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A Blizzard quer que Overwatch 2 seja uma verdadeira sequência repleta de centenas de missões cooperativas, progressão de heróis e um modo de história cinematográfico
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
A Blizzard Entertainment quer derrubar os limites que ergueu em torno de Overwatch tantos anos atrás. Com Overwatch 2 , o estúdio está tentando ampliar o apelo de seu atirador de arena. É a engenharia de um ecossistema que é mais flexível para tudo jogadoras; seus amigos que não têm tempo para acompanhar uma meta competitiva ou a inclinação para aprender aspectos combativos do jogo - todos nós temos.
Overwatch 2 trará grandes mudanças na natureza e estrutura da ação da série, e é um desafio que a Blizzard está ansiosa para enfrentar. “Overwatch 2 é provavelmente a maior oportunidade que tivemos desde o início da franquia para expandir o que Overwatch significa para nossos jogadores”, diz o diretor do jogo Jeff Kaplan, palestrando na BlizzCon Online . “Nosso objetivo é que Overwatch 2 seja um digno sucessor do primeiro jogo. Para ser a próxima evolução e ser uma verdadeira sequência.'
Missões de heróis

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
A adição mais significativa ao Overwatch 2 vem na forma de cenários de jogador versus ambiente. Centenas deles, divididos entre missões de história, projetadas para expandir a tradição de Overwatch no jogo, em vez de cinemáticas, e missões de herói, um veículo para aumentar o nível de seus heróis favoritos e relaxar com amigos. Onde o jogo padrão coloca seis heróis contra seis, essas missões são projetadas para oferecer uma 'experiência PvE cooperativa', como o diretor de jogo associado Aaron Keller colocou na BlizzCon 2021.
Quatro heróis se unem para enfrentar uma variedade de ameaças controladas por IA, por meio de cenários projetados para expandir o mundo de Overwatch e mostrar a impressionante nova tecnologia da Blizzard. 'Missões de heróis são o conteúdo que as pessoas estão jogando à medida que aumentam o nível de seus heróis. Para um sistema como este realmente cantar, você precisa de um muitos de missões. Não queremos que os jogadores sintam que estão lutando para chegar ao topo', continua Keller. 'O objetivo é fazer o maior número possível.'
A Blizzard está tentando preparar centenas de missões para o lançamento, explorando maneiras de criar variação em seus mapas, tipos de missão e unidades inimigas. Overwatch 2 suportará todos os 21 mapas de Overwatch, muitos dos quais estão sendo abertos e estendidos com novas áreas e zonas para acomodar o jogo cooperativo. No entanto, toda a atenção deve estar nos belos novos espaços: Roma, Toronto, Nova York, Gotemburgo e Rio de Janeiro, que estão entre alguns dos mais amplos e detalhados que o estúdio já criou.

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
'Não queremos que os jogadores sintam que estão lutando para chegar ao topo... O objetivo é fazer o maior número possível; centenas de missões de heróis'
Aaron Keller, diretor de jogo associado
A Blizzard está introduzindo um modelo climático dinâmico aos cenários PvE de Overwatch 2, uma nova tecnologia projetada para mudar completamente a aparência, a sensação e a jogabilidade dos novos mapas. “Você pode começar uma missão em um dia claro e, no meio da missão, de repente essa tempestade de areia ou tempo pesado aparecerá”, brinca o diretor de arte associado Dion Rogers. 'Antes de começar uma missão, você vai olhar para um mapa; é noite em Necropolis, ou há uma tempestade de areia em Necropolis, e os jogadores podem fazer algumas escolhas de composição com base nessas informações. Heróis como Hanzo ou Widowmaker começam a ser um pouco mais valiosos, pois têm habilidades para ver através da areia com mais clareza'
Overwatch foi inicialmente projetado em torno do jogo competitivo. Todos os heróis jogáveis são perfeitamente ponderados um contra o outro, em vez de ameaças de IA que se movem em ondas e utilizam o ambiente de maneiras que o jogador tradicionalmente não consegue. Como resultado, a Blizzard ainda está aprimorando o design de combate e inimigo para tornar Overwatch 2 o mais divertido possível para grupos que desejam obtê-lo em alguma ação cooperativa. “Quando olhamos para a BlizzCon 2019, algumas das críticas que tivemos”, continua Kaplan, “foi que o combate não era envolvente o suficiente. O fato de nosso combate não ser suficientemente envolvente para nós, como jogadores, significava que tínhamos um problema com unidades inimigas – elas simplesmente não eram interessantes o suficiente.'
É aí que os recursos estão sendo investidos principalmente. O trabalho está sendo feito para tornar os ataques inimigos variados, dinâmicos e claramente legíveis. O estúdio está tentando ultrapassar os limites do que seu mecanismo atualizado pode fazer, introduzindo uma fidelidade de experiência de jogo muito mais rica do que antes e expandindo o mundo com um toque cinematográfico. As missões de heróis são onde a Blizzard acredita que você passará a maior parte do seu tempo – fora do PvP, é claro – por isso está empenhada em acertar e trabalhar para alcançar esse objetivo pelo tempo que for necessário.
Árvores de talentos de Overwatch 2

