7 dicas iniciais para ajudá-lo a dominar o beta multiplayer de Titanfall 2





Você pode vir a Titanfall 2 para a campanha single-player bastante expandida, mas você ficará para o multiplayer frenético. A mistura de acrobacias FPS em ritmo acelerado como os pilotos extremamente móveis e a estatura volumosa e armamento pesado dos Titãs é o que definiu o Titanfall original, e os refinamentos dessa fórmula central quase certamente manterão os jogadores viciados na sequência. Recentemente, tive uma extensa experiência com uma versão pré-alfa do multiplayer, que é ótima graças ao poder de fogo satisfatório e ao movimento ágil.

Felizmente, você não terá que esperar muito antes de experimentá-lo; A Respawn Entertainment está realizando um teste de tecnologia multijogador aberto para colocar seus servidores online na campainha antes que Titanfall 2 seja lançado em 28 de outubro. Para lhe dar um gostinho do que está por vir, reuni algumas dicas essenciais do meu tempo com o jogo - aquelas que por acaso mostram alguns dos ajustes e adições de Titanfall 2, e o colocarão à frente do pacote no zona de guerra multijogador.



Use Grapple para se tornar um palhaço de rodeio genuíno

Se você não estiver familiarizado com a mecânica do primeiro Titanfall, um 'rodeio' é o processo de pular em cima de um Titan furioso ao jogar como piloto e, em seguida, causar estragos no mech desmontando-o ou jogando uma granada na escotilha antes saltando para longe. E acontece que em Titanfall 2, a introdução de classes específicas para carregamentos multiplayer inclui a função Grapple, que possui exclusivamente um gancho que o leva ao seu ponto de contato em linha reta. Embora o gancho seja ótimo para se locomover, também é a maneira mais fácil de configurar abordagens de rodeio; no momento em que o jogador que controla um Titã perceber que você se agarrou a ele, você já terá se puxado para cima do casco para causar algum dano. Então, uma vez que você deixou cair o presente de uma granada ao vivo na chaminé do Titã, você pode simplesmente lutar em segurança (ou em cima de outro Titã inimigo) antes que o grande e velho robô possa retaliar.

Implante alguns Ticks para reforçar suas defesas

Burn Cards desapareceram em Titanfall 2; em seu lugar estão Boosts, power-ups temporários que você ganha ao marcar mortes e objetivos (muito parecido com um Titan). Os Boosts disponíveis na demo que joguei incluíam Amped Weapons, que simplesmente aumenta o dano em suas armas por um curto período de tempo, e Ticks, uma adição realmente excelente para jogadores que gostam de 'lobo solitário' de vez em quando. Para invocar um Tick, você simplesmente joga fora o que parece ser uma pequena mina vermelha que se transforma em um pequeno droide que o seguirá, atacará todos os inimigos próximos e, eventualmente, se autodetonará (espero que no topo da cabeça de um oponente desavisado). Jogar fora um par de Ticks é ideal quando você quer capturar um ponto e precisa de algum backup instantâneo, ou quando você encontrou um poleiro de sniper ideal, mas quer ter a certeza de que suas costas estão cobertas. Eles não duram muito, mas são o suporte perfeito em uma pitada.

Ative o Stim para entrar (ou sair) da batalha

A classe Grapple é facilmente a mais popular no multiplayer de Titanfall 2 nesta fase, mas eu realmente gravitava em direção ao Stim, um andróide vermelho brilhante cuja habilidade de assinatura lhe concede um aumento considerável de velocidade e bônus de regeneração de saúde para uma rápida explosão de capacidade de sobrevivência extra. Admito que no começo, eu estava usando Stim impensadamente para entrar de cabeça em tiroteios - uma tática razoável nos momentos iniciais de uma partida, mas certamente o matará se você estiver correndo cegamente em território inimigo, e o cura extra não será suficiente para salvá-lo de uma rajada de fogo direto. Eventualmente, eu me adaptei à verdadeira força do Stim: táticas de bater e correr. O cenário ideal de Stim é quando você dispara alguns tiros para marcar uma ou duas mortes, então, quando o time inimigo perceber você, ative o Stim para repelir rapidamente qualquer fogo de retorno e, em seguida, use a velocidade de movimento aumentada para flanquear apressadamente quem está vindo para pegar você. Quando usado corretamente, o Stim pode acumular multikills como ninguém.



