Análise de Ghost Recon: Future Soldier

Um jogo de tiro tático sólido que joga melhor com alguns amigos

Prós

  • A personalização robusta do Gunsmith
  • Tirando tiros de sincronização de quatro jogadores bem-sucedidos
  • O multiplayer centrado em equipe

Contras

  • Os mesmos ambientes genéricos antigos
  • Aguardando carregamento e companheiros de equipe de IA
  • Não ter amigos

Prós

  • + A personalização robusta do Gunsmith
  • + Tirando tiros de sincronização de quatro jogadores bem-sucedidos
  • + O multiplayer centrado em equipe

Contras

  • - Os mesmos ambientes genéricos antigos
  • - Aguardando carregamento e companheiros de equipe de IA
  • - Não ter amigos
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Quando vemos o nome de Tom Clancy ligado a um atirador militar, automaticamente começamos a pensar taticamente. Empilhar para arrombar portas, usar gadgets para espionar patrulhas inimigas e derrubar ameaças rapidamente como uma equipe desempenha um papel enorme em Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Mas a Ubisoft dá um pequeno passo em direção ao mainstream do que, digamos, a série Rainbow Six, e fornece um jogo de tiro tático acessível. Você não vai ordenar que os companheiros de equipe se protejam, flanquem inimigos ou dêem cobertura a você (a IA faz tudo isso sozinha), a menos que você esteja coordenando com alguns amigos cooperativos por meio de um fone de ouvido.





O Future Soldier vem em três partes carnudas, todas com uma grande ênfase em jogar bem com os outros. Toda a campanha da história pode ser jogada com outros quatro amigos, Guerrilla leva sua comitiva através da jogabilidade de horda, e a ênfase cooperativa no multiplayer é uma fera por si só.

A história se passa em um futuro próximo, no qual os soldados têm HUDs holográficos, camuflagem óptica e tantos modos de visão quanto qualquer Predator polidor de crânios. A história (insubstancial) leva a alguns locais do mundo real, da Rússia e do Oriente Médio a montanhas cobertas de neve, desertos e instalações militares secretas. No entanto, apesar de toda a variedade nos ambientes, a falta de quaisquer elementos futuros transmite uma esterilidade mais genérica do que um mundo futuro único. Não chega a colocar carros voadores nas cidades, mas certamente não pressiona por visuais que pareçam a próxima década, o que é uma decepção total. Quaisquer avanços tecnológicos fora do nosso período de tempo estão centrados nos próprios soldados fantasmas, o que mostra seus equipamentos e habilidades.

Jogado sozinho, a campanha coloca você como o homem de ponta em um esquadrão Ghost de quatro homens controlado por IA. Correr de capa a capa, tirar fotos e lançar granadas é facilitado com o esquema de controle intuitivo, e as animações detalhadas combinadas com as transições de capa de câmera trêmula mergulham você na ação. Os companheiros de esquadrão guiados por computador geralmente puxam seu próprio peso à medida que derrubam inimigos manchados e geralmente evitam ser difíceis de lidar. Houve alguns aborrecimentos, como a IA forçando uma boa espera de trinta segundos para um membro da equipe se acumular por uma brecha na porta ou a colisão de personagens ficando confusa em passagens estreitas, mas eles eram poucos o suficiente para não atrapalhar muito o fluxo .

Em última análise, a campanha do Future Soldier é melhor jogada com um grupo completo de quatro jogadores. Fornecer fogo de cobertura, usar dispositivos específicos de classe e matar sincronizado, tudo isso entra em jogo. É realmente gratificante realizar abates coordenados de inimigos em missões furtivas. O Future Soldier facilita isso com o Sync Shot. Os jogadores marcam até quatro inimigos para os quais cada membro do esquadrão tem como alvo. Uma vez que todos estão bloqueados, a primeira pessoa que atira ativa uma janela curta e em câmera lenta, onde os outros jogadores podem espremer um tiro mortal. Se for feito corretamente, os quatro inimigos caem simultaneamente, deixando seu grupo seguir seu caminho alegremente. É extremamente satisfatório.

A campanha continua interessante usando uma combinação de estilos de jogo misturados por toda parte. Seções furtivas sem alerta exigem o planejamento mais tático, mas também há muitos cenários impressionantes que alimentam esse videogame como sensação de filme de ação. Então, você obtém um pouco de tudo e, depois de concluir a campanha de mais de oito horas, o Future Soldier ainda tem muito a oferecer.

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Mais informações

GêneroAtirador
DescriçãoEntre no futuro próximo como um esquadrão de soldados de alta tecnologia armados com camuflagem óptica e as armas de primeira linha do mundo.
Nome da franquiaGhost Recon de Tom Clancy
nome da franquia do Reino UnidoGhost Recon de Tom Clancy
Plataforma'Xbox 360','PS3'
classificação de censura dos EUA'Maduro',''
Classificação da censura do Reino Unido'',''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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