Yakuza: Like a Dragon mudou para combate de RPG após o vídeo do Dia da Mentira em 2019

Yakuza 7 dicas

(Crédito da imagem: Sega)





Acontece que quando os desenvolvedores de Yakuza brincaram com o mundo com uma revelação de jogabilidade baseada em turnos de Yakuza: Like a Dragon em abril passado, o jogo ainda era baseado em ação.

Se você não está familiarizado com a história, é uma história selvagem. Em 1º de abril de 2019, o vídeo abaixo foi lançado pelo desenvolvedor da Yakuza, Ryu Ga Gotoku Studio, dando ao mundo uma visão da jogabilidade baseada em turnos do próximo jogo da série. Como você pode ver, o protagonista Ichiban Kasuga se prepara para enfrentar alguns bandidos de rua com um novo sistema de jogo baseado em RPG.

O problema é que foi tudo uma brincadeira do Ryu Ga Gotoku Studio. Como foi revelado posteriormente, a revelação da jogabilidade acima nunca foi feita para ser nada mais do que uma piada. Então, como isso acabou representando o produto final, quando Yakuza: Like a Dragon seria lançado meses depois no Japão?



Acontece que o público adorou tanto a revelação da jogabilidade falsa que o Ryu Ga Gotoku Studio mudou Yakuza: Like a Dragon, passando de um jogo de ação para um jogo de batalha baseado em turnos. Então, de abril de 2019, quando a brincadeira foi ao ar pela primeira vez, até janeiro de 2020, quando Like a Dragon foi lançado no Japão, o desenvolvedor estava realmente ocupado reformulando todo o seu sistema de jogo porque a brincadeira foi muito melhor do que qualquer um poderia prever. Tudo isso é revelado na brilhante entrevista abaixo com o produtor da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, pela Archipel no YouTube.

Como Nagoshi revela na entrevista, muitas pessoas de alguma forma assumiram que já estavam fazendo um RPG baseado em turnos quando o vídeo do Dia da Mentira foi lançado. Após o vídeo, porém, a equipe mudou imediatamente para a fórmula do RPG, com Nagoshi comentando com um sorriso irônico que 'a pressa para fazer as coisas é uma característica do Ryu Ga Gotoku Studio.'

Existem algumas histórias de desenvolvimento de jogos que fazem seu queixo cair, e essa é uma delas. Pensar que toda a equipe do Ryu Ga Gotoku Studio abandonou a jogabilidade estabelecida que passou quase duas décadas refinando, para perseguir algo totalmente novo em menos de um ano é incompreensível.



Mas, compensou. Yakuza: Like a Dragon foi geralmente muito bem recebido pela crítica e pelos fãs, atuando como um grande título de lançamento para o Xbox Series X e Xbox Series S no oeste. Tendo passado mais de 60 horas com Ichiban Kasuga e companhia, posso dizer com firmeza que Like a Dragon é fantástico. Se você está atrás de alguns pensamentos mais elaborados, vá para a nossa análise de Yakuza: Like a Dragon.

Se você ainda está trabalhando na nova aventura de RPG do Ryu Ga Gotoku Studio, confira nosso Yakuza: Como um dragão dicas para informações essenciais.