12 armas que são mais populares nos jogos do que no mundo real

Alta potência, baixa precisão (histórica)





Quem não ama uma boa jogabilidade de tiroteio? Os jogos de tiro em primeira pessoa são um dos gêneros de videogame famosos, e por um bom motivo: não há nada mais catártico do que encher seus inimigos virtuais de chumbo enquanto você salva o dia valentemente usando um arsenal das ferramentas mais letais conhecidas pelo homem. É uma fantasia com a qual muitos podem se identificar.

Há um pequeno problema no paraíso, porém, quando começamos a jogar atiradores 'historicamente precisos' baseados no passado ou no presente. Muitas das armas mais populares usadas nesses atiradores raramente eram operadas por soldados reais, ou se fossem, nem perto dos números que você imagina. Aqui estão 12 dos piores criminosos das últimas gerações de atiradores...

Águia do deserto



Em quais jogos você gostaria de acreditar: Ah, a Águia do Deserto. De Call of Duty a Uncharted, esta enorme pistola israelense tornou-se um pilar de tiro conhecido por seu poder insano.

A realidade: A Desert Eagle, embora não seja tão rara quanto outras armas nesta lista, ganhou seu lugar devido à sua absoluta onipresença nos videogames. Não há uma única unidade policial ou militar no planeta que use a Desert Eagle proibitivamente pesada, cara e não confiável. Pesando quatro quilos e meio (um M9 pesa dois quilos) e disparando as poderosas, mas em última análise caras e inconfiáveis ​​munições .50 Action Express, a Desert Eagle ganhou a reputação de ser a arma de gângsteres chamativos e colecionadores de armas ricos e ignorantes. . Parece legal, no entanto, e isso é tudo o que realmente importa para alguns desenvolvedores de jogos. Como um jogador de atirador frequente, no entanto, devo dizer que os Deagles digitais são uma explosão de se jogar, e sua inclusão frequente em jogos não desperta minha ira de entusiasta de armas tanto quanto muitas outras entradas nesta lista.

Tipo 100 SMG



Em quais jogos você gostaria de acreditar: Em Call of Duty: World at War e Battlefield 1943, entre outros, o Type 100 é visto como uma arma japonesa de uso geral.

A realidade: O Type 100 era um projeto simples de metralhadora usado pelo Exército Japonês na Segunda Guerra Mundial. Uma rápida olhada nos números de fabricação durante a guerra revela que, enquanto bons 24.000 foram produzidos, o Type 100 não era, e não poderia ter sido, nem de longe tão comum quanto os videogames querem que você pense, considerando que o Exército Imperial Japonês colocou em campo quase 1,8 milhão de homens. A razão para essa decepção é clara: metralhadoras são muito mais divertidas e satisfatórias de usar em videogames do que o ferrolho (também conhecido como disparo lento) Arisaka Tipo 38 rifle de serviço que era na verdade a arma mais comum usada pelo Exército Imperial Japonês.

Escorpião



Em quais jogos você gostaria de acreditar: O Skorpion é frequentemente visto nas mãos de soldados do Bloco Oriental na Guerra Fria e atiradores da era moderna, como Perfect Dark, Call of Duty: Modern Warfare e muitos outros.

A realidade: Enquanto algumas centenas de milhares foram produzidas ao longo da vida útil das armas, o Skorpion foi usado principalmente por equipes de tanques, motoristas de caminhão, cozinheiros e outros funcionários de apoio como armas de defesa pessoal. A maioria das tropas da linha de frente do Pacto de Varsóvia, e seus descendentes na Europa Oriental hoje, estariam armadas com variantes do design indomável do AK-47. O Skorpion se tornou uma arma popular em jogos de tiro por uma razão muito simples: parece legal. Seu design industrial e em blocos o torna uma ótima arma de bandido e também facilita a modelagem. Espero ver representações do Skorpion enquanto houver atiradores para usá-los.

StG-44



Em quais jogos você gostaria de acreditar: Todo. Solteiro. O jogo da Segunda Guerra Mundial tem soldados alemães carregando StG-44s.

