Veja por que o sistema de combate Lego Star Wars: The Skywalker Saga é uma grande atualização para a série

Lego Star Wars: A Saga Skywalker

(Crédito da imagem: TT Games)





Um desenvolvedor de Lego Star Wars: The Skywalker Saga explicou brevemente sua nova abordagem à jogabilidade.

Logo abaixo, você pode ver um tweet do ex-desenvolvedor da TT Games Jack Chapman (agora no estúdio Sackboy: A Big Adventure Sumo Digital). No próprio tweet, o designer de jogabilidade diz que ele deliberadamente queria se afastar do estilo de jogabilidade encontrado nos jogos anteriores de Lego Star Wars, para desenvolver algo totalmente novo para The Skywalker Saga.

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Tudo isso culmina, como aponta Chapman, em mais liberdade de movimento, mira e tiro para o jogador em The Skywalker Saga. Tudo isso decorre de Lego Star Wars: The Skywalker Saga ressurgindo com um reboque novo na vitrine do Gamescom Opening Night Live ontem em 25 de agosto, bem como uma janela de lançamento da primavera de 2022.

Este novo estilo de jogo certamente é uma grande mudança em relação aos jogos anteriores da Lego, incluindo os jogos Lego Star Wars em particular. Anteriormente, os jogos Lego anteriores combinavam segmentos de ângulos de câmera fixos e perspectivas soltas em terceira pessoa para uma jogabilidade mais independente, e parece que The Skywalker Saga está mudando isso para um ponto de vista de terceira pessoa mais envolvente. Vamos torcer para que isso signifique que veremos Yaddle com um blaster.

Certamente é algo a se esperar quando a próxima aventura da TT Games chegar no próximo ano. A Saga Skywalker está pronta para se gabar bem mais de 300 personagens jogáveis ao longo dos nove filmes, e você pode jogar a prequela, a sequência e a trilogia original em qualquer ordem que preferir, que é a desculpa perfeita para mergulhar em Os Últimos Jedi (o melhor) primeiro.



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