12 fatos imperdíveis sobre o universo de Gears of War

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Não é incomum que os jogos revelem pepitas de ficção por meio de colecionáveis ​​ou transmídia – e no caso de Gears of War, você pode ter perdido algumas coisas importantes se não estiver prestando muita atenção.

Você já se perguntou de onde vieram os Locusts? Ou o que diabos aconteceu durante as Guerras do Pêndulo? Com Gears of War: Judgment - uma prequela da trilogia GoW - ao virar da esquina, fizemos algumas escavações na tentativa de fornecer a atualização definitiva para que você possa entrar sem perder o ritmo. Ah, e, obviamente, há uma tonelada de spoilers para Gears of War 1-3 aqui, assim como os romances, mas nada de Judgment.

A humanidade vive em um planeta chamado Sera



Você seria perdoado por pensar que a série Gears of War acontece na Terra porque Sera não é tão diferente. As pessoas podem respirar seu ar sem usar trajes espaciais extravagantes; há água doce e salgada, e muitos animais vagam pelo planeta; oh, e a humanidade trava guerra consigo mesma, tipo, o tempo todo . Sim. Parece a Terra.

Embora haja muito pouca informação a ser encontrada sobre fenômenos naturais, como placas tectônicas e similares em Sera, é importante notar que o planeta tem uma série gigantesca de cavernas subterrâneas sob sua superfície. Essa rede subterrânea é comumente chamada de The Hollow, e é o lar de rastejantes assustadores e, eventualmente, da Locust Horde – que veremos em breve.

A humanidade enfrentou uma enorme crise energética até a descoberta da Imulsão



Coloque qualquer jogo do Gears of War na bandeja do seu Xbox e você ouvirá falar de Imulsion e das grandes Guerras do Pêndulo. Ambas as coisas são incrivelmente importantes para a história abrangente da série, e ambas derivam de uma crise de energia de décadas que os habitantes de Sera enfrentaram.

Você vê, assim como as pessoas da Terra, os Serans começaram a ficar sem petróleo e outros recursos energéticos, o que é problemático quando existem bilhões de pessoas que dependem desses recursos para sobreviver. A descoberta da Imulsão - um fluido luminescente e altamente volátil - mudou tudo isso. No início, o líquido foi considerado inútil. Eventualmente, no entanto, um cientista descobriu como refinar o material em uma fonte de energia praticamente ilimitada. O que é ótimo porque as pessoas precisavam dessa energia seriamente . Aqui está a parte em que todo o planeta experimentou a paz eterna.

Estou brincando.



Imulsão causou colapso econômico, iniciando uma era de guerra

Então, todos em Sera estavam muito animados porque todos podiam dirigir carros e assistir suas TVs Seran sem se preocupar em ficar sem combustível ou energia, que eram as duas coisas mais importantes do planeta. A vida era boa. Temporariamente.

O problema com o Imulsion foi que ele desencadeou uma nova espécie de corrida do ouro, e muitos países começaram a extrair e vender o material. O que eles fizeram - ao ponto em que a economia mundial - e muitas das moedas de seus países - tornaram-se inteiramente dependentes do valor do suco de energia. E, porque muitos estavam envolvidos na extração e refinamento da emulsão, ela inundou o mercado (entendeu?), causando um colapso econômico mundial, levando a décadas de conflito.



A Guerra do Pêndulo durou 79 anos, algumas pessoas morreram

Por 'algumas pessoas morreram', realmente queremos dizer milhões. As Guerras do Pêndulo começaram logo após o colapso econômico causado pela supersaturação da Imulsão. Não está claro o que desencadeou o conflito, exatamente, mas sabemos que foi uma batalha (ou, mais precisamente, uma série de batalhas) pelos recursos naturais de Sera – incluindo a Imulsão. Estranho, considerando que havia tanto material prontamente disponível que seu excedente causou ruína financeira mundial . Mas nós divagamos.

