Arrancando a cabeça de um deus: por que God of War 2 é o melhor da série

God of War 3 pode estar recebendo o tratamento sofisticado do PS4 HD, mas é God of War 2 que fica de cabeça e ombros irritados acima do resto da série…





Como você torna uma divindade vulnerável? Afinal, quando você é uma laje robusta de músculo grego antigo irritável que pode se transformar em um tapa do tamanho de um arranha-céu, você não vai suar uma Harpia nua. Depois que Kratos conquistou Ares e reivindicou seu assento divino no Monte Olimpo no original, a Sony Santa Monica se propôs a criar uma continuação digna do jogo de ação mais icônico do PS2.

De forma sensata, God Of War 2 imediatamente enfraquece os poderes olímpicos de seu anti-herói, reduzindo-o a uma mera… uh, máquina de matar quase imparável. Ah, bem, pelo menos seu espartano recém-do tamanho de um homem, mal-humorado, tem que lidar com uma estátua senciente que faz o cara gigante de metal em Jasão e os Argonautas parecer um gnomo de jardim. E é isso que realmente define essa sequência: escala.



Como o Colossus Of Rhodes revela educadamente antes de esmagar você em uma pasta squidgy, é definitivamente do tamanho do Cerberus nesta luta. Maior em quase todas as formas concebíveis, GOW é uma verdadeira lista de mortes rabiscadas com os nomes dos A-listers da mitologia grega. É essa combinação irresistível de grandeza espalhada e assassinato de monstros pornográficos que torna a perseguição das irmãs do destino dos velhos homicidas às Irmãs do Destino.

Agora, enquanto o primeiro conto de Kratos era um jogo de ação esguio e musculoso esculpido em combate robusto e espetáculo de bola parada, também era um pouco provocador. Depois de abrir com um dos melhores scraps sustentados no PlayStation, a poderosa briga de Hydra de GOW é seguida por apenas duas outras lutas contra chefes em todo o jogo. Compare isso com as dezenas de ofertas da sequência e a escala aumentada de Ghost Of Sparta 2.0 é tão impressionante quanto um Cyclops com tiara entrando nas finais de biquíni do Miss Teen USA.



E oh, que chefes eles são. Eviscerando Perseu (interpretado de forma fofa por Harry Hamlin de Clash Of The Titans), arrancando a cabeça incrustada de serpente de uma Gorgon de ossos grandes que parece um cruzamento entre Kaa e Lisa Riley, ou empalando o monstruoso Kraken no que é essencialmente um peixe gigante enfrentar; As principais batalhas de God Of War II são uma aula de mestre em espetáculo e fúria controlada. Ah, e nós mencionamos o vilão com mil peitos? Sim, talvez salvemos essa história até que os jovens tenham ido para a cama.

O que vamos falar é sobre o ritmo impecável do jogo. Embora esta seja uma experiência ainda baseada na decapitação de centenas de feras idênticas, a Sony Santa Monica mantém sua jornada constantemente animada, graças a cenários variados e um carrossel giratório de locais evocativos. Seja escalando os Steeds Of Time (imagine quatro pôneis do tamanho do Monte Rushmore) ou caindo em uma caverna quase sem fundo enquanto você luta com Ícaro por suas asas, God Of War II constantemente percorre visões horríveis para mantê-lo fascinado. Inferno, há até um pedaço voador de Pegasus onde você estripa uma armada de Griffins.



Lançado no Reino Unido pouco mais de um mês após o PS3, Kratos mostrou que o PS2 ainda era capaz de feitos técnicos que poderiam impressionar na era do chip Cell. De fato, em termos de puro espetáculo, o novo bebê da Sony, sem dúvida, não tinha nada que se comparasse a God Of War II até a terceira aventura de domar os Titãs. Também provou que a série poderia florescer sem a visão de David Jaffe, já que o animador principal do primeiro jogo, Cory Barlog, deslizou sem esforço nos mocassins do criador para levar a sequência a aclamação da crítica.

É um grande pedregulho de barril sujo de um jogo. Apreciando a violência pantomima exagerada, God Of War II reimagina as obras de Homero e Hesíodo como uma imagem de Ray Harryhausen com classificação R, onde polígonos sangrentos, não plasticina, provam que Deus é grego.

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