Bethesda detalha Skyrim Creation Kit para modders, funcionará com Steam Workshop





Agora que a Bethesda supostamente corrigiu a maioria dos grandes problemas com Skyrim (e está terminando um patch para consertar as coisas que o novo patch quebrou), o desenvolvedor está olhando para o futuro. Embora ainda não esteja falando sobre DLC ou expansões, o que é bom, considerando que ainda temos algumas centenas de horas de coisas para fazer no disco, o desenvolvedor ainda planeja lançar atualizações regulares. Em um post em seu local na rede Internet , apresentou seus planos para os próximos meses, que incluem o lançamento iminente de ferramentas de modificação, suporte ao Steam Workshop e, é claro, mais correções de bugs.

O maior anúncio é uma palavra oficial sobre o lançamento do Creation Kit, que permitirá que os jogadores de PC usem as mesmas ferramentas de desenvolvimento que a Bethesda usou para criar o Skyrim para modificá-lo. No post, a Bethesda confirma que será disponibilizado gratuitamente em janeiro para todos os jogadores de PC Skyrim (desculpe, pessoal do console). Seu lançamento será combinado com o lançamento de um Wiki e vídeos tutoriais para obter construções de mundos em potencial, construindo mundos imediatamente também. Mais emocionante, o Creation Kit será lançado com suporte para Steam Workshop.



Para quem não sabe, o Workshop é essencialmente uma comunidade de mods administrada pela Valve que permite a qualquer pessoa agrupar mods e enviá-los, facilitando a navegação, classificação e sinalização de mods para download. De acordo com a Bethesda, “você poderá fazer isso de qualquer dispositivo da web, incluindo seu smartphone. Como uma fila ao vivo da Netflix, quando você inicia o Skyrim, os mods que você sinalizou serão baixados e instalados automaticamente. Todos aqui estão muito animados com as oportunidades e possibilidades que isso abre para toda a nossa comunidade.'

Acima: Bethesda está trabalhando duro para consertar o jogo o suficiente para pararmos de usar esta imagem



Você, é claro, poderá usar sites de mods tradicionais, caso esteja nas ruas atrás da curva com toda essa coisa de 'nuvem'.

Por fim, a Bethesda confirmou o que já sabíamos: mais patches estão chegando, com mais correções para mais problemas. “Todos nós sabemos que este é um grande jogo e todos têm uma experiência diferente”, postou a Bethesda. “Continuaremos a fazer tudo o que pudermos para tornar o jogo cada vez melhor para o maior número possível de pessoas todos os dias. Também percebemos que, com milhões e milhões de pessoas jogando Skyrim, precisamos tratar nossas atualizações com mais cuidado. Se ficarmos muito agressivos tentando consertar um problema menor, corremos o risco de quebrar algo maior em um jogo como esse. Por segurança, estamos priorizando as correções do lado do código agora em relação às correções de dados. Questões e problemas de equilíbrio geralmente são dados, e eles começarão a rolar em grande escala com as atualizações de janeiro.'