211service.com
9 mecânicas ocultas que Fallout 4 nunca fala sobre você
Fallout 4 continua aquela grande tradição dos RPGs da Bethesda: é enorme. Esmagadora enorme, na verdade. Quando você der seu primeiro passo para o deserto recém-obliterado, você será perdoado por pensar que foi um dos maiores jogos de mundo aberto por aí. Uma rápida olhada no mapa mostra quanto espaço você ainda tem para descobrir. E quando você considera que uma grande parte desses pontos de referência são masmorras com seus próprios mapas, a escala aumenta novamente. Fallout 4, indiscutivelmente, é enorme.
Um efeito colateral desse tamanho monstruoso é que algumas mecânicas básicas de jogo que a Bethesda contrabandeou para o jogo simplesmente não são comunicadas ao jogador. Isso não é para ofender o desenvolvedor – a Bethesda faz muita integração no RPG muito bem! – é só que existem tantas mecânicas que algumas compreensivelmente caem nas rachaduras. Estamos aqui para ajudá-lo a entender isso e explicar melhor alguns elementos do jogo que os desenvolvedores simplesmente ignoraram nas primeiras horas do título.
Procurando mais ajuda com Fallout 4? Confira nossos outros guias:
- Fraudes de Fallout 4 : todos os comandos do console do Fallout 4
- Guia de localização do Fallout 4 Bobblehead
- Guia de Armas e Armaduras Lendárias e Únicas de Fallout 4
- Guia de reparo, modificação e localização da Power Armor de Fallout 4
- Guia de localização de quadrinhos e revistas de Fallout 4
- Guia de locais do jogo Fallout 4 Holotape
- O melhores mods de Fallout 4 para Xbox One, PS4 e PC
- O melhores assentamentos de Fallout 4 . Sério, como diabos eles fizeram isso?
Sistema de cobertura

À primeira vista, Fallout parece ser um daqueles atiradores cruéis em que toda a amplitude de movimento do seu personagem é vertical ou agachada, enquanto Raiders se contorcem para se esconder, atirando às cegas e provavelmente rindo de suas articulações de joelho. Então alguém descobriu que há um sistema de cobertura completo sobre o qual o jogo nunca fala.
Como explicado aqui , quando você anda ao lado da esquina, sua arma vai cair - sua silenciosa dica visual de que você está tecnicamente protegido. Acerte sua mira de ferro (LT/L2/Right Mouse) e você verá que seu personagem agora se inclina para fora da cobertura como algum tipo de humano real assustado por sua segurança comprometida em uma repentina tempestade de granizo. Útil!
Pegar

O principal entre meus interesses nos jogos da Bethesda é aproveitar o compromisso inigualável dos desenvolvedores com o lixo e usar a função Agarrar para fazer novas atividades para mim. Eu gosto de fazer pilhas cambaleantes de armamento, como se meu personagem fosse algum tipo de agente medieval da ATF, ou encher uma sala com estômagos. Quando liguei Fallout 4, pensei que meu tempo de experimentação havia acabado - o antigo botão direito do mouse não funcionava mais.
Felizmente, os botões simplesmente foram trocados, então eu ainda posso completar meu palácio de ossos - segure seu botão de interação (A/X/E), e qualquer item interativo que você esteja apontando de repente começará a flutuar, permitindo que você o reposicione à vontade . Com a nova tendência dos inimigos de Fallout de vir correndo depois de ouvir você bater em uma cozinha de panelas do Velho Mundo, pode até ser uma opção furtiva útil - basta agarrar quaisquer obstáculos e colocá-los fora do alcance dos pés desajeitados.
Lanterna

A menos que seja iluminado por fungos bioluminescentes ou chamas Molotov raivosas e sugadoras de oxigênio, as chances são de que a maioria dos locais internos mais hostis de Fallouts sejam bem escuros. Dada a falta geral de geradores elétricos e o desejo de dar um salto em andarilhos resistentes como você, os inimigos tendem a se esconder nas sombras. Hora de fumá-los.
Acontece que seu Pip-Boy centenário tem mais um truque em sua manga bem moldada. Segure o botão para abrir seu menu (B/Círculo/Tab) e você começará a emitir luz movida a energia nuclear (com um toque adorável, coordenado com a cor da interface do usuário que você escolheu). Cada traje de Power Armor vem com seu próprio farol - e você pode alterar o tipo de luz que deseja indo para a seção Helmet em uma estação de fabricação de Power Armor.
Linhas de suprimento

