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Xbox quer trazer o motor Doom e Wolfenstein para mais de seus desenvolvedores
(Crédito da imagem: id Software)
Agora que a Bethesda faz parte oficialmente do Xbox, o motor por trás de jogos como Doom Eternal e Wolfenstein: The New Colossus pode ter um futuro ainda maior.
Na apresentação da mesa redonda em que o chefe do Xbox, Phil Spencer, deu um pouco mais de detalhes sobre o que isso significa para os jogos da Bethesda se tornarem exclusivos do Xbox, Spencer também levou algum tempo para expressar o quão empolgado estava pela id se juntar à equipe. Além das raízes do estúdio como criadores do gênero de tiro em primeira pessoa, Spencer estava animado com a possibilidade de eles colaborarem com os desenvolvedores do Xbox Game Studios por trás de Halo, Gears of War e além: 'é apenas uma capacidade incrível.'
Em seguida, ele explicou como não apenas a experiência do estúdio, mas também seu próprio mecanismo, pode se tornar um trunfo para todo o Xbox e a Microsoft: o futuro da id Tech. E o que isso poderia significar dentro do Xbox? Obviamente, você sabe, temos uma tonelada de estúdios fazendo um monte de trabalhos diferentes.'
'Adoro a maneira como Marty [Stratton, diretor de estúdio da id] falou sobre como eles colaboraram com outros estúdios da Bethesda na id Tech, e penso nisso para o próximo nível, tipo, o que podemos fazer dentro de nossa organização com id Tech, que é um dos melhores mecanismos de jogos do mundo, e apenas torná-lo uma ferramenta que muitos desenvolvedores podem usar para realizar sua visão.'
De volta aos anos, uma versão anterior da id Tech alimentava tudo, de Quake a Call of Duty e Star Wars: Jedi Knight 2. Quem sabe onde sua contraparte moderna poderia acabar com o apoio da Microsoft?
Enquanto esperamos para ver o que vem a seguir, confira Fallout 4, Oblivion, Prey e mais 8 jogos da Bethesda para o Xbox Game Pass .