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Wolfenstein: Youngblood review: 'Com um amigo, esta é uma aventura divertida, mas sem foco'
(Imagem: Betesda)Nosso Veredicto
Wolfenstein: Youngblood é um spin-off com grandes ambições frustradas por uma execução sem brilho.
Prós
- Matar nazista é ótimo com um amigo
- As armas e o movimento são ótimos
- O jogo é visualmente impressionante
Contras
- Missões não tem impulso
- A história é decepcionante
- A estrutura envelhece rapidamente
GamesRadar+ Veredicto
Wolfenstein: Youngblood é um spin-off com grandes ambições frustradas por uma execução sem brilho.
Prós
- + Matar nazista é ótimo com um amigo
- + As armas e o movimento são ótimos
- + O jogo é visualmente impressionante
- +
Contras
- - Missões não tem impulso
- - A história é decepcionante
- - A estrutura envelhece rapidamente
- -
Wolfenstein: Youngblood é agressivamente inofensivo. Este é um spin-off independente com pouco a dizer, além de lembrar casualmente que o Terceiro Reich era ruim, na verdade, pois entrega um rifle de assalto e o empurra para as ruas de Paris ocupadas pelo domínio nazista entrincheirado. Uma vez lá, Wolfenstein: Youngblood se assemelha a um exercício inexpressivo em retornos decrescentes – a força de seu horário de abertura diluído por uma estrutura que trai o apelo central e os pontos fortes dos jogos Wolfenstein que vieram antes dele.
Wolfenstein: Youngblood não tem a obsessão impetuosa com o impulso que tornou seus antecessores tão infinitamente cativantes. É uma aventura que sacrifica qualquer aparência de nuance em favor de um design aberto que sua ação e conteúdo mal podem se estender. É um jogo que falha tão espetacularmente em replicar a sutileza na narrativa que fez dos empreendimentos de B.J. Blazkowicz através da história alternativa uma exploração estranhamente inebriante de amizades e família no fim do mundo. Wolfenstein: Youngblood não é um ruim jogo em si, mas é aquele que deixa suas ambições mais amplas tirarem o melhor dele.
Fatos rápidos: Wolfenstein: Youngblood

(Crédito da imagem: Bethesda)
Data de lançamento: 26 de julho de 2019
Editor: Betesda
Desenvolvedores: MachineGames, Arkane Studios
Plataformas : PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch
Isso não quer dizer que as equipes de desenvolvimento não devam ser elogiadas por pelo menos tentar expandir o escopo de Wolfenstein. Se alguma vez houver uma oportunidade de tentar infundir uma franquia estabelecida com sangue novo, um autônomo com preço acessível é certamente o lugar para fazê-lo. O problema aqui é que as mecânicas e sistemas um tanto inflexíveis que definiram os jogos modernos de Wolfenstein parecem estar em desacordo com a infusão de novas ideias – sem mencionar a necessidade de fazer um pouco de conteúdo durar muito tempo. Tudo se junta para fazer Youngblood parecer mais um experimento falho do que um desastre total.
Isso pode soar como um elogio maldito, mas está lá do mesmo jeito porque há é prazer com Youngblood - contanto que você tenha um amigo junto com você para o passeio. Passar 15 horas empanturrando agressivamente os membros do Terceiro Reich com uma série de armamentos cada vez mais audaciosos é um bom momento. Porque como não poderia ser, certo? Mas dizer que Youngblood compensa suas dúvidas por causa desse suporte cooperativo online apenas desmentiria o ponto. Jogue com um estranho ou mude para o jogo solo (onde uma IA pouco incompetente assumirá o controle de um dos irmãos Blazkowicz), e você começará a ansiar por companhia e conversa para ajudar a distraí-lo da mundanidade nascida do repetitivo projeto de missão e abordagem aberta para a progressão. A verdade é que tudo na vida fica melhor com um amigo ao seu lado, e isso é especialmente verdade quando você é encarregado de matar nazistas.
Liberdade para experimentar

(Crédito da imagem: Bethesda)
Youngblood é o resultado de uma colaboração entre Arkane Studios Lyon, a equipe responsável pela engenharia da série de RPG de ação Dishonored, e MachineGames, o estúdio encarregado de supervisionar o principal simulador de extermínio de nazistas no mercado desde 2014. – com relação ao peso das armas e ao grau de controle que você pode exibir sobre o movimento e a navegação – a experiência da MachineGames e da Arkane é clara. Youngblood é um jogo de tiro fantástico, o tipo de jogo que você esperaria ver saindo de dois mestres do domínio em primeira pessoa. A partir do momento em que você experimentar seu ciclo de ação frenética através de seus dedos, você vai querer mais. Você vai necessidade mais disso. Infelizmente, esse sentimento só desaparece com o tempo.
Grande parte da ira pode ser direcionada à estrutura de Youngblood. Com a tarefa de libertar Paris da ocupação nazista, você tem a liberdade de pousar em qualquer um dos três distritos desde o início – com uma quarta abertura no final do jogo – para começar a destruir as defesas das torres de segurança 'Irmão' ou para completar uma variedade de biscates para a resistência francesa que está agachada nas catacumbas abaixo da capital. De todas essas missões – entre as do caminho crítico, os objetivos multi-etapas contidos em cada uma das torres 'Irmãos' – à litania de missões secundárias e missões diárias a serem concluídas nos próprios distritos, não há único destaque. Que, dado o caos rotineiramente nascido Wolfenstein: A Nova Ordem , Wolfenstein: O Sangue Velho , e Wolfenstein: O Novo Colosso , é algo de uma decepção surpresa.

