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Call of Duty: Ghosts vs. Battlefield 4
Furia de Titans

Duas das maiores franquias de atiradores estão disponíveis e você quer saber qual é melhor. Em um canto está Call of Duty: Fantasmas , um shooter com uma história de jogabilidade multiplayer revolucionária em partidas rápidas e confinadas e histórias explosivas para um jogador. No outro canto está Campo de batalha 4 , o jogo de tiro multiplayer massivo por excelência. Esteja você demolindo prédios em um tanque ou atirando em oponentes com um rifle de assalto, você tem a liberdade de jogar da maneira que quiser, o que deu origem a 'momentos de campo de batalha' inesquecíveis.
Qual jogo de tiro em primeira pessoa de sucesso é melhor? Essa é a pergunta que temos que fazer, não é? É por isso que você está aqui. Após algumas semanas de jogo exaustivo, estamos prontos para dar uma olhada oficial nos recursos que ambos os jogos têm a oferecer e determinar qual é o melhor. No final, vamos somar a pontuação e declarar o vencedor. E nada daquele 'herp derp, ambos são vencedores!' absurdo - um verdadeiro vencedor.
Campanha para um jogador

Call of Duty: Fantasmas: A campanha de Call of Duty: Ghosts é tão 'mais Call of Duty' quanto você poderia esperar, mesmo com a troca de um futuro próximo para um futuro um pouco mais distante. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, no entanto - os encontros são absolutamente enormes, e a história fornece amplas desculpas para atirar em ondas de inimigos em prédios em ruínas. Ah, e há um cachorro nele, que, você sabe, é muito majestoso.
Campo de batalha 4: A campanha single-player de Battlefield 3 foi absolutamente terrível e, embora o BF4 não resolva todos os problemas, ele definitivamente se move na direção certa. As missões colocam você em situações explosivas e permitem que você escolha como abordá-las, imitando extremamente bem a sensação do multiplayer. Os personagens são até simpáticos desta vez - mais ainda, do que os irmãos principais de Ghosts. Ele tem alguns problemas com o ritmo, e definitivamente parece que os níveis foram cortados devido ao tempo (ou para fazer DLC) que explicaria melhor algumas das missões, mas ainda é surpreendentemente agradável.
Vencedor para um jogador: Call of Duty: Ghosts

Então, sim, não é super original, mas somos fãs do mundo criado em Call of Duty: Ghosts. Os locais do pós-guerra fornecem uma visão única das áreas pelas quais já lutamos e, embora os personagens não sejam tão interessantes, os próprios Ghosts são absolutamente incríveis. Call of Duty nunca teve aquele esquadrão super incrível de badasses misteriosos, e com os Ghosts finalmente tem seus Spartans.
Battlefield, por outro lado, forneceu uma campanha que parecia muito mais alinhada com o multiplayer, mas vacilou quando tentou organizar tudo em uma história coesa. Transições estranhas entre os níveis fizeram com que parecesse mais uma montagem do que uma campanha real, e os personagens - embora interessantes - nunca se destacam como os de Bad Company.
Jogabilidade multijogador

Call of Duty: Fantasmas: O multiplayer do Ghost foi aprimorado e polido para um brilho fino ao longo de meia década de lançamentos anuais. O design do nível é excelente, pois cada ambiente suporta vários estilos de jogo com longas distâncias de visão para sniping, várias camadas para jogabilidade vertical e controles suaves e sedosos pelos quais a série é conhecida. Você pode sentir que já fez tudo isso antes, mas se gostou antes, por que não gosta agora?
Campo de batalha 4: Quatro palavras: 'Apenas em momentos de Battlefield.' Sim, é um jargão de marketing usado para descrever as coisas que você não pode fazer em nenhum outro jogo de tiro, mas, caramba, é verdade. Que outro jogo permite que você derrube a infantaria do assento do artilheiro de um helicóptero, salte do referido helicóptero antes de ser atingido por um foguete antiaéreo, salte de pára-quedas no chão enquanto solta C4 em um tanque inimigo e, em seguida, desencadeie a explosão multikill quando você toca o chão e então y--DUH NU NUN NUN DUH NUN? Cada partida pode ser totalmente diferente da anterior, e você nunca sabe o que esperar quando entra em um novo jogo.
Vencedor multijogador: Battlefield 4

Com Ghosts, você está realmente obtendo mais do mesmo. Cada partida fará com que você corra pelos mesmos corredores e sniping pelas mesmas rotas de morte. Toda a jogabilidade permanece distintamente Call of Duty, sem muito que seja surpreendente ou pareça novo.
No Battlefield 4, com certeza você estará jogando nos mesmos mapas, mas é realmente quem você está jogando com que torna as partidas incríveis. Os equipamentos e estilos de jogo de seus companheiros de esquadrão podem mudar a maneira como você aborda seus objetivos partida a partida. Além disso, qualquer local aleatório nos vastos mapas pode de repente se transformar em um tiroteio épico que pode parecer completamente diferente de qualquer outro local no ambiente. Tudo isso cria um terreno fértil para alguns dos momentos multijogador mais memoráveis e inesperados que você pode experimentar em um jogo de tiro competitivo.
Estabilidade de lançamento