A realidade: O StG-44, o primeiro rifle de assalto verdadeiro, foi bastante usado nas batalhas brutais da frente russa da Segunda Guerra Mundial, mas raramente foi visto em outros teatros de combate. Quase todos os jogos ambientados na Europa Ocidental durante a Segunda Guerra Mundial apresentam inimigos carregando o StG-44. Enquanto um respeitável 425.000 dos notáveis ​​​​armas foram produzidos, o conflito insaciável contra a Rússia no Ostfront viu divisões inteiras armadas com a arma e ainda mal causou impacto. Tal como acontece com o exército japonês, a maioria da Wehrmacht (o exército alemão da Segunda Guerra Mundial) estava armada com o infinitamente menos emocionante Kar98k.

XM8

Em quais jogos você gostaria de acreditar: De acordo com videogames como a série Battlefield: Bad Company e vários títulos do Rainbow Six, o fuzil de assalto XM8 é usado com grupos de forças especiais americanas, ou mesmo em implantação geral, como no subestimado Mercenaries 2: World in Flames.

A realidade: Esta é uma fabricação completa por parte dos desenvolvedores de videogames. Na verdade, o XM8 era um protótipo de arma destinado a substituir os antigos sistemas de armas M16/M4 nas forças armadas dos Estados Unidos. Durante os testes, cerca de 7.000 protótipos foram produzidos, mas o projeto acabou sendo cancelado no final de 2005. Os designs do estilo XM8 agora têm uso limitado por alguns PMCs e na Malásia, mas não nas forças armadas dos EUA. No entanto, posso ver totalmente por que muitos videogames continuam usando o XM8: as linhas suaves e a construção de plástico dão à arma um contorno sexy e futurista que se encaixa perfeitamente nas configurações de futuro próximo que muitos títulos usam hoje em dia.

FG-42

A realidade: O FG-42 foi usado quase exclusivamente por pára-quedistas alemães, com o soldado médio ainda carregando o onipresente Kar98k. Além dessa falácia básica, outro erro que quase todos os jogos usam o FG-42 descreve-o como disparando com apenas um pouco de chute no modo totalmente automático. Na Segunda Guerra Mundial real, o FG-42 teve um chute feroz em fogo totalmente automático devido ao seu peso leve, e a maioria das tropas usava apenas fogo semiautomático. Como de costume, no entanto, os desenvolvedores colocam a 'jogabilidade' acima do fato histórico sacrossanto. Pfft. Quem precisa de jogos divertidos quando você pode ter uma precisão histórica servil, certo? Pessoal?

H&K G11

Em quais jogos você gostaria de acreditar: De acordo com muitos jogos de super espiões e operações especiais, o G11 foi usado em combate mais do que qualquer arma de todos os tempos. Sempre.

A realidade: O rifle Heckler and Kochs G11 é o produto de um projeto de 20 anos para desenvolver uma arma para disparar munição sem estojo , o que teoricamente permitiria uma explosão de 3 tiros tão rápida que o terceiro tiro saiu da arma antes que o usuário sentisse o recuo do primeiro. Infelizmente, o G11 tendia a ter um pequeno problema: disparava incontrolavelmente até que tivesse trabalhado em todo o carregador devido ao calor residual no cano que desencadeou a munição. Essa falha fatal, combinada com o alto custo, significou que o G11 nunca entrou em combate durante seus 20 anos de vida útil. A forma incomum das armas e a aparência chamativa garantiram um lugar nos videogames nos próximos anos, no entanto.

Japonês Tipo 5

Em quais jogos você gostaria de acreditar: O Type 5 era uma cópia japonesa do americano M1 Garand. De acordo com a série Battlefield, o Type 5 foi usado por soldados japoneses na Segunda Guerra Mundial.

A realidade: Embora seja retratado nos jogos de Battlefield como uma arma comparável ao M1 Garand (uma das melhores armas da época), o Tipo 5 - na vida real - era um protótipo de arma que nunca entrou em produção devido à falta de recursos do Japão. nos últimos anos da guerra. Tal como acontece com várias outras entradas nesta lista, o Type 5 está incluído nos jogos por equilíbrio, em vez de aparência ou 'coolness': o M1 Garand não tem uma contrapartida geral na Guerra do Pacífico, então os designers de jogos precisam se esforçar para equilibrar seus multijogador. Na verdade, estou um pouco triste porque o Type 5 não vê mais uso na vida real, considerando sua interessante combinação de designs japoneses e americanos.

