A ideia de paraíso de Assassin's Creed Origins envolve escorpiões gigantes, harpias e navios voadores

Acontece que faraós mortos notam se você roubar uma de suas bugigangas antigas. Eles realmente não gostam. Na verdade, eles recebem assim zangado que eles realmente voltaram dos mortos para matar um monte de civis inocentes, graças a uma antiga maldição e ao desejo de recuperar suas coisas. Não está indo bem em Tebas e só vai piorar, a menos que alguém devolva aos faraós seu tesouro. Felizmente, nosso ex-medjay Bayek favorito está à disposição e está pronto para matar algumas almas mortas-vivas no novo DLC Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs.





A Ubisoft tem uma tendência a ir um pouco à esquerda com alguns de seus DLC - basta olhar para a expansão Blood Dragon de Far Cry 3 - mas apesar das preocupações iniciais, Curse of the Pharaohs não é tão estranho quanto o esperado. Obviamente, há uma grande quantidade de sobrenatural, mas não é nada mais absurdo do que o que vimos no jogo base, especialmente porque deuses gigantescos de Anubis a Sekhmet apareceram para uma luta nos últimos meses nos Trials. dos Deuses. De certa forma, Curse of the Pharaohs canaliza esse mesmo espetáculo, encarregando Bayek de rastrear várias relíquias que foram roubadas das tumbas dos faraós, fazendo com que eles enviem gladiadores mortos-vivos ao estilo Phylake chamados Sombras do Faraó para o mundo dos vivos para procurar vingança. A maldição dos faraós é na verdade algo em que os antigos egípcios acreditavam: eles pensavam que qualquer um que perturbasse uma múmia - especialmente um faraó - seria amaldiçoado por toda a vida. Pobre Bayek.

Situado em uma nova área chamada The Valley of Kings, sua jornada para apaziguar os mortos-vivos começa com a luta contra uma dessas sombras do faraó, que se parece estranhamente com a rainha egípcia Nefertiti… é uma versão dela, aparentemente furiosa porque alguém roubou o escaravelho dourado de seu trono. Derrotar (ou mais especificamente banir) uma dessas sombras do faraó dá a você uma nova forma de moeda chamada Shards of a Star, e também elimina a maldição associada a esse faraó. Não está claro se essa sombra poderia retornar, ou quantas sombras existem no total das duas horas que posso gastar com o DLC, mas com um tempo de execução de cerca de 25 horas, tenho certeza de que há muito mais ameaças de mortos-vivos para assumir.



É um pouco estranho que essas sombras estejam em um cronômetro, no entanto. Você é alertado sobre o surgimento deles no mundo dos vivos, mas, a menos que você vá até lá para banir a criatura de volta ao submundo, ela desaparecerá novamente. E acredite em mim, lutando contra um, reduzindo sua saúde até os últimos milímetros, apenas para que ele desapareça no éter é irritante . Ao mesmo tempo, faz com que eles se sintam evasivos, mas também bastante inconsequentes. Eu ia ajudar a salvar aqueles aldeões, mas se eles forem embora quando meu camelo me levar até lá, qual é o sentido?

A vida após a morte tem encantos sérios



Mas, por enquanto, vou enfrentar Nefertiti e devolver sua relíquia. Como seria de esperar com Assassin's Creed Origins, não é simplesmente um caso de jogar o besouro brilhante de volta ao sarcófago de Nefertiti. Na verdade, exige que você vá para o inferno e volte. Mas cara, quando você vê isso, você pode nunca querer ir embora. Passar por uma cortina cintilante na tumba de Nefertiti permite que você passe para a vida após a morte, descendo uma passarela aquática, passando por alguns dos capangas de Anubis e entrando em Aaru. Na mitologia egípcia, Aaru é o paraíso celestial onde Osíris governa, e sempre foi descrito como campos de junco sem limites (Aaru é na verdade a palavra egípcia para juncos).

Sair e ver todo aquele trigo dourado é um momento que define as primeiras horas de Curse of Pharaohs. Estátuas de Nefertiti se elevam no céu até onde a vista alcança, e um navio gigante desliza aparentemente flutuando nos juncos. Apenas tome cuidado com os escorpiões gigantes e as harpias gritando que enxameiam no ar, cantando maldições e outras incógnitas para você enquanto atacam. Todo o lugar está mergulhado na mitologia egípcia, e quanto mais você investiga quem Nefertiti era, mais gratificante todo o lugar se torna também. Mas, independentemente de você querer começar a mergulhar na mitologia egípcia antiga em vez de fardos de feno, o esplendor dessa nova área é suficiente para fisgá-lo. Parece que toda vez que você voltar para Aaru, será temático para o faraó específico que você está lutando, então será um prazer toda vez que você retornar ao submundo.



É justo que sigamos deste estranho paraíso de volta à cidade de Tebas eventualmente . Em contraste com o idílio dourado da vida após a morte de Nefertiti, os tons de terracota de Tebas parecem quase sem graça. Mover-se pelos prédios apertados parece mais um local antigo de Assassin's Creed do que outras áreas do mapa de Origins, fazendo com que tudo pareça um pequeno aceno para a própria ancestralidade da série - assim como a totalidade do Egito, é claro .

Das duas horas que joguei Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs, parece que voltará ao Egito Antigo ainda mais agradável. E mortal. Principalmente mortal.

Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs está chegando um pouco mais tarde do que o esperado em 13 de março, no PS4, Xbox One e PC. Você pode comprá-lo separadamente, mas os proprietários do passe de temporada o receberão gratuitamente.