Fling Gravity Stars para configurações fáceis de matar

Uma das melhores peças da nova ordenança em Titanfall 2 são as Gravity Stars: shurikens de alta tecnologia que criam um buraco negro em miniatura no ponto de impacto. O dano real que eles causam é insignificante, mas Gravity Stars são uma maneira fácil de reunir grunhidos de IA para o abate, e a interrupção que eles podem causar no multiplayer não deve ser subestimada. Os jogadores mais novos não terão ideia do que está acontecendo quando uma Gravity Star os prender no lugar para sua mira, e até mesmo os veteranos do FPS terão dificuldade em lidar com uma interrupção repentina de seu impulso para frente enquanto tentam freneticamente se defender enquanto esperam pelo vácuo efeito para se desgastar. Dito isto, há um contra-ataque difícil para o Gravity Stars: se você estiver jogando como o Grapple, você pode simplesmente dar um hookshot fora de perigo e negar ao seu atacante a satisfação.

Resista à tentação de montar seu acampamento

Ser morto por campistas é uma das coisas mais insatisfatórias que podem acontecer em um FPS, então Titanfall 2 incentiva inteligentemente os jogadores a permanecerem ativos ao longo de uma partida. Um medidor no canto inferior esquerdo do HUD mostra o quão perto você está de chamar seu Titan, e às vezes você notará um segmento laranja do medidor no topo da porcentagem azul normal. Olhe mais de perto e você notará que essa extensão laranja eventualmente diminui e desaparece - mas apenas se você não tiver feito nada construtivo nos últimos momentos. Esse pedaço de barra é efetivamente um bônus acumulado de todas as suas ações, e se você puder mantê-lo com agressão ou defesa constante em objetivos-chave, reduzirá drasticamente o tempo necessário para ganhar um Titã. Tudo isso é para dizer: amontoar-se em um canto e esperar para obter algumas mortes de sorte é uma das maneiras menos eficazes de jogar.



Ligue o Titan de um companheiro de equipe com baterias roubadas

Agora há uma razão tática para pular nos ombros do Titan de um companheiro de equipe, além da emoção de andar em cima de um mech amigável. Isso remonta à mecânica do rodeio: toda vez que você inicia um rodeio em um Titã inimigo, a primeira animação de ataque será você puxando uma bateria verde brilhante do chassi do Titã, derrubando instantaneamente um pedaço de sua saúde. O que não é completamente óbvio é o fato de que você pode reaproveitar esta bateria para alimentar acima um Titã aliado colocando-o no mesmo lugar e restaurando seu HP. Você também pode encontrar baterias em meio aos destroços de um Titã abatido e pode chamar seus aliados que você tem uma bateria pronta para o suco, se eles pudessem esperar um segundo e deixá-lo alcançá-los.

Sempre prepare-se para as ativações do banco no modo Bounty Hunt

Esta dica se aplica apenas a um modo específico: Bounty Hunt, o tiroteio 5v5 com três ondas de lacaios de IA que qualquer equipe pode matar por pontos, bem como um Titã desonesto no final de cada onda que fornece uma recompensa em dinheiro para a equipe que transforma em sucata. Cada morte que você marcar, seja em um jogador, um grunhido de IA ou um Titã inimigo, aumentará o total de pontos do seu time - mas também acumulará uma pilha de bônus de moolah específica para você. É crucial que você fique ciente de quanto dinheiro de bônus você está carregando a qualquer momento, porque se outro jogador o matar, ele roubará parte do seu bônus e suas reservas serão reduzidas pela metade. Se você está com muito dinheiro, é hora de entrar no modo de autopreservação até poder descontar seus pontos extras no Banco, pequenos nós que ficam brevemente disponíveis entre as ondas e dão a ambas as equipes a oportunidade de balançar a pontuação. seu favor. Cuidado ao lucrar, porque uma tática fácil para jogadores inimigos é acampar no local do Banco e atacar pilotos ricos à medida que eles se aproximam, prejudicando severamente o bônus que você pode fornecer à sua equipe. Claro, você pode usar a mesma estratégia contra eles, então planeje de acordo.