211service.com
Chefes de Bloodborne: como derrotar os maiores perigos em Yarnham
Então você fez o seu caminho através Sangue rastreamento de abertura. Isso não foi tão ruim, você pensou. O que todo mundo está sempre falando, dizendo que esse jogo é tão difícil? Então você a encontra – aparecendo na luz da lua cheia, todos tentáculos e dentes: A Besta Clériga. Ah, você diz. Eu vejo.
Temos boas e más notícias para você: a má notícia é que o jogo não fica mais fácil daqui para frente. A boa notícia é que detalhamos todos os chefes que você poderia enfrentar no jogo e apresentamos as principais estratégias e dicas sobre como derrotá-los. Ler os guias abaixo pode não tornar os próprios chefes mais fáceis, mas eles com certeza lhe darão uma chance de lutar nas arenas escuras e sujas de Yharnam.
Besta Clérigo
Contanto que você não fique ganancioso, o primeiro chefe de Bloodborne não é muito difícil. Comece com o método testado e comprovado de 'esquivar para a esquerda e circular o chefe'. Depois de alguns golpes, o Cleric Beast estará aberto ao ataque. Use este momento para causar um pouco de dano, mas certifique-se de se afastar antes que ele balance os braços para trás. Esta tática também irá ajudá-lo a evitar ser arrebatado pelo ataque de mão esmagadora da Besta.
A estratégia circular o guiará por praticamente toda a luta, mas a Fera tem mais alguns truques na manga. Quando ele socar o chão imediatamente à sua frente, fique para trás e espere até que os socos diminuam. Finalmente, cuidado com o combo de três golpes dele - ele provavelmente o matará se a coisa toda se conectar. Contanto que você evite e mantenha distância durante esse período, você ficará bem.
Padre Gascoigne
Você se encontrará em um pequeno cemitério antes de entrar na Ala da Catedral. O guardião do cemitério? O maldito padre Gascoigne. Esta é uma luta muito mais frenética do que o chefe anterior, mas é vencível. A principal tática é esta: continue andando. Padre Gascoigne usa o Hunter Axe e Blunderbuss, geralmente seguindo um combo com um tiro de espingarda. Use as árvores e lápides como um escudo entre vocês dois e cure quando tiver um momento livre - não confie em recuperar a saúde nesta luta. Mantenha distância durante os combos e dê alguns golpes quando puder.
Quando ele estiver com cerca de 50% de saúde, o padre Gascoigne se transformará em sua forma de besta. As árvores e lápides não ficarão mais em seu caminho, então, mais uma vez, continue andando. Esta forma baseia-se em ataques swiping e jumping. Para golpes, use as mesmas táticas que sua forma humana. Quando ele recuar para um salto, vire-se e corra. Você terá um momento para atacar depois que ele pousar, mas você não quer ser pego no ataque.
Besta sedenta de sangue
Ao explorar Old Yharnam, você chegará a um vale contendo uma antiga igreja. Dentro você encontrará a fera fera de sangue. Assim como seu primo, o Cleric Beast, o Blood-Starved Beast pode ser derrubado sem muitos problemas, desde que você não fique ganancioso. Além disso, você deve trazer Antidote para essa luta, pois a Besta pode envenená-lo com vários ataques. (Você pode encontrar alguns durante a batalha, atrás da estátua na parte de trás da igreja.)
O padrão básico é este: esquive-se de seus ataques swiping, retire um pouco de HP e recue. Use esta estratégia mesmo depois que ele estiver energizado - a única diferença real é que ele causará dano de veneno adicional. Ele também pode ficar furioso e desencadear uma fúria de ataques, então fique para trás até que ele se acalme. Finalmente, tente ficar preso a uma distância curta ou média da Besta durante toda a luta; seu ataque de arremesso irá mandá-lo para fora da tela, fora do seu alcance.
Vigária Amélia
No topo da Ala da Catedral reside a Vigária Amelia. Ao encontrá-la, você a verá transformada em um horrível monstro lobo envolto em bandagens. Caramba. Por mais horrível que pareça, Amelia pode ser derrubada rapidamente se você for cuidadoso. Quando estiver perto, ela atacará com todos os tipos de golpes de garra e palmadas. Evite isso e use o momento após ela atacar para causar algum dano seu. Fique trancado para evitar virar na capela relativamente estreita. Se você estiver longe de Amelia, use um passo para o lado para evitar seu ataque de longo alcance.