(Crédito da imagem: Bethesda)
Plante um carro-bomba para matar o oficial nazista de alto escalão fora da tela, atire em 10 extintores de incêndio para ajudar a diminuir a capacidade do Terceiro Reich de apagar incêndios em toda a cidade, resgate um punhado de civis que você nunca mais verá, mate o fascista no imponente traje mecânico para obter um pouco de XP e exposição distribuída em uma gravação em fita. Os jogos de Wolfenstein são sobre matar onda após onda de nazistas enquanto exercita o máximo de brutalidade e hostilidade que você pode reunir, e a simplicidade por trás desse ideal nunca foi tão velada quanto aqui em Youngblood.
Felizmente, esses distritos são pelo menos cuidadosamente projetados, apesar de serem amplamente desprovidos de pontos de interesse. Os ambientes são de tirar o fôlego, cheios de rotas secretas e muita verticalidade para dar a você a oportunidade de ter uma abordagem variada do objetivo em questão. Nas primeiras horas, a escala e a profundidade visual desses ambientes implicam que Youngblood ameaça (pelo menos em pequeno grau) oferecer a flexibilidade e a não linearidade que o Desonrado os jogos são tão famosos por entregar, embora isso não seja necessariamente o caso.
Estruturalmente insalubre

(Crédito da imagem: Bethesda)
Isso é tudo para dizer então que, para todas as varandas e passarelas precariamente colocadas, as cavernas subterrâneas claustrofóbicas e os apartamentos desocupados espalhados pelos bairros parisienses no interesse de oferecer flexibilidade, não há tanta oportunidade para experimentar como o mundo pode inicialmente sugerir que você terá. Independentemente de qual abordagem você adotar para um objetivo, a interação acabará voltando para você sacar a maior arma do seu arsenal e explodi-la até que seu inimigo seja reduzido a uma névoa vermelha.
A furtividade nos jogos anteriores de Wolfenstein sempre foi posicionada como um empreendimento opcional, projetado para permitir que você reduza um pouco as fileiras antes de entrar em conflito em espaços confinados. Em Youngblood, a furtividade é difícil de manter por mais do que algumas quedas; os inimigos têm a tarefa de cobrir muito terreno devido à abertura dos espaços, e não demora muito para que um cadáver seja descoberto e o alarme seja acionado.

(Crédito da imagem: Bethesda)
Na verdade, os inimigos são muito perspicazes fora do combate, mas uma vez engajados neles eles podem oscilar descontroladamente de mortais para estúpidos. Mortal em que os inimigos agora vêm com sua própria barra de saúde e nível atribuído, o que significa que eles são propensos a ficar parados e absorver balas; idiotas no sentido de que eles são tão propensos a ficarem fascinados por algo à distância quanto são os dois gêmeos Terror Billy literalmente eviscerando qualquer coisa em pé com um canhão laser honesto. A adição de sistemas de RPG leves para ajudar na progressão do portão de nível através das missões principais – sem mencionar mantê-lo em escala enquanto você investe recursos ganhos em novas habilidades e atualizações de armas – sufoca severamente o ritmo de Wolfenstein. Eu não sei você, mas se eu for morto por um nazista, eu quero que seja porque eu sincronizei mal o tempo de recarga da minha espingarda – você sabe, aquela com a tela superando o tambor-mag e os canos giratórios – não porque o oficial da Gestapo tem um nível 20 flutuando acima de sua cabeça e eu, o supersoldado envolto em um traje de exoesqueleto de metal, mas um humilde nível 15.
Com um amigo, Youngblood é uma aventura divertida, mas sem foco. O tiroteio, o movimento e a navegação espacial são um verdadeiro deleite, o que torna Wolfenstein um jogo bastante agradável no momento, mas não necessariamente digno de qualquer reflexão real. Jogado sozinho, rachaduras rapidamente começam a aparecer na estrutura de Youngblood, com o jogo perdendo seu senso de impulso no processo. Youngblood não oferece a mesma variedade em sua missão ou design de nível como Wolfenstein: The New Order, e certamente não combina com o caos ridículo nascido da história de Wolfenstein 2: The New Colossus e com o que resta é um spin-off autônomo que funciona bem com os outros, mas pode rapidamente se tornar um exercício de frustração.
Revisado no Xbox One X.
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O veredito 3 3 de 5
Wolfenstein: YoungbloodWolfenstein: Youngblood é um spin-off com grandes ambições frustradas por uma execução sem brilho.
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| Plataformas disponíveis | PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch |