Veja como seria Final Fantasy 7 Remake com a câmera fixa do jogo original

Final Fantasy 7 Remake parece surpreendentemente bom com os ângulos de câmera fixos do jogo original, como prova um novo vídeo feito por fãs.





Final Fantasy YouTuber Final FanTV reuniu seis minutos do remake parecendo muito mais com o original de 1997 com a ajuda de algumas ferramentas de modificação. Segue Cloud através do ataque de abertura ao Mako Reactor, enquadrando os modelos e ambientes modernos de personagens com os ângulos de câmera altos e amplos favorecidos no jogo original.

As novas fotos com ângulos de câmera clássicos mostram a enorme escala das instalações da Shinra, com suas enormes torres e pequenos andaimes se estendendo sobre poços aparentemente sem fundo. Essa perspectiva familiar também torna mais fácil apreciar o quão perto de 1 para 1 alguns dos ambientes recriados são comparados ao original. O vídeo ainda apresenta algumas cenas de batalha clássicas, completas com inimigos estacionados no lado esquerdo da tela e Cloud avançando e correndo para trás para cada ataque.

Embora este não seja um mod em si - se você quiser jogar dessa maneira, sua melhor aposta será pegar o mesmo ferramentas de mod de fotomodo criadas por Otis_Inf e, em seguida, configurar manualmente cada tiro - Final FanTV espera que isso inspire os modders a aplicar o mesmo tratamento ao jogo propriamente dito. Eles recomendam que os modders deixem as cenas de batalha como estão, já que a maioria delas é 'grande demais' para poder seguir com os antigos ângulos de câmera.



Enquanto isso, Modders de Final Fantasy 7 já estão ocupados com o mod Chaerith , que permite que a humilde florista leve seu brutal finalizador de arena com ela aonde quer que vá.