Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded coloca meta de armas antes de qualquer outra coisa e está valendo a pena

Call of Duty: Zona de Guerra

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Call of Duty: Zona de Guerra tem skins chamativas de Operador, motos sujas e misteriosas Portas Vermelhas, mas a quarta temporada de Warzone é um lembrete de que este jogo é principalmente sobre armas. Armas pequenas, armas grandes, armas que derrubam helicópteros, armas que atiram pregos – as armas afetam dramaticamente todas as temporadas de Warzone, para melhor ou para pior. Com a fusão de Warzone e Black Ops Cold War no ano passado, agora há uma quantidade impressionante de armas à sua disposição, e a Raven Software está focada em equilibrar todas elas.

Enquanto a 3ª temporada trouxe uma grande mudança no mapa na Destruction of Verdansk e a 3ª Temporada Reloaded nos deu tipos de jogos divertidos e um tema tumultuado dos anos 80, a 4ª e a 4ª Temporada Reloaded são sobre essa meta de armas sempre controversa de Warzone. Call of Duty: Warzone Season 4 Reloaded introduziu a maior atualização de balanceamento da história do Warzone, com a Raven Software esperando aumentar o tempo médio para matar (TTK) em geral. A 2ª temporada foi governada com ferro pela primeira vez pelo DMR e AUG e a 3ª temporada nos deu o argumento MAC-10 vs MP5, mas a 4ª temporada Reloaded procura abolir a noção de uma 'melhor arma'.

As enormes mudanças de reequilíbrio tornam o Warzone muito mais acessível, oferecendo aos jogadores mais novos ou menos qualificados a chance de se sentirem confortáveis ​​com várias armas. E com saques terrestres Black Ops Cold War de maior qualidade espalhados por Verdansk e Rebirth Island, você tem uma chance melhor de pegar uma arma digna de carregamento desde o salto. Tiroteios mais equilibrados e melhores saques no solo criam uma zona de guerra muito mais acessível - e é assim que deve ser.



Meta de microgerenciamento

Call of Duty Warzone Nakatomi Plaza

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O processo da Activision Blizzard

Processo da Activision Blizzard



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Antes do Warzone Season 4 Reloaded, havia favoritos muito claros quando se tratava de armas primárias. O poderoso rifle tático AUG e o rifle de assalto FFAR1 dominaram os carregamentos e telas de morte da maioria dos jogadores - apenas ouvir o som de qualquer arma disparando era suficiente para fazer você desistir antes mesmo de ser morto. Os jogadores foram às mídias sociais para expor suas queixas, com um Redditor apontando que o breve período de 'sem meta' foi substituído pela meta AUG. 'Desde o último buff para o AUG, porém, tem sido AUGzone,' escreve u/longidstamce .



Portanto, ninguém ficou surpreso quando surgiram as notícias de que a 4ª temporada Reloaded viria com as maiores mudanças de equilíbrio do Warzone até agora. A Raven Software escreveu uma longa nota em suas notas de atualização da Temporada 4 Reloaded, detalhando a ideologia por trás das mudanças, enraizadas em 'aumentar o tempo médio de matar dentro de Warzone'. Uma das principais maneiras de conseguir isso é diminuindo o multiplicador de dano do torso, mas mantendo o multiplayer de dano de tiro na cabeça bastante alto, a fim de promover a precisão. Basicamente, você precisa ganhar essas mortes, não apenas pegar uma arma OP que pode derrubar inimigos como a Smart Gun em Aliens.

Raven também fez nerfs e buffs direcionados para todo o conjunto de armas do Warzone - como você pode imaginar, a lista de mudanças é extenso . Vários dos ARs mais populares da Warzone foram nerfados, desde o multiplicador de tiros na cabeça do AK-47 até o aumento de recuo do C58. O FFAR, Groza, RAM-7, XM4 e FARA 83 obtiveram reduções máximas de dano, enquanto o Krig, M13 e QBZ-83 obtiveram aumentos mínimos de dano. Metralhadoras leves se tornaram uma opção viável, com várias armas recebendo aumentos de dano e aumentos no multiplicador de tiros na cabeça, enquanto as SMGs mais populares foram amplamente nerfadas. Os Tac Rifles também foram atingidos, e os atiradores de elite da Black Ops da Guerra Fria finalmente ganharam brilho óptico.

