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Revisão de PlayerUnknown's Battlegrounds Xbox One em andamento: Apesar dos problemas, uma amostra do que o torna especial surge
Há muitos problemas com Campos de batalha de PlayerUnknown no Xbox One, mas, apesar de vários problemas, a magia 1v99 essencial do jogo ainda consegue brilhar. Isso diz muito mais sobre o PUBG do que o Xbox One. Há uma razão pela qual se tornou o jogo para PC mais jogado no Steam, constantemente falado e transmitido. E, mesmo com todos os problemas na versão da Microsoft - as taxas de quadros e texturas complicadas - um gostinho do que o torna especial ainda aparece.
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O jogo em si, caso você não esteja atualizado, é um muito jogador multijogador assimétrico que vê 100 jogadores jogados em uma ilha, todos tentando matar uns aos outros. Todos começam desarmados e lutam para pegar armas e equipamentos, enquanto um campo de energia azul prejudicial lentamente os empurra cada vez mais perto. Em um estilo que não é diferente de Jogos Vorazes, há apenas um vencedor (uma pessoa ou equipe) e geralmente é uma mistura estressante e emocionante de furtividade, paciência e sorte. Dito isto, no PC o original é um jogo mal otimizado na melhor das hipóteses, exigindo mais energia do que deveria para rodar bem. No sistema fechado do Xbox sofre ainda mais.
Obviamente, isso é fortemente sinalizado pela Microsoft como uma versão 'Game Preview' (sua versão do Early Access), portanto, até certo ponto, esses problemas de desempenho são esperados. Mas este é um grande lançamento (exclusivo cronometrado) para o Xbox One, com toneladas de hype e marketing, e suspeito que muitas pessoas ficarão surpresas com o quão grosseiro tudo funciona. Especialmente pessoas mais casuais que podem ver a caixa na loja e pegá-la porque ouviram muito sobre isso.

Qualquer um que jogue em um Xbox One ou Xbox One S original terá os maiores problemas, com taxas de quadros geralmente abaixo de 30 e às vezes mais próximas de 20. Pior ainda, pode ser inconsistente. Indiscutivelmente, mesmo uma taxa de quadros ruim, mas estável, pode ser suportável - são as flutuações que são menos toleráveis, e tudo isso são flutuações. Há também uma sensação de lentidão e imprecisão nos controles. Fechar portas, em particular, pode ser um procedimento irritante e complicado. O prompt para fazer isso aparece e desaparece, não em sincronia com seus movimentos, deixando você esperando um ou dois batimentos cardíacos preciosos para garantir que você esteja com certeza no lugar certo.
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Isso pode parecer uma coisa estranha de se destacar, mas é um jogo em que portas abertas transmitem sua presença em uma casa para qualquer um que a veja, deixando você aberto a emboscadas ou ataques. Fechá-los de forma rápida e fácil é vital e não deve ser tão complicado. Ou qualquer nível de complicado. Fechar as portas deve ser completamente livre de truques. É o mesmo para pegar itens: é uma operação enlameada que faz você sentir que está tentando pegar pequenas coisas com luvas de forno. Quando você precisa se equipar o mais rápido possível, não quer ficar meio passo para frente e para trás sobre armas e acessórios tentando obter o caminho certo. De outros estranhas peculiaridades de controle do PlayerUnknown's Battlegrounds , como tocar em Y para alternar várias armas em vez de uma roda de armas, ou pressionar o gatilho esquerdo uma vez para acessar a mira de precisão, são estranhos, mas pelo menos fáceis de se adaptar.
No Xbox One X a tecnologia melhora radicalmente, pelo menos. A taxa de quadros é principalmente de 30fps (embora possa vagar. Geralmente para o sul) e as coisas parecem muito mais rápidas - você pode bater as portas atrás de você com apenas um segundo olhar e aspirar o equipamento sem quebrar o passo. As texturas e distâncias de visão melhoradas também fazem uma grande diferença. PUBG é um jogo sobre caçar outros jogadores em um enorme mapa de 8 km x 8 km, então a clareza e a distância são tão importantes quanto a taxa de quadros é para fotografar.
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Portanto, o Xbox One X é a experiência superior (menos complicada), mas mesmo nas opções de especificações mais baixas, é divertido. Tudo depende da sua tolerância para os problemas que mencionei. É basicamente um simulador de esconderijo glorificado, pois a melhor maneira de progredir é evitar qualquer contato. A armadura, se você puder encontrá-la, dá alguma proteção, mas vale pouco mais do que alguns tiros. Isso significa que, na maioria das vezes, qualquer encontro acaba com você morto, ou deixa você de uma maneira tão ruim que você poderia estar.
Ele cria rajadas curtas de jogabilidade estressante e motivada pela sobrevivência que é especialmente recompensadora quando você liga para como todos os sistemas funcionam. As escolhas de equipamentos e armas são vitais e mudam com o tempo - espingardas no início quando você tem que arriscar entrar em casas, armas de longo alcance e mira mais tarde, quando a luta é inevitável. Provavelmente, você levará algumas noites para se acostumar com o ritmo e a meta de armas e táticas.
Em última análise, porém, tudo se resume ao quão desesperado você está para entrar no movimento do PUBG e se divertir. Porque no Xbox One essa diversão é desorganizada na melhor das hipóteses e aqueles com gosto por 60fps, inferno 30fps mesmo, e jogos que… basicamente parecem terminados, podem ter dificuldades para aproveitar isso. O que PlayerUnknown's BattleGrounds faz bem sobreviveu apesar de tudo isso, e em mais de uma ocasião eu esqueci todos os problemas quando cheguei ao top 30, 20, dez final, mas talvez seja melhor esperar por melhorias. Especialmente se você não tiver um Xbox One X.