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A Microsoft ainda está avaliando se o FPS Boost pode funcionar em jogos da era Xbox 360 e mais antigos
(Crédito da imagem: Futuro)
O recém-lançado recurso Xbox FPS Boost se concentrará em melhorar o desempenho dos jogos da era Xbox One, diz a Microsoft.
Falando sobre o Podcast meio engraçado (através da Xbox puro ), o diretor de gerenciamento de programas do Xbox, Jason Ronald, explicou que, embora os jogos da era do Xbox 360 e mais antigos possam receber o tratamento FPS Boost, o recurso é amplamente voltado para os jogos do Xbox One.
“No momento, estamos focados principalmente nos títulos da geração Xbox One porque vimos os melhores resultados lá. Ainda estamos avaliando, podemos trazer essa tecnologia de volta aos jogos do Xbox 360 ou aos jogos originais do Xbox?' disse Ronaldo.
A Microsoft diz que o novo recurso FPS Boost é capaz de dobrar e, em casos raros, quadruplicar, as taxas de quadros de jogos Xbox mais antigos executados no Xbox Series X/S, tudo sem a ajuda do desenvolvedor original. Infelizmente, a natureza prática da tecnologia significa que ela simplesmente não é compatível com alguns jogos. No mesmo podcast, Ronald detalha alguns dos desafios que a equipe do Xbox enfrentou ao tentar adicionar FPS Boost a determinados jogos.
'As técnicas que criamos não funcionarão em todos os títulos. Na verdade, fizemos alguns jogos funcionarem e, honestamente, estou jogando o jogo, é super incrível, é ótimo, é suave como manteiga, mas de repente percebemos, 'oh, esse personagem no canto é animando duas vezes mais rápido.' Ou, talvez três quartos do jogo, de repente encontramos um bug que quebra a física porque o sistema está rodando o jogo tão rápido que o jogo não sabe como lidar com isso”, explicou Ronald.
O primeiro lote de jogos FPS Boosted inclui Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 e Watch Dogs 2. A Microsoft não disse quais jogos receberão o recurso em seguida, mas Ronald disse que espera novos lotes de jogos. jogos a cada duas semanas.
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