Call of Duty: Fantasmas: A Infinity Ward já passou por esse caminho antes, então, apesar de ser lançado em seis plataformas ao mesmo tempo (santo uau), o jogo não lutou muito até agora. Claro, existem alguns relatos dispersos de problemas técnicos aqui e ali, mas as coisas estão se mantendo bem em todas as plataformas em que o jogo foi lançado.
Campo de batalha 4: Embora as versões PlayStation 4 (e de última geração) de Battlefield 4 tenham sido bastante estáveis, a versão para PC teve dificuldades. Às vezes, tudo funciona bem e você pode desfrutar de partidas multijogador incrivelmente divertidas sem problemas. Outros tempos? Picos de atraso, kicks de servidor e falhas de áudio estranhas. As coisas estão melhorando, mas ainda estamos a algumas semanas de uma experiência sem falhas.
Vencedor do lançamento: Call of Duty: Ghosts

Calcule a experiência ou – melhor, – a regularidade. Seja o que for, não há como argumentar que a Activision está simplesmente lidando melhor com esse lançamento. Há menos problemas com Call of Duty e os sistemas online estão funcionando bem.
Existem outros problemas com o componente online do Battlefield que são agravados pelos problemas. Sair de um jogo (ou ser expulso por absolutamente nenhum motivo) significa que você perde todos os pontos que ganhou naquela rodada e, se estiver usando um reforço de experiência, ainda perde o tempo gasto antes de ser expulso.
Costumização

Call of Duty: Fantasmas: Com dezenas de armas, vantagens, acessórios, killstreaks e skins de personagens para escolher, Ghosts definitivamente tem alguns dos recursos de personalização multiplayer mais elaborados da série. Quero dizer, puta merda, você tem 30 vantagens para escolher, você pode finalmente fazer um soldado do sexo feminino, e o sistema de carregamento suporta qualquer estilo de jogo de tiro e tiro que você deseja. Você pode se sentir sobrecarregado com as opções.
Campo de batalha 4: No Battlefield 4, ao escolher uma classe, você está escolhendo Como as você vai jogar o jogo. O Assault pode carregar os melhores lançadores de granadas para causar estragos ou levar uma bolsa de remédios e um desfibrilador para apoiar a equipe. O Recon pode ficar para trás e fornecer suporte para atiradores, ou amarrar alguns C4 e uma carabina para sabotagem de perto. Praticamente qualquer coisa que você possa pensar em fazer no campo de batalha, você pode fazer no Battlefield 4 graças às vastas opções de personalização.
Vencedor da personalização: Battlefield 4

Call of Duty pode não ser mais um festival de salsichas graças aos novos soldados femininos, mas Battlefield 4 ainda supera o atirador da Infinity Ward com um espectro muito mais amplo de opções de jogabilidade em seus recursos de personalização. Desbloquear novas armas é incrível, mas poder trocar as peças das armas para torná-las mais específicas ao seu estilo de jogo pode fazer uma enorme diferença. Quer uma espingarda de longo alcance que dispare uma bala mortal? Vá em frente.
Cada classe se sente única das outras. Então, depois de desbloquear alguns novos gadgets e armas, você pode realmente tornar cada classe sua. Apenas o fato de que você pode criar um personagem que nem precisa disparar uma arma para ajudar seu time é um testemunho de quão versáteis as opções de jogo podem ser. Sério, quando foi a última vez que você deixou a matança para seus companheiros de equipe e decidiu ajudar a equipe colocando uma caixa de munição ou localizando tanques em um jogo de Call of Duty?
Cooperação

Call of Duty: Fantasmas: Qual é a próxima melhor coisa para atirar além de zumbis? Alienígenas. Obviamente. Este ano, a desenvolvedora Infinity Ward lançou uma horda alienígena para os jogadores enfrentarem suas táticas e habilidades de esquadrão. Como o modo Zombies da Treyarch, o modo cooperativo Ghosts' Extinction coloca você em um único mapa progressivo no qual você pode explodir todos os alienígenas que estão entre você e destruir seus ninhos pegajosos e desagradáveis.
Campo de batalha 4: Pode não haver um modo cooperativo dedicado no BF4, mas o sistema de esquadrão por si só é uma das melhores experiências cooperativas que você terá em um jogo de tiro este ano. Cada classe de soldados apoia as outras, e se você tem um esquadrão completo de amigos dedicados a levar um para a equipe, seu grupo é essencialmente imparável em uma partida.