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Atualização do PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox melhora a taxa de quadros, desempenho e equilíbrio de armas
Campos de Batalha de PlayerUnknown A atualização do Xbox One está começando a melhorar as taxas de quadros e o desempenho geral, além de alguns outros ajustes. Os danos e controles das armas também estão recebendo algumas mudanças.
É seguro dizer que PUBG foi um pouco ropey para lançamento no Xbox One. Apesar dos problemas óbvios, o espírito do jogo está lá, mas a transição de um jogo já não muito otimizado no PC para o Xbox é difícil.
No entanto, o desenvolvedor Bluehole prometeu que o trabalho no jogo está longe de terminar e este patch é o primeiro passo no caminho para um lançamento 'final' (está atualmente no Game Preview, versão MS do Early Access). Você pode ler a íntegra notas de patch abaixo - suas pequenas mudanças principalmente, mas tudo indo na direção certa.
Jogabilidade
- A aceleração da mira agora pode ser ajustada pelos jogadores através da opção no jogo
- O dano da arma do jogador foi aumentado contra veículos. Continuaremos monitorando o feedback e a telemetria dos jogadores e faremos outros ajustes de balanceamento conforme necessário em futuras atualizações
- A fila de matchmaking FPP Solo será disponibilizada para servidores NA/EU/e Oceanic. Abriremos outros modos nessas regiões conforme a simultaneidade permitir
- Corrigido um problema que fazia com que a iluminação e as sombras internas parecessem muito escuras e azuladas
- Aceleração analógica adicionada ao sair do avião e ao saltar de paraquedas
Otimização
- Melhorias de desempenho PhysX
- FPS do servidor ligeiramente aumentado
- O FPS do cliente aumentou ligeiramente
- Alguns efeitos visuais receberam pequenas otimizações
Opções
- Opção de ligar/desligar música adicionada
Correções de bugs
- Abordou uma série de falhas conhecidas
- Corrigido um problema de interface que ocorria quando vários jogadores tentavam saquear da mesma fonte