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
A razão pela qual você passará tanto tempo voltando para essas missões de herói, acredita a Blizzard, é que é onde você realmente poderá experimentar seus heróis favoritos e adaptá-los para melhor se adequar ao seu estilo de jogo. Exclusivo para o lado PvE do jogo - e desativado para multiplayer PvP competitivo - Overwatch 2 está introduzindo uma verdadeira personalização de heróis, e de uma forma que encherá de felicidade qualquer fã de longa data dos jogos da Blizzard.
'Como um grande nerd de RPG, a primeira vez que abri os sistemas de árvore de talentos eu fiquei tipo 'oh meu Deus , isso está falando minha linguagem do amor!' Eu só quero planejar e ver onde vou investir e como vou interpretar esse personagem', diz Julia Humphreys, diretora de produção de Overwatch 2. Isso mesmo, Overwatch 2 agora vem equipado com um árvore de talentos com a qual todos os fãs de World of Warcraft estarão imediatamente familiarizados.
A ideia, continua Keller, é que 'os jogadores poderão entrar, noite após noite, jogar missões de heróis diferentes e depois trabalhar no sistema de progressão nivelando seus heróis'. À medida que você avança nos diferentes tipos de missão, variantes de inimigos e se sai melhor em relação às condições climáticas únicas, você eventualmente ganhará Pontos de Talento. Eles podem ser investidos em três árvores às quais cada herói tem acesso, como Crusader, Juggernaut e Guardian for Reinhardt, cada uma das quais enfatizando diferentes elementos de sua classe Tank.
Eventualmente, com ajustes suficientes, a Blizzard acredita que você será capaz de 'controlar o campo de batalha de maneiras novas e inovadoras'. Como o designer-chefe de heróis Geoff Goodman disse na BlizzCon: “Projetar isso é super divertido, porque quebramos todas as regras que estabelecemos para nós mesmos. Podemos tirar as luvas e fazer coisas malucas', diz ele, dando apenas uma provocação de como os heróis podem mudar. 'Junkrat poderia usar dois lançadores de granadas. Mercy poderia afetar uma equipe inteira à distância e através das paredes. Tem sido muito divertido – nos sentimos como cientistas malucos fazendo todas essas coisas.'
Missões de história

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
Overwatch 2 PvP 
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
Ansioso para aprender mais sobre o lado multijogador competitivo do atirador de arena da Blizzard? O estúdio diz que Overwatch 2 PvP será 'uma grande partida' do que existe em Overwatch hoje
Quando Overwatch foi lançado em 2016, tinha pouca ambição de ser algo mais do que um jogo de tiro competitivo baseado em equipe. Seus heróis certamente eram expressivos, com vida além de suas renderizações, graças a um excelente trabalho de narração em toda a lista, mas eram efetivamente navios para os quais poderíamos canalizar nossa energia competitiva. Cinco anos depois, o mundo de Overwatch cresceu substancialmente – o folclore foi revelado por meio de frases curtas, curtas de animação e tie-ins escritos. Com Overwatch 2, a Blizzard quer expressar a história através do próprio jogo.
“Em Zero Hour, vimos que alguns dos heróis voltaram a se reunir”, provoca Kaplan, apontando-nos para o curta cinematográfico de 2019 que mostrava uma invasão do Setor Nulo e Winston montando uma equipe de ataque para afastar uma segunda grande revolta Omnic. 'O mundo de Overwatch é esse futuro brilhante e brilhante. Então, como você encara esse futuro brilhante e o quão sombrio o mundo de Overwatch pode ser?' diz Jeff Chamberlain, diretor criativo de Overwatch 2. 'Porque a escala deste jogo é tão grande - acontece em todo o mundo, basicamente - só requer iteração constante e refinamento constante para tornar a história o melhor que podemos fazer.'
Essa é a estrutura para as Missões de História de Overwatch 2 – apenas um dos componentes que serão introduzidos na próxima sequência. Nesta história itinerante, você poderá se conectar com amigos e percorrer os maiores e mais dinâmicos mapas que a Blizzard já criou para Overwatch. Você encontrará o tipo de interação de personagens que foi amplamente relegada à ficção de fãs, reforçada por ação cinematográfica, design de cenário dinâmico, várias opções de heróis por missão, um sistema de diálogo ramificado contextualizado à composição de heróis e muito mais.
Existem algumas dúvidas sobre se a Blizzard está oferecendo motivos suficientes para atualizar para Overwatch 2. Embora os jogadores de PvP possam se contentar com o lançamento de 2016, tudo o que vimos do lado PvE do jogo - a história e missões de herói, bem como progressão e árvores de talentos – demonstrariam que Overwatch 2 será uma sequência digna de seu tempo e atenção.
Quer saber quando você poderá colocar as mãos em Overwatch 2? Infelizmente, Activision diz que Diablo 4 e Overwatch 2 não serão lançados em 2021 , então você terá que esperar um pouco mais.