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Análise de Ghost Recon: Future Soldier
Um jogo de tiro tático sólido que joga melhor com alguns amigos
Prós
- A personalização robusta do Gunsmith
- Tirando tiros de sincronização de quatro jogadores bem-sucedidos
- O multiplayer centrado em equipe
Contras
- Os mesmos ambientes genéricos antigos
- Aguardando carregamento e companheiros de equipe de IA
- Não ter amigos
Prós
- + A personalização robusta do Gunsmith
- + Tirando tiros de sincronização de quatro jogadores bem-sucedidos
- + O multiplayer centrado em equipe
Contras
- - Os mesmos ambientes genéricos antigos
- - Aguardando carregamento e companheiros de equipe de IA
- - Não ter amigos
Quando vemos o nome de Tom Clancy ligado a um atirador militar, automaticamente começamos a pensar taticamente. Empilhar para arrombar portas, usar gadgets para espionar patrulhas inimigas e derrubar ameaças rapidamente como uma equipe desempenha um papel enorme em Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Mas a Ubisoft dá um pequeno passo em direção ao mainstream do que, digamos, a série Rainbow Six, e fornece um jogo de tiro tático acessível. Você não vai ordenar que os companheiros de equipe se protejam, flanquem inimigos ou dêem cobertura a você (a IA faz tudo isso sozinha), a menos que você esteja coordenando com alguns amigos cooperativos por meio de um fone de ouvido.
O Future Soldier vem em três partes carnudas, todas com uma grande ênfase em jogar bem com os outros. Toda a campanha da história pode ser jogada com outros quatro amigos, Guerrilla leva sua comitiva através da jogabilidade de horda, e a ênfase cooperativa no multiplayer é uma fera por si só.
A história se passa em um futuro próximo, no qual os soldados têm HUDs holográficos, camuflagem óptica e tantos modos de visão quanto qualquer Predator polidor de crânios. A história (insubstancial) leva a alguns locais do mundo real, da Rússia e do Oriente Médio a montanhas cobertas de neve, desertos e instalações militares secretas. No entanto, apesar de toda a variedade nos ambientes, a falta de quaisquer elementos futuros transmite uma esterilidade mais genérica do que um mundo futuro único. Não chega a colocar carros voadores nas cidades, mas certamente não pressiona por visuais que pareçam a próxima década, o que é uma decepção total. Quaisquer avanços tecnológicos fora do nosso período de tempo estão centrados nos próprios soldados fantasmas, o que mostra seus equipamentos e habilidades.

Jogado sozinho, a campanha coloca você como o homem de ponta em um esquadrão Ghost de quatro homens controlado por IA. Correr de capa a capa, tirar fotos e lançar granadas é facilitado com o esquema de controle intuitivo, e as animações detalhadas combinadas com as transições de capa de câmera trêmula mergulham você na ação. Os companheiros de esquadrão guiados por computador geralmente puxam seu próprio peso à medida que derrubam inimigos manchados e geralmente evitam ser difíceis de lidar. Houve alguns aborrecimentos, como a IA forçando uma boa espera de trinta segundos para um membro da equipe se acumular por uma brecha na porta ou a colisão de personagens ficando confusa em passagens estreitas, mas eles eram poucos o suficiente para não atrapalhar muito o fluxo .
Em última análise, a campanha do Future Soldier é melhor jogada com um grupo completo de quatro jogadores. Fornecer fogo de cobertura, usar dispositivos específicos de classe e matar sincronizado, tudo isso entra em jogo. É realmente gratificante realizar abates coordenados de inimigos em missões furtivas. O Future Soldier facilita isso com o Sync Shot. Os jogadores marcam até quatro inimigos para os quais cada membro do esquadrão tem como alvo. Uma vez que todos estão bloqueados, a primeira pessoa que atira ativa uma janela curta e em câmera lenta, onde os outros jogadores podem espremer um tiro mortal. Se for feito corretamente, os quatro inimigos caem simultaneamente, deixando seu grupo seguir seu caminho alegremente. É extremamente satisfatório.

A campanha continua interessante usando uma combinação de estilos de jogo misturados por toda parte. Seções furtivas sem alerta exigem o planejamento mais tático, mas também há muitos cenários impressionantes que alimentam esse videogame como sensação de filme de ação. Então, você obtém um pouco de tudo e, depois de concluir a campanha de mais de oito horas, o Future Soldier ainda tem muito a oferecer.
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Mais informações
| Gênero | Atirador |
| Descrição | Entre no futuro próximo como um esquadrão de soldados de alta tecnologia armados com camuflagem óptica e as armas de primeira linha do mundo. |
| Nome da franquia | Ghost Recon de Tom Clancy |
| nome da franquia do Reino Unido | Ghost Recon de Tom Clancy |
| Plataforma | 'Xbox 360','PS3' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro','' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |