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14 coisas que eu gostaria de saber antes de começar Mass Effect: Andromeda
Efeito de massa: Andrômeda pode parecer extremamente complicado às vezes, mesmo para fãs de RPG de longa data. É um jogo muito grande e muito detalhado, e entender tudo pode levar de 20 a 30 horas - a essa altura você já pode ter perdido alguns dos verdadeiros deleites do jogo. Então você precisa de dicas e truques; um guia para apontá-lo na direção certa sem estragar nada. Bem, eu tenho você coberto. O que se segue é uma lista útil de dicas e sugestões para ajudá-lo a maximizar seu tempo na galáxia de Andrômeda e encontrar recursos ocultos e coisas secretas sem ter nenhuma surpresa estragada para você. Preparar? Vamos rachar.
Aviso: spoilers leves à frente
1. Digitalize de forma mais inteligente no espaço

Aqui estão algumas regras básicas para digitalização. De um modo geral, escanear planetas individuais é demorado e com poucas recompensas. Você só pode obter uma 'coisa' de um planeta não jogável, e geralmente é uma pequena quantidade de XP ou um cache insignificante de minerais. Além disso, você não pode prever quais são esses minerais. Às vezes, você não recebe nada e passou um tempo viajando para o próprio planeta. Portanto, quando você estiver em um sistema solar, recomendo apenas verificar a única anomalia encontrada em cada sistema, porque elas podem render recompensas exclusivas ou itens mais valiosos. A melhor maneira de obter minerais e itens de artesanato é…
2. Digitalize de forma mais inteligente no solo

É muito mais fácil pegar minerais e itens quando você está percorrendo um planeta com o Nomad. Estabelecer estações avançadas desbloqueará zonas de mineração nessa área e, a partir daqui, você pode simplesmente apontar para a zona e dirigir ao redor dela com o computador de mineração ligado. Como regra geral, espere os níveis de recursos atingirem o pico antes de implantar a sonda, mas não se preocupe se você deixar alguns materiais para trás - você geralmente terá o suficiente de tudo. Se você estiver procurando por minerais específicos para concluir projetos de desenvolvimento, não esqueça que você pode olhar para a visualização do planeta no Galaxy Map para ver quais minerais cada planeta possui.
3. Estabeleça estações de encaminhamento o mais rápido possível

Dirigir em torno de planetas pode ser demorado e - sussurre - um pouco tedioso às vezes. A melhor maneira de cortar a rotina é gastar alguns minutos deixando o maior número possível de Estações de Avanço quando você chegar. Por quê? Eles não são apenas refúgios para jogadores danificados e com pouca munição, mas também permitem que você viaje rapidamente entre eles, para que você não precise rastrear dez minutos em Eos apenas para concluir uma missão secundária menor. Viaje rápido, faça a busca, boom, para a próxima coisa.
4. Obtenha minerais e dinheiro rapidamente escolhendo os pods AVP certos

Há muitas opções quando se trata de tirar os cidadãos da Iniciativa da estase. Desbloquear um pod AVP concede a você um tipo específico de impulso, que pode ser extremamente útil mais tarde no jogo. Eu recomendo desbloquear os pods que concedem recompensas regulares primeiro, começando com o pod de comércio que concede 500 créditos a cada 45 minutos. No início do jogo, é mais fácil reforçar seu equipamento com armas e armaduras de comerciantes, e você precisará de dinheiro para isso. Ter uma fonte regular de renda lhe dá uma excelente vantagem aqui. Depois disso, eu recomendaria o pod de ciência que concede minerais em intervalos regulares ou o pod militar que oferece peças de tecnologia / materiais de artesanato regulares.
5. Aproveite ao máximo a pesquisa

Mass Effect divide a criação em duas partes - Pesquisa e Desenvolvimento. Comecemos pela Pesquisa. Aqui você está essencialmente desbloqueando projetos que podem ser desenvolvidos em armas e armaduras - você não está recebendo nada de valor físico em seu inventário. Você ganha Pontos de Pesquisa escaneando itens no ambiente (então, faça o escaneamento o mais rápido possível - vale a pena), e o tipo de Pontos de Pesquisa que você recebe depende do que você escaneia. Existem três categorias diferentes de Ponto de Pesquisa: Via Láctea, Remanescente, Helius. Então, se você conseguir um pedaço de tecnologia Remnant, você ganha pontos de pesquisa Remnant. Faz sentido? Boa. Cada área de pesquisa (Via Láctea, Remanescente, Helius) tem armas, armaduras e mods únicos, portanto, certifique-se de ter gasto todos os seus Pontos de Pesquisa, e não apenas os da Via Láctea, por exemplo. Depois de desbloquear um projeto, você pode criar esse item na tela Desenvolvimento. Ufa.
6. Aproveite ao máximo o Desenvolvimento

Depois de adquirir um projeto, você pode realmente criar esse item no menu Desenvolvimento. Aqui você precisa de materiais específicos para criar cada item e, se tiver alguma dúvida sobre o que está faltando, basta tocar no quadrado (no PS4) quando estiver visualizando o item para ver quais materiais estão faltando. Também informa como esses materiais podem ser encontrados - sejam eles extraídos de planetas ou comprados de comerciantes. Você também pode aplicar mods a itens criados, mas… esteja ciente de que você deve salvar mods para quando estiver criando coisas que realmente deseja. Como os itens têm cinco 'níveis' diferentes (onde eles se tornam cada vez mais poderosos), você não deseja usar mods raros em equipamentos de baixo nível. Para obter armas e armaduras mais poderosas, você precisa primeiro desbloquear os projetos para a versão de nível inferior na área de pesquisa, o que pode realmente consumir seus pontos de pesquisa.
7. Então, o que devo realmente pesquisar e desenvolver?