O único truque real na manga de Amelia é se curar. Use esse tempo para causar o máximo de dano possível, neutralizando a quantidade que ela recuperará. Logo depois, ela provavelmente entrará em um estado de raiva. Não tente atacá-la quando isso acontecer - apenas fique para trás.
A Bruxa de Hemwick
Ao explorar Hemwick Charnel Lane, você encontrará uma casa grande e aparentemente vazia. Quem está dentro? A bruxa malvada de Hemwick. Más notícias, este chefe é na verdade três bruxas de Hemwick separadas. Boas notícias, eles não são muito fortes. A batalha começa com a primeira bruxa convocando um inimigo empunhando uma foice. Este é seu único poder, então tire o lacaio e bata no chefe ela mesma. Ela vai se teletransportar depois de alguns golpes, então continue a cortar os lacaios e perseguir o verdadeiro chefe.
Depois de derrotar a primeira Bruxa, uma segunda irá aparecer. A única diferença é que esta Bruxa pode lançar um feitiço que o prende brevemente no lugar. Fique de olho nos orbes azuis para poder evitá-los e continue a eliminar os lacaios da foice enquanto se concentra na Bruxa. O terceiro irá aparecer antes que o segundo morra, mas novamente, tudo o que ela fará é convocar inimigos e se teletransportar ocasionalmente. Mantenha a câmera em movimento para saber onde todos estão na sala e você ficará bem.
Mártir Logarius
Forsaken Cainhurst Castle é uma área completamente opcional, mas se você conseguir encontrar este reino congelado, esteja preparado para um desafio. No topo do telhado do castelo aguarda o Mártir Logarius. Logarius tem uma grande variedade de ataques à sua disposição. Os mais básicos são golpes e golpes de sua foice gigante. Estes são melhor evitados esquivando-se ao redor dele. Ele também pode convocar um crânio etéreo diretamente na frente dele que o apressará. Outro desvio fará o truque, mas a janela aqui é breve. Ele também pode carregar para uma explosão massiva de área de efeito - mantenha sua distância neste - que também aumenta seu ataque e velocidade pelo resto da luta.
Quando se trata de alcance, o Logarius tem algumas opções. A primeira é convocar mais caveiras que se aproximam de você, e a melhor maneira de evitar danos é ficar contra ele. Ele também pode pular no ar para um ataque de ataque. Role para evitar danos e, em seguida, use a janela para obter alguns hits de sua preferência. Finalmente, ele pode enfiar sua espada no chão e invocar uma nuvem de lâminas voadoras. Estes também irão atingir você, e a nuvem não irá embora até que você ataque a espada plantada no chão. Mantenha todos esses ataques em mente e você terá uma boa chance de derrubar o Martyr Logarius.
Sombra de Yharnam
A jornada pela Floresta Proibida é longa e cansativa, mas antes que você possa deixar a floresta para o Byrgenwerth, você terá que passar por seus guardiões: a Sombra de Yharnam. Sim, assim como a Bruxa de Hemwick, a Sombra de Yharnam é na verdade três chefes em um, e cada um luta de maneira muito diferente. Um é um usuário corpo a corpo que ataca com simples golpes e cargas de espada, um é um lutador de médio alcance que empunha um chicote de katana e uma vela que pode pulverizar fogo, e o último é um lançador de feitiços que apimenta a arena com bolas de fogo. Seu primeiro passo é escolher um para eliminar primeiro - o Shadow corpo a corpo é uma boa aposta, já que ele frequentemente cobrará de você.
Depois de causar danos consideráveis ao trio (ou quase matar um deles), as cobras sairão de seus capuzes e elas serão energizadas. Isso adiciona dano de fogo à espada corpo a corpo e ao chicote de kitana de médio alcance. O lançador de feitiços também ganhará um feitiço de convocação: se você vir nuvens mágicas aparecerem, corra - um trio de cabeças de cobra gigantes emergirá do chão e tentará mordê-lo. Mantenha o foco em uma Sombra de cada vez, separando o grupo o máximo possível (você pode usar as lápides gigantes para se proteger, se necessário). Evite ficar cercado e você poderá derrubar esse trio sombrio.
