Atualização de rastreamento de raios Hitman 3 está chegando para Xbox Series X e S

Revisão de Hitman 3

(Crédito da imagem: IO Interactive)





Assassino 3 O suporte ao rastreamento de raios está em andamento para o Xbox Series X e Xbox Series S, juntamente com planos para trazer a tecnologia gráfica para o PC.

Hitman 3 atualmente não inclui suporte a ray tracing em nenhuma plataforma, mas a IO Interactive confirmou antes do lançamento que estava trabalhando para trazê-lo para o PC em uma atualização futura. Em um novo Postagem do Xbox Wire sobre a otimização do Hitman 3 para Xbox Series X e S, o diretor de tecnologia da IOI, Maurizio de Pascale, disse que também está no roteiro para os consoles da Microsoft.

'Nós vemos Hitman como um 'jogo ao vivo' e nossa data de lançamento em 20 de janeiro é apenas o começo de uma jornada, na qual continuaremos trabalhando no jogo e adicionando novos recursos', explicou Maurizio. 'É ótimo que a GPU da Série X|S tenha suporte de hardware para ray tracing. Já começamos a trabalhar na tecnologia RT para o renderizador em nosso mecanismo Glacier e, assim que estiver pronto para o horário nobre, definitivamente a traremos para o hardware da Série X|S.'



Em outra parte da entrevista, de Pascale também explicou como o novo hardware do console permite que Hitman 3 atualize seus NPCs com mais frequência e em maior número (o que significa que mais pessoas gritarão e começarão a correr quando você soltar um lustre em seu alvo), bem como simular mais pano detalhado e efeitos de destruição.

Melhor luz e sombras são algo a se esperar para os fãs do Xbox, embora também tenhamos contatado o IOI para ver se o suporte ao rastreamento de raios está planejado para a versão PS5 do jogo. Atualizaremos esta história se e quando o estúdio nos retornar.

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