As Guerras do Pêndulo foram más notícias, gerando quase um século de derramamento de sangue. Embora a coisa toda tenha começado como um recurso livre para todos, acabou se transformando em uma série brutal de batalhas entre duas superpotências dominantes. O que estavam esses superpoderes, você pergunta? Nós vamos...

A União das Repúblicas Independentes (UIR) foi um grande ator na guerra

Quando as Guerras do Pêndulo entraram em sua década final, os únicos participantes reais restantes eram a União de Repúblicas Independentes (UIR) e a Coalizão de Governos Ordenados (COG), já que praticamente todas as nações do planeta se alinharam com uma das duas. O UIR - cujo armamento você se familiarizará bastante em Gears of War: Judgment - dependia bastante de sabotagem e infantaria para enfrentar seu oponente.

Por muito tempo, o conflito entre o UIR e o COG era semelhante a uma força imparável que colidia repetidamente com um objeto imóvel. Os dois estavam em um impasse - isto é, até que a UIR desenvolveu o Hammer of Dawn (você sabe, aquele cânone de satélite que dizima tudo em seu caminho). Infelizmente para o UIR, as forças do COG conseguiram roubar a arma antes que ela pudesse ser implantada.

A Coalizão de Governos Ordenados venceu as Guerras do Pêndulo

O COG com o qual você está familiarizado consiste principalmente em Gears - Marcus, Dom, Cole, Baird e o resto da gangue - que atiram em tudo que se move. Mas antes que a Coalizão de Governos Ordenados se tornasse a Grande Força Militar, ela começou como uma facção política socialista algum tempo antes da descoberta da Imulsão.

Mas não ficou assim por muito tempo. Durante as Guerras do Pêndulo, o COG ganhou uma posição enorme no cenário político (aparentemente devido ao seu vasto controle sobre as minas e refinarias de emulsão), emergindo como uma potência global. Após décadas de batalha, as forças do COG roubaram o recém-desenvolvido Hammer of Dawn da UIR e o usaram nas cidades da UIR, eliminando inúmeros soldados e cidadãos. Todos concordaram que isso estava muito confuso em retrospectiva, e é por isso que tantas pessoas guardam ressentimento pelo COG e seus Gears. Independentemente disso, basicamente todas as nações de Sera juraram fidelidade ao COG após a aniquilação das forças da UIR.

O Dia da Emergência ocorreu apenas seis semanas após o término das Guerras do Pêndulo

Justamente quando todos estavam se estabelecendo na primeira era de paz de Sera após as Guerras do Pêndulo, criaturas assassinas surgiram de The Hollow e começaram a atacar a humanidade. Eles atacaram com uma ofensiva coordenada em todo o planeta, para a qual ninguém estava preparado. Muitos morreram durante a confusão - um quarto da população da humanidade foi dizimada apenas no primeiro dia.

O dia em que essas criaturas emergiram dos túneis subterrâneos de Sera ficou conhecido como Dia da Emergência (E-Day), e a humanidade continuaria a lutar contra esses inimigos nos próximos anos. A aparência humanóide e reptiliana do inimigo e os monstros semelhantes a insetos que eles controlavam (juntamente com o fato de que sua letalidade era equiparada à de uma praga) lhes deram o apelido de Locusts. A única coisa que os Locusts têm problemas são Gears. Estamos supondo que é porque...

O Gear médio parece que ele pode fazer supino com 800 libras

A sério. Além disso, como uma nota lateral: há são alguma senhora Gears - mas na maioria das vezes, as forças do COG são compostas por homens.

A arma principal de Gears é o Lancer

Embora a maioria dos Gears pareça poder perfurar uma parede de cimento sem muito esforço, eles ainda dependem bastante de suas armas de fogo. A arma de escolha mais popular para o exército do COG é o Lancer, um rifle com uma baioneta afiada na ponta. Se você jogou alguma partida multiplayer em Gears of War 3, provavelmente está bastante familiarizado com esse carinha.