Rom, a aranha vazia
A varanda de Byrgenwerth com vista para o lago pode parecer um beco sem saída, mas salte para o reflexo da lua na água para viajar para uma dimensão estranha. O que está esperando por você lá? Rom, a Aranha Vazia. O próprio Rom é uma tarefa simples, mas ele convoca um exército de aranhas menores para causar problemas para você. A primeira coisa que você precisa fazer é tirar essas pequenas pragas. O fato é que eles são crânios pesados que anulam a maioria dos danos frontais - você terá que se esquivar deles e atacar seus abdômens para causar qualquer dano decente. Reduza a multidão até que você tenha um tiro certeiro em Rom, então cause algum dano pesado em sua barriga macia (como os lacaios, seu crânio também é pesado para defesa).
Depois de um momento, Rom se teletransportará para outro lado do lago, mas continue usando a mesma estratégia. Uma vez que você tenha feito dano suficiente, ele ganhará alguns ataques reais, então fique atento. A primeira é uma enxurrada de cristais que ele disparará de médio a longo alcance. Você pode fugir ou evitar isso, mas a melhor defesa é chegar perto o suficiente para que ele não a use. No entanto, estar perto coloca você em perigo de seu outro ataque. Quando ele rolar, evite quaisquer manchas azuis que apareçam no chão - elas vão explodir com mais cristais. Continue matando o esquadrão de aranhas e você não terá nenhum problema em derrubar Rom.
Parl da Besta Negra
Nas profundezas da Capela Yahar'gul está a Prisão Hipógea - você pode ter se encontrado aqui depois de morrer nas mãos de um espectro muito mais cedo no jogo. Através da entrada da caverna na parte de trás da prisão é um monstro vicioso: Darkbeast Paarl. Se você fosse transportado para esta área desde o início, Paarl teria sido muito difícil. Mas se você lutou contra os chefes na ordem deste guia, ele será fácil. Seus principais ataques são golpes de garra, facilmente evitados com um passo para o lado. Graças à sua estrutura esguia, você pode até rolar diretamente sob ele para se esquivar. A única parte complicada é realmente acertá-lo - a menos que ele esteja atordoado e tombando, você terá que mirar nos membros dele.
Depois de causar dano suficiente, Paarl aumentará seu poder, adicionando dano de raio aos seus ataques. Continue com a mesma estratégia de esquiva, mas esteja ciente de que, de médio a longo alcance, ele também lançará esferas de parafuso (também evitáveis por um passo lateral). Ataque Paarl entre seus próprios golpes e você o derrubará - abrindo um atalho útil de volta para Old Yharnam! - em nenhum momento.
O Único Renascido
A rua abaixo da Capela Yahar'gul é perigosa, mas você pode chegar à Praça do Advento se lutar bem. Seu prêmio por chegar lá? Um encontro com o hediondo One Reborn. The One Reborn é um chefe muito intimidador, mas o verdadeiro problema aqui é o bando de bruxas que chove bolas de fogo de cima - suba as escadas nos cantos de trás da praça para alcançá-los e eliminá-los antes de fazer qualquer outra coisa. Quanto ao Um, ele vai bater com suas muitas pernas de perto; a uma distância média, ele vai bater em você da metade da frente. Sua melhor aposta é deixá-lo atacar primeiro, desviar e acertar alguns golpes. Se ele cair atordoado, aproveite a oportunidade para atacá-lo.
Outra coisa a observar é seu feitiço de sangue. De perto (mesmo quando o Um está atordoado), sangue e ossos choverão das nuvens escuras que aparecem acima dele. Preste atenção para ele conjurar alguma magia acima de sua cabeça - essa é a deixa para este movimento. Além disso, esteja pronto para recuar se a parte frontal do corpo dele começar a brilhar intensamente, pois está prestes a liberar uma explosão de área de efeito prejudicial. Finalmente, seu back-end pode vomitar ácido por todo o chão, então corra para onde a metade da frente está voltada para evitar muito dano.
Emissário Celestial
O Upper Cathedral Ward é um lugar perigoso, mas antes que você possa descansar no Lumenflower Gardens, você terá que derrotar seu guardião: o Celestial Emissary. Esta luta é um pouco diferente das outras, pois é mais um chefe da máfia. Quando a batalha começar, vários alienígenas azuis de cabeça grande aparecerão. Eles podem ser combatidos como inimigos normais, mas um deles é na verdade o chefe - você saberá quando sua grande barra de HP começar a diminuir. Atire nele como qualquer um dos outros alienígenas, e ele só vai revidar com os socos insignificantes que os lacaios padrão lançam. Continue a eliminar os alienígenas à medida que eles aparecem, concentrando-se no líder.
