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Bethesda defende os kits de reparo pagos do Fallout 76: 'É simplesmente uma coisa de conveniência estrita'
Nos quase sete meses desde Efeito Fallout 76 lançado pela primeira vez, ele viu muitos altos e baixos, desde os primeiros dias cheios de bugs que quebravam o jogo, até recentes ganhos inesperados de conteúdo gratuito, como a atualização Wild Appalachia e outras paradas no roteiro do Fallout 76. Mas provavelmente a adição mais discutida desde o lançamento é o kit de reparo pago vendido na Loja Atômica, que anteriormente oferecia apenas itens cosméticos. E apesar de toda a reação dos jogadores, a Bethesda defende os kits de reparo como 'definitivamente não pay-to-win'.
Jogador de PC Falei recentemente com o líder do projeto da Bethesda, Jeff Gardiner, e o diretor de desenvolvimento, Chris Mayer, para uma entrevista detalhada sobre todas as coisas do Fallout 76, e o tópico dos kits de reparo inevitavelmente surgiu. Se você não estiver familiarizado, os kits de reparo são comprados com Atoms (que podem ser ganhos por atingir certos marcos no jogo ou comprados com dinheiro real) e consertarão qualquer item com durabilidade máxima, não importa onde você esteja no mundo. Eles foram os primeiros Microtransações do Fallout 76 que não são puramente cosméticos, o que levou alguns jogadores a acreditar que a Bethesda havia quebrado sua promessa de um jogo onde o dinheiro não pode comprar uma vantagem tática.
“Acreditávamos que os kits de reparo eram um item de conveniência para pessoas que não queriam usar adesivos e outras coisas, e era apenas uma maneira de basicamente atalhos para sistemas de jogos, definitivamente não pay-to-win”, disse Gardiner. . 'Vou argumentar [com] qualquer um que [kits de reparo] fazem você vencer no jogo. Em primeiro lugar, você não está realmente competindo um com o outro, exceto no modo PvP. Temos todas as informações, com que frequência as pessoas consertam, o que consertam e, novamente, você pode consertar no jogo, é simplesmente uma questão de conveniência estrita. Essa é minha opinião sobre kits de reparo.
É claro que a Bethesda continua a monitorar o feedback dos jogadores e fez muitas mudanças na qualidade de vida desde o lançamento - como expandir o tamanho dos estoques para exploradores de terrenos baldios que sentiam que seus bolsos estavam enchendo muito rapidamente. Quando perguntado por que o estoque era tão limitado no início, Gardiner explicou que 'queríamos que as pessoas tivessem que tomar decisões sobre o que estão carregando neste jogo. Mas com o tempo percebemos que éramos muito draconianos, então aumentamos e aumentamos novamente. Provavelmente poderíamos até aumentá-lo [mais]... mas, novamente, queremos que haja alguns elementos leves de sobrevivência onde você tenha que tomar decisões sobre o que está carregando em seu inventário.'
Bethesda foi tímida quando questionada sobre a possível adição de um Creation Club como os de Skyrim e Fallout 4 , que atua como uma vitrine para mods feitos por jogadores oficialmente sancionados. 'Estamos muito cientes de que nossa comunidade de mods é parte de [tornar o jogo vibrante]', disse Gardiner. — Isso é tudo que direi. Por agora. Mas estamos bem cientes de como isso é importante tanto para os modders quanto para a comunidade e para nós. Então, seria desaconselhável ignorar isso.'
Gardiner acrescentou que os números da base de jogadores do Fallout 76 são 'muito saudáveis' e que a Bethesda está animada em trazer Fallout 76 para Steam no PC , dizendo 'decidimos experimentar nossa própria plataforma para lançá-lo, e agora queremos que os usuários do Steam acessem também.' Infelizmente, não houve nenhuma discussão sobre o imposto de negociação de 10% de jogadores que tem alguns jogadores em uma briga, e ainda estamos esperando por novas informações sobre a atualização de Nuclear Winter após Wild Appalachia neste verão.
Se nada mais, parece que a Bethesda está sempre ouvindo o feedback dos jogadores sobre seus jogos e reconhece os casos em que as decisões de design não deram certo; recentemente, Todd Howard admitiu que as críticas ao Fallout 76 foram 'bem merecidas'. Certamente veremos o que está reservado para Fallout 76 durante a exibição da Bethesda E3 2019 no Agenda da E3 2019 , que começa às 17:30 PT / 20:30 ET deste próximo domingo, 9 de junho.
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