Há muitos ajustes para escolher, mas no final das contas a soma de todas as partes equivale a um campo de tiro muito mais nivelado. Nas notas do patch, a Raven afirma expressamente que 'sempre haverá uma melhor arma', mas que quer garantir que uma arma 'nunca ultrapasse suas boas-vindas e tenha uma eficácia que se adapta à habilidade do manipulador'. Apesar dos jogadores de Warzone serem notoriamente difíceis de agradar, as mudanças na meta das armas foram amplamente recebidas com positividade.



Variedade é o tempero de Verdansk

Call of Duty: Zona de Guerra

(Crédito da imagem: Activision)

Como alguém que é culpado de se prender a um loadout favorito e se recusar a sair dele, acho que os ajustes da Season 4 Reloaded me dão muito mais espaço para testar algumas coisas novas. E considerando que eu não sou o melhor jogador de Warzone por uma milha de país, eu sigo em direção a armas com um padrão de recuo mais tolerante, então no início da Season 4 Reloaded, eu criei um loadout Krig/MP5 que eu uso com frequência. No entanto, agora estou muito mais confortável flexionando em meus outros loadouts, que incluem uma compilação C58/MAC-10 e um loadout de sniper carinhosamente chamado de 'Headass'. Pela primeira vez, não estou contando com apenas um loadout, e posso ver meu jogo melhorando por causa disso.

Há também muito menos homogeneidade de carregamento em toda a linha. Agora, correr para verificar o equipamento de um inimigo morto não significa que você está tropeçando em intermináveis ​​FFARs e AUGs, mas sim tem um bom bufê de armas para escolher se você ainda não conseguiu obter seu equipamento. Mas, considerando o saque de solo bastante generoso da Season 4 Reloaded, talvez você não precise vasculhar cadáveres ou obter um carregamento antecipado para ter a chance de evitar o gulag.

Desde o início da 4ª temporada, a Raven Software se concentrou em adicionar armas melhores ao saque de solo, geralmente com alguns acessórios de primeira linha, como supressores, que facilitam a queda dos inimigos. No momento, há um C58 de nível deus com recuo incrivelmente baixo e uma mira de 4x, e um MAC-10 que não está muito longe da minha versão de carregamento atual. Embora isso signifique que é fácil ser morto por um inimigo que o venceu no sorteio da caixa de saque, o saque terrestre de maior potência torna o jogo muito mais acessível a novos jogadores. Agora, você pode abrir uma caixa e pegar um AR digno de carregamento, em oposição a um rifle sniper pesado, e realmente obter algumas mortes enquanto se acostuma com os controles e a mecânica do jogo do Warzone.

Em última análise, uma Warzone mais acessível é uma Warzone melhor. Isso é especialmente verdade para jogadores como eu, que evitam jogar Verdansk porque odeiam passar horas esperando para serem comprados de volta depois de perder no gulag – as emoções rápidas oferecidas pela Rebirth Island têm sido o remédio para isso há algum tempo. Warzone Season 4 Reloaded dá aos jogadores a chance de encontrar armas melhores no chão e explorar novas armas de carregamento graças a uma meta de armas mais equilibrada. Desde a atualização, Warzone tem sido mais divertido e equilibrado do que nunca - eu até me desviei do meu carregamento 'Merc Special' depois de vários meses me recusando obstinadamente a tentar qualquer outra coisa (é um M16 e MAC-10 se você estiver curioso ). Um melhor equilíbrio contribui para uma melhor zona de guerra, ponto final.


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