Quando ele estiver com metade da saúde, ele crescerá várias vezes seu tamanho normal. A luta acontece da mesma forma, mas ele vai bater mais forte, sofrer menos danos e ter mais alcance. Tenha isso em mente enquanto você continua a danificá-lo, certificando-se de evitar seus socos e golpes de braço.
Ebrietas, Filha do Cosmos
Depois de chegar ao Lumenflower Gardens, você pode quebrar a janela perto da lanterna e continuar até o Altar of Despair. Esperando por você está o próprio monstro de espaguete voador de Bloodborne: Ebrietas, Filha do Cosmos. Ebrietas não é difícil de danificar, mas ela bate muito forte: cerca de dois golpes vão acabar com você. Você pode circular ao redor dela e atacar seu corpo, mas você pode causar ferimentos graves atacando sua cabeça - o truque é bater nela. Seus golpes e agarrões são facilmente evitados com um passo para trás, mas você precisará se afastar para o lado se ela balançar os tentáculos sobre a cabeça. Se ela recuar para um ataque, você também precisará sair do caminho contundente. Observe também seu ataque de plantação de rosto. Saia do caminho, então use o momento livre para atacar sua cabeça mole. À distância, ela também pode cuspir sangue em você. Mantenha-se em movimento para evitar ser atingido.
Quando ela atingir metade da saúde, Ebrietas irá se fortalecer, dando-lhe um ataque de raiva pelo nome - você terá que continuar se esquivando para evitar os muitos golpes de garra e tentáculos. Ela também ganha um ataque de carga voadora, então você terá que se esquivar da mesma maneira que sua carga terrestre. Finalmente, ela pode criar um aglomerado de estrelas sobre sua cabeça. Quando isso acontecer, fique correndo e se esquivando, pois as estrelas vão atirar direto em você como raios laser.
Amígdala
O Nightmare Frontier é bastante desagradável, mas antes que você possa sair, você terá que enfrentar um chefe muito esquisito. Você viu as enormes criaturas-aranha agarradas aos prédios em Yahar'gul, e agora você vai lutar contra uma: Amígdala. A amígdala é enorme, o que significa que você pode atacá-la em qualquer lugar. Infelizmente, seus membros têm uma defesa muito alta - você terá que mirar na cabeça quando ela se inclinar. Isso significa evitar seus muitos golpes e palmadas, rolando diretamente sob ela quando possível. A uma longa distância, ela vai disparar um raio laser em você. Você pode evitá-lo correndo.
Depois de receber dano suficiente, Amygdala sacará quatro armas gigantes, uma para cada mão. Use a mesma estratégia de rolar sob seus golpes, mas esteja ciente de que seus ataques serão muito mais fortes durante esse tempo. Mantenha-se em movimento, ataque a cabeça dela quando possível e você conquistará a horripilante dama-aranha.
Micolash, Anfitrião do Pesadelo
Ao subir Mergo's Loft, você encontrará um estranho padre usando uma gaiola como capacete. Este é Micolash, Anfitrião do Pesadelo. Esta luta de chefe é diferente de todas as outras: é mais uma perseguição do que uma batalha. A primeira metade acontece em um labirinto de escadas e estantes. Micolash irá animar os bonecos na área enquanto você explora, então tire um momento para tirá-los se eles aparecerem perto de você. Quando você encontrar Micolash, persiga-o até que ele chegue a uma sala sem saída. Aqui você será capaz de perder metade da barra de saúde dele em pouco tempo. Apenas tome cuidado com seu ataque de tentáculos de médio alcance ou socos - ambos podem ser evitados com esquivas simples.
Depois de atingir metade da saúde, Micolash se teletransportará para longe. Volte para as escadas, saia pela nova saída à direita e suba a escada em espiral para chegar a um segundo labirinto. Chase Micolash novamente - ele vai cair algumas bordas desta vez - até que ele se tranque atrás de um grande portão. Agora você tem que ir para o topo desta área e procurar uma pequena passagem que o levará para a sala com ele. Quando você chegar lá, use a mesma estratégia de ataque de antes, mas cuidado com este novo ataque de feitiço: orbes vão estourar por toda