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Batman Arkham Knight tem Dual Play porque Rocksteady não queria multiplayer
Já vimos o recurso Dual Play do Batman Arkham Knight e como ele permite controlar vários membros da família dos morcegos em uma luta. Agora, o diretor Sefton Hill vem explicando um pouco mais sobre como tudo funciona.
Falando na nova edição da Official PlayStation Magazine, que sai na sexta-feira, dia 5, ele explica que Batman Arkham Cavaleiro O novo combate de troca de personagens foi desenvolvido depois que o estúdio decidiu que não queria colocar o jogo online. 'Sabíamos que não queríamos seguir o caminho de criar uma experiência multiplayer', explica Hill, acrescentando, 'achamos que o jogador controlando os dois personagens era realmente interessante, em vez de dividi-lo em um modo cooperativo. experiência'.
Então é por isso que você tem Batman se unindo a Robin, Asa Noturna ou Mulher-Gato para certas missões. As seções Dual Play funcionam como áreas separadas acessadas dentro do jogo principal: 'Quando você entrar nessas áreas, o Asa Noturna [por exemplo] se juntará a você e você poderá alternar entre os dois personagens sempre que quiser. Você tem um botão pressionado para alternar entre [eles] e enquanto luta você pode manter um combo entre os dois personagens.
Curiosamente, cada um dos amigos morcegos adicionais está atrás de um chefe específico. “Cada personagem está ligado a um super-vilão que você está perseguindo”, diz Hill. “Então, tomando Asa Noturna como exemplo, sua história é baseada na caça ao Pinguim, que está trabalhando em Gotham e fornecendo armas para todos os supervilões da cidade”.

A última edição da Official PlayStation Magazine, com Metal Gear Solid 5 na capa, já está disponível. Você pode comprá-lo aqui ou se inscrever para questões futuras.