Se você vai gastar tempo construindo um assentamento considerável, isso é, se não essencial, então muito, muito, muito, muito, muito útil. Pegue o primeiro posto da vantagem de Líder Local (está na seção Carisma) e você poderá enviar caravanas de suprimentos de um assentamento para outro. Isso pode não significar muito, mas deixe-me perguntar - você já tentou construir um transmissor de rádio e foi informado de que não tem um cristal, porque o armazenou em uma oficina a 50 milhas de distância? Isso resolve a inevitável destruição da raiva.
As caravanas de suprimentos significam que os assentamentos conectados agrupam seus conteúdos da Oficina - entre no modo Oficina, destaque um Colono sobressalente e você verá uma opção para Linha de Suprimentos aparecer na parte inferior da tela. Aperte o botão e escolha para qual assentamento enviá-los - assim que o nome deles mudar para Provisionador, você poderá compartilhar recursos. Minha dica - Santuário vem com uma tonelada de madeira e aço, tornando-o o lugar ideal para combinar com qualquer assentamento inexperiente.
Arma de coldre

Eu basicamente uso este para captura de tela, então talvez não essencial mas, e espero que você concorde comigo, é uma coisa que existe. Completar o triunvirato de ações de pressionar o botão longo (infelizmente, segurar o botão de salto não faz você voar, ou suplex NPCs ou algo assim), segurar o botão de recarregar (X/Quadrado/R) faz com que seu personagem guarde sua arma que, se qualquer coisa, faz as conversas parecerem um pouco mais civilizadas.
Inventário Extra

Todos os seus companheiros são, secretamente, malucos musculosos. Especialmente carne de cachorro. Cara está rasgado. Fale com qualquer um deles e selecione a opção Trade para abrir seu inventário - após o qual você pode rolar pelos seus itens e carregá-los com todas as peças de Power Armor que você não quer levar para casa - ter um companheiro efetivamente mais que dobra a quantidade que você pode carregar. O menu Trade tem uma função totalmente mais cosmética também...
Vista seus companheiros

Passando horas em um devastado Wasteland, de repente se torna importante que os companheiros que você passa todo esse tempo olhando, bem, tenham uma boa aparência. Felizmente, eles são fáceis de equipar - troque algumas roupas (ou armas) e, se forem utilizáveis, um prompt de equipamento aparecerá na parte inferior da tela. Acerte isso (Y/Triângulo/T) e eles surgirão parecendo simplesmente brilhantes.
Certos itens funcionam até mesmo em companheiros não humanos. Dogmeat pode usar mais do que você pensa (o meu está atualmente em armadura leve e alguns óculos de solda atraentes), e Codsworth tem uma queda por chapéus (embora ele seja um pouco exigente - ele usará chapéus-coco, mas não fedoras, como qualquer cavalheiro inglês vale o seu sal).
Marcar para pesquisa

Ficar com pouco material de artesanato pode ser um processo problemático - principalmente quando é algo geralmente invisível, como engrenagens, e você começa a vasculhar lixo irradiado para encontrar uma coleta adequada. Mas há uma solução.
Se você encontrar algum material acinzentado durante a criação, aparecerá um prompt para marcar para pesquisa. Acerte isso, e sempre que você destacar lixo contendo esse material em estado selvagem, um símbolo de lupa aparecerá ao lado de seu nome, indicando que você atingiu paydirt. A propósito, se alguém souber onde encontrar alguma sujeira, eu realmente preciso dela para aquele palácio de ossos que eu disse que estava construindo.
Conversa bêbada

OK, talvez isso não seja um mecânico, mas de alguma forma é mais importante para mim do que qualquer outra coisa nesta lista. Deixe seu personagem bêbado com uma bebida deliciosa e ele agirá de maneira diferente na conversa. Meu elemento favorito disso são os já hilários ruídos de salto de diálogo. Em vez de seus sim e uh-huhs, de repente você vai ouvi-los murmurar concordando! e geralmente fazendo papel de asno. São as pequenas coisas que significam mais.
Ainda depois de alguma ajuda? Temos mais 15 Dicas de Fallout 4 para você.