PTRS-41 (Como visto em World at War)

Em quais jogos você gostaria de acreditar: Call of Duty: World at War retrata o PTRS-41 como um rifle com mira, usado para caçar homens como se fossem veados em distâncias extremas.

A realidade: Isso é uma mentira do caralho. O PTRS, ou rifle antitanque Simonov, foi um rifle antitanque soviético durante a Segunda Guerra Mundial e nunca foi registrado como mira ou usado como arma de precisão. Uma olhada no rifle maciço é tudo o que é preciso para colocar a noção de usá-lo com qualquer mobilidade pela janela. Com quase 7 pés de comprimento e pesando 46 libras, o PTRS requer uma equipe de homens para manusear e só pode ser disparado de uma posição de bruços em seu bipé (a menos que você queira tentar descansá-lo nos ombros de outra pessoa. Boa sorte para encontrar voluntários por isso). Incluído como um análogo ao rifle sniper Modern Warfares Barrett calibre .50, o PTRS é provavelmente o mais notório de World at Wars muitos erros de armas.

PP-2000

Em quais jogos você gostaria de acreditar: O PP-2000 é jogado em muitos videogames da era moderna nas mãos das tropas russas. A série Battlefield: Bad Company, em particular, é notavelmente liberal ao distribuí-la.

A realidade: O PP-2000 é usado quase exclusivamente pela polícia russa e forças especiais. Os militares russos modernos, nas raras ocasiões em que usam metralhadoras, provavelmente usarão a era soviética PP-19 Bisão em vez do caro (mas eficaz) PP-2000. Essa falta de uma submetralhadora 'oficial' para os militares russos permitiu que os desenvolvedores escolhessem os projetos SMG russos contemporâneos, e muitos escolheram o PP-2000 por seu design interessante e sofisticado. Há também um elemento de equilíbrio de jogo aqui, considerando que o PP-2000 foi criado como uma resposta à arma de defesa pessoal MP-7, e é frequentemente visto em jogos como uma contrapartida ao design ocidental.

G-43

Em quais jogos você gostaria de acreditar: O Gewehr 43, tentativa da Alemanha da Segunda Guerra Mundial em um rifle de batalha semiautomático, pode ser encontrado nas mãos das tropas alemãs da linha de frente em jogos que variam de Call of Duty a Wolfenstein.

A realidade: O G-43 é provavelmente o mais próximo que qualquer arma nesta lista chegou da distribuição geral. 400.000 fuzis foram produzidos durante os últimos anos da guerra, e eles foram usados ​​até o nível do esquadrão. O que os jogos erram, no entanto, é o número de armas e o papel que elas desempenharam. Enquanto muitos jogos retratam o G-43 como uma arma de linha de frente, as unidades do exército alemão o usavam como um rifle de atirador designado. Os fuzileiros, usando uma mira 4x, ficariam atrás das tropas de assalto (armadas com o Kar98k ou MP-40) e forneceriam cobertura e fogo de supressão à medida que seus companheiros avançassem.

WA-2000

Em quais jogos você gostaria de acreditar: Este rifle sniper incomum é visto ocasionalmente nas mãos de soldados de operações especiais virtuais, principalmente nas séries Rainbow 6 e Hitman.

A realidade: Walther Arms WA-2000 é um rifle sniper de ponta desenvolvido no final dos anos 1970. O design bullpup (onde a revista está alojada atrás do gatilho) manteve o comprimento total curto. Embora o WA-2000 seja incrivelmente preciso, também era muito caro e frágil, o que significa que nem uma única unidade militar no mundo comprou nenhum, e apenas 172 são conhecidas. Agora, eles são vistos apenas em coleções de elite e nas ocasionais competições de tiro. É uma pena, realmente, porque o WA-2000 é uma pequena arma sexy, com móveis de madeira premium e uma forma de caixa industrialmente utilitária que fala de precisão despretensiosa e letalidade.

Arma de escolha

Essas eram as armas menos comuns comumente vistas em videogames. Quais armas FPS você acha que têm mais uso do que suas versões da vida real sugeririam? Conte-nos tudo nos comentários abaixo!

E enquanto você está aqui na seção maluca de armas do GamesRadar, por que você não confere as armas FPS mais ridiculamente impraticáveis ​​e nossa homenagem amorosa às melhores espingardas de jogos.