Visceral Games, o estúdio por trás de Dead Space e um próximo jogo de Star Wars, foi fechado pela EA





A EA está fechando a Visceral Games. O estúdio, que começou como EA Redwood Shores em 1998 e mudou de nome em 2009, foi responsável por jogos como a série Dead Space, Dante's Inferno e Battlefield: Hardline. Talvez mais notavelmente, também estava trabalhando em um novo Projeto Guerra nas Estrelas liderada pela ex-diretora da série Legacy of Kain e Uncharted, Amy Hennig.

Esse jogo, que foi vislumbrado em alguns trailers promocionais, mas nunca recebeu seu próprio tempo nos holofotes nem teve um título oficial, será movido para uma equipe 'de toda a EA Worldwide Studios', liderada pela EA Vancouver.

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Abaixo está um trecho do vice-presidente executivo da EA, Patrick Soderlund, anúncio do encerramento, destaque meu:



“Nosso estúdio Visceral está desenvolvendo um título de ação e aventura ambientado no universo de Star Wars. Em sua forma atual, estava se tornando um jogo de aventura linear baseado em histórias. Durante todo o processo de desenvolvimento, testamos o conceito do jogo com os jogadores, ouvindo o feedback sobre o que e como eles querem jogar e acompanhando de perto as mudanças fundamentais no mercado. Ficou claro que para entregar uma experiência que os jogadores vão querer voltar e aproveitar por muito tempo, precisávamos mudar o design. '

Parece que o jogo de ação linear está sendo ampliado e expandido para um título de mundo aberto completo, embora Soderlund escreva que 'manteremos os visuais impressionantes, a autenticidade no universo de Star Wars e o foco em dar vida a uma história de Star Wars .' O jogo, no entanto, terá que ser adiado, de uma janela anterior do ano fiscal de 2019 (ou seja, entre 1º de abril de 2018 e 31 de março de 2019) para um novo prazo ainda a ser anunciado.

Soderlund diz que a EA tentará realocar qualquer equipe da Visceral para outros projetos. Jason Schreier, do Kotaku, escreveu no Twitter que o futuro de Hennig com a empresa é incerto.



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