Uma vez que os Locusts começaram seu ataque, o Lancer foi modificado para a versão de motosserra com a qual você está mais familiarizado. Por quê? Bem, porque a baioneta que foi encaixada nos Lancers 'retro' não conseguia penetrar facilmente na pele reptiliana dura dos Locusts. Foi decidido que um motosserra friggen seria uma arma de CQC corpo a corpo melhor, caso as coisas se aproximassem e fossem pessoais. Sim. Com certeza é um brinquedo corpo a corpo incrível.

Os Locusts são descendentes de humanos...

A menos que você tenha se dado ao trabalho de ler alguns dos romances de Gears of War, você provavelmente não sabia que Locusts eram realmente humanos em um ponto. Como eles se transformaram em monstros assassinos? Simples: Imulsão. Veja, quando a 'corrida do ouro' da Imulsão chegou, um número incontável de pessoas se voltou para a extração como trabalho - infelizmente, a superexposição ao material resultou em uma doença, chamada lambência, que começou a transformar humanos em monstros.

O COG colocou em quarentena todos os mineradores infectados dentro de seu New Hope Research Facility (você sabe, aquela armadilha mortal controlada por IA que você explorou em Gears of War 2) para que a extração de emulsão pudesse continuar sem interferência de forças externas preocupadas com a moralidade. Eventualmente, porém, as coisas começaram a sair do controle, então a instalação foi fechada e a maioria dos infectados foi transferida para uma instalação separada no Monte Kadar. Os túneis subterrâneos entre o Monte Kadar acabaram se tornando a fortaleza da capital dos Locusts.

e há muitos tipos deles

A Locust Horde é uma sociedade baseada em castas, que opera de forma semelhante às abelhas em uma colméia. Existem toneladas de tipos diferentes - miseráveis, drones, Therons e, claro, os maiores, como Corpsers e Brumaks. Vendo que os gafanhotos humanóides são descendentes de humanos, estamos supondo que as outras criaturas são animais infundidos com Imulsão que eram nativos de Sera. No topo da cadeia, porém, está a rainha, Myrrah, que - curiosamente - é... uma humana?

Como nós sabemos disso? Bem, todos os gafanhotos são tecnicamente latentes em nível celular, pois eram humanos transformados por emulsão. Quando o dispositivo de matar Imulsion foi ativado no final de Gears of War 3, Myrrah não foi prejudicada: portanto, ela não é uma Locust. Ou isso, ou ela era de alguma forma imune aos efeitos da máquina. Não temos certeza de onde ela veio, ou por que os Locusts a obedecem, mas ela é definitivamente quem está no controle.

E-Day aconteceu porque os gafanhotos estavam tentando escapar da lambência

Certo, então você sabe como acabamos de dizer que todos os Locusts, tecnicamente, são latentes em um nível celular? Bem, há um grau totalmente diferente de lambência que ocorre após exposição prolongada à emulsão. Isso resulta nas hordas explosivas e irracionais que você vem derrubando desde Gears of War 2 – o Lambent. Por vários anos antes do E-Day, os Locusts estavam mudando ainda mais enquanto estavam no subsolo, causando uma guerra civil entre os Locusts 'normais' e os 'lambent'. A rainha Myrrah, ao que parece, não era exatamente legal com isso, então ela desenvolveu um plano para acabar com a humanidade para que seus 'filhos' pudessem viver em paz, longe de Imulsion.

Curiosidade: Adam Fenix ​​- pai de Marcus - sabia sobre a existência dos Locusts vários anos antes do E-Day, e fez um acordo com Myrrah para deter o ataque Locust. Ele prometeu encontrar uma cura para a lambência enquanto ela e seus gafanhotos permanecessem no subsolo. Obviamente, ela perdeu a paciência depois de um tempo, e bilhões morreram como resultado.

É o dia do julgamento

Com tudo isso em mente, você estará mais do que pronto para entrar em Gears of War: Judgment sem medo de se sentir perdido. Havia algo aqui que você já não sabia? Ou algumas coisas te surpreenderam? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

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