 4 : Já era hora que pode ser a versão do jogo de 2020. Quando você pensa que passou por uma crise, outra vem para te dar um chute na bunda. Bem-vindo ao Cortex Castle, o nível Crash Bandicoot 4 onde morri 258 vezes.
Agora, não me interpretem mal, eu posso ver o que o nível está tentando fazer, mas o pico de dificuldade nisso – o último nível do jogo antes da luta contra o chefe final – francamente parece um tapa na cara. O Cortex Castle pede que você encadeie repetidamente os poderes que as máscaras fornecem, o tempo todo saltando em blocos de TNT, evitando lasers e inimigos, e você sabe, não morrendo. Aparentemente, este é o nível que mostra seu domínio de todas as habilidades que você acumulou até agora, como uma espécie de aula de agilidade para cães, mas com muito mais acidentes e menos guloseimas.
O nível começa com bastante facilidade, embora o fato de o tapete no Cortex Castle ser adornado com pequenas caveiras pareça uma profecia. Inicialmente, é um pouco complicado de plataforma aqui com a máscara de mudança de dimensão Lani-Loli, algumas lâminas giratórias horríveis para evitar com a ajuda da máscara de tempo Kupuna-Wa lá, seguidas por algumas travessuras da máscara Dark Matter com caixas de TNT e algumas cavaleiros de espada para saltar ao redor. Depois disso, você precisará lutar com alguma ginástica de gravidade de raio laser, seguida de mais giros de gravidade, mas desta vez com picos giratórios e lasers.

(Crédito da imagem: Activision)
E depois disso é quando as coisas ficam realmente interessantes. E por interessante, quero dizer 'vamos lá agora' com força. Todas essas áreas pelas quais você quase raspou são combinadas em seções fluidas, onde há muito pouco espaço para respirar, e a troca de máscara é constante e estressante. Torna-se um espaço onde um único pouso de precisão absoluta perdido significa iniciar toda a sequência novamente. Perca um ponto de troca de máscara por milímetros e basicamente não há espaço para correção de curso. Que a contagem de mortes aumente!
Existem três dessas seções de troca de máscara de ação rápida para navegar, sendo a última a que fiquei preso durante a maior parte da noite. Tudo que você faz tem que ser perfeito : cada salto, giro, slide, troca de máscara, pressionamento de botão. Perfeito. E admito que um bom punhado dessas mortes se deveu a pura frustração e erros bobos, mas querido deus Brinquedos para Bob. Você está bem?
Apenas, Git Good?

(Crédito da imagem: Activision)
'Git Good' eu ouço você chorar. Bem, caro leitor, esse é apenas o problema. Eu pensei que estava, mas aparentemente esse nível foi criado puramente para provar que não é o caso, puxando o tapete tão firmemente debaixo de você que você fica com uma concussão. Onde antes eu estava fazendo piruetas no ar entre plataformas perigosamente colocadas com precisão, esse nível me fez cerca de 150 mortes e me senti tão noob.
Só para colocar a cereja podre no bolo de merda, quando acho que não aguento mais, vejo uma silhueta giratória de uma fita de replay logo à frente. Você sabe, aquele que você não pode pegar a menos que você o alcance sem morrer? Sim. Eu olho para a minha contagem de 200 mortes e me vejo dizendo para a TV se foder. Tão alto, na verdade, que acorda o gato que estava dormindo docemente ao meu lado o tempo todo, completamente alheio aos palavrões espumando da minha boca a cada morte.
Para todos aqueles que sonham com um Crash 4 Platinum no PS4… Eu os saúdo, bravos soldados. Deixe-me saber como você se sai. Eu ainda estarei aqui, chorando no meu gamepad com a memória. Embora eu tenha acabado de completar o nível novamente com meras 56 mortes, então talvez ainda haja esperança para mim. Suspirar.