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Aqui está o que o primeiro patch de Fallout 4 corrige
Fallout 4 O primeiro patch está aqui, pelo menos na forma beta, e com ele vem os detalhes do que está sendo corrigido. No momento, isso está disponível apenas para jogadores de PC que gostam de correr riscos, com o conselho de fazer backup de seus salvamentos antes de experimentá-lo, mas sabemos que as versões PS4/Xbox One não estão muito longe - isso é basicamente alguns testes públicos pela frente por essa.
Obviamente houve alguns Falhas de Fallout 4 capturado na câmera, mas no geral o jogo tem sido relativamente robusto, e é por isso que o notas de patch são curtos, mas doces:
Novas características
• As teclas do teclado numérico agora podem ser usadas para remapeamento
• Remapeamento Ativar agora funciona no Quick Container
Conserta
• Melhorias gerais de memória e estabilidade
• Corrigido o problema em que as armas equipadas ficavam bloqueadas após a conclusão das Reuniões
• Corrigido problema com When Freedom Calls, onde a missão não seria concluída
• Durante o Confidence Man, foi corrigido um problema em que a saúde do jogador se regenerava continuamente
• Corrigida falha relacionada a pular na água e recarregar jogos salvos
• Corrigido o problema em que o Launcher não salvava a configuração de qualidade dos raios de Deus corretamente
Se parece que não está acontecendo muita coisa, pode ser porque a Bethesda parece ter escapado às escondidas. Coisas como a capacidade de Dogmeat de roubar o Cryolater, por exemplo, não funcionam mais, sugerindo que problemas menos críticos estão sendo corrigidos silenciosamente em segundo plano. Essas 'melhorias gerais de memória e estabilidade' provavelmente também tornarão mais seguro começar a mexer com mais otimização e problemas maiores mais tarde.
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