Isso depende muito do seu estilo de jogo. No entanto, devido à natureza do combate (as pessoas podem se levantar na sua cara muito rapidamente) achei muito útil ter uma espingarda decente (a Piranha é ótima), de preferência com tiro automático. Você também deve investir em um rifle de assalto decente - eu recomendaria um que dispare em tiros únicos ou rajadas, porque você praticamente elimina a necessidade de um rifle sniper. Durante minha jogada, usei apenas um sniper um punhado de vezes. Eu não recomendaria gastar muitos pontos de Pesquisa em pistolas, pois elas fazem pouca diferença em uma luta, mas uma arma corpo a corpo decente combinada com poderes como Puxar ou Singularidade pode ser devastadora. No que diz respeito à armadura - o que combina com seu estilo. A armadura Helius tende a se concentrar na agressão, Remnant na defesa e a Via Láctea em escudos e poderes bióticos. Nota para os sábios: você pode criar a armadura N7 de Shepard a partir do Mass Effect original (está na categoria Via Láctea), e é realmente muito útil.
8. Suba de nível com mais eficiência

Obviamente, a maneira como você sobe de nível depende de como você deseja jogar, mas o melhor conselho que darei para fornecer uma vantagem em combate (todas as habilidades são focadas em combate) é aumentar suas estatísticas físicas primeiro. É o material que lhe dá melhores escudos, mais precisão, mais dano, etc etc. Ter essa linha de base de habilidades torna as armas mais eficazes, o que é mais importante. Claro, as habilidades bióticas e tecnológicas são chamativas, mas elas simplesmente não recarregam ou causam dano suficiente quando você está em uma sucata real. Não se esqueça de nivelar seus aliados também e lembre-se de que você pode alterar seu perfil de combate para se adequar a todas as situações.
9. Gerencie o peso da arma vs habilidades

Apesar do fato de que as armas são mais eficazes, você pode jogar o jogo predominantemente como um especialista em Biótica ou Tecnologia, mas… você precisa observar seu peso durante o carregamento. Qualquer coisa acima de 20% do peso fará com que suas habilidades carreguem muito lentamente, então pegue o mínimo de carregamento (eu recomendo espingarda e pistola). Você também pode aplicar mods a armas que reduzem o peso, então fique atento a eles.
10. Adquira um animal de estimação

Ok, este é um pequeno spoiler. Depois de descobrir a localização do grande mal, Drack informará que algo na Tempestade está comendo seus suprimentos e deixando migalhas. Procure por migalhas e você será levado ao compartimento de carga, onde Ryder notará que algo está construindo um ninho. Opte por construir uma armadilha para pegar a criatura humanamente, crie-a, coloque-a e depois visite qualquer planeta ou local (basicamente, deixe a Tempestade). Quando estiver de volta a bordo, você encontrará um mouse espacial na armadilha, que poderá manter em seus aposentos do Pathfinder na Tempest. Fofa.
11. Namore um alienígena (ou qualquer outra pessoa)

Os veteranos de Mass Effect saberão como isso funciona, mas caso você seja novo na série ou tenha alguma dúvida… sim, você pode dormir com praticamente qualquer pessoa a bordo do Tempest (e algumas pessoas fora dele). É tão simples quanto escolher a opção de conversa 'coração' toda vez que você interagir com essa pessoa. Se você deseja namorar um personagem específico, volte com eles após cada missão da história e eles geralmente terão algo novo a dizer. Você não perderá a oportunidade de bajulá-los e, eventualmente, atraí-los para sua cama.
12. Mude sua roupa e cores de armadura

Quer sair dos esquemas de cores padrão em Andrômeda? Dirija-se aos aposentos do seu Pathfinder na Tempest e seu guarda-roupa está à esquerda quando você entrar. Aqui você pode mudar a cor de suas roupas casuais e armaduras. Se você quer respeitar as habilidades, vá até o Medbay e confira o computador na parte de trás (com um esqueleto humano nele). Você poderá reatribuir seus pontos de habilidade, embora tenha um custo de 10 pontos...
13. Modifique o Nômade

Pensou que só poderia mudar o esquema de pintura do Nomad? Pense novamente - existem alguns mods úteis para o Nomad que lhe dão uma vantagem ao explorar planetas. O melhor deles implanta um campo de efeito de massa ao redor do veículo toda vez que você sai. Comprei-o do comerciante na principal área de ancoragem em Elaaden.
14. Acompanhe várias missões

Este é um pouco enganador, mas permite que você acompanhe duas missões no seu navegador em vez de apenas uma. Então, se você está em um planeta procurando por vários objetivos, veja como isso é feito. Defina uma missão como seu item principal rastreado e simplesmente adicione um ponto de passagem para a segunda missão. Você terá dois pontos para seguir em vez de um e poderá gerenciar sua exploração com um pouco mais de eficiência. Também funciona bem em áreas de hub fechadas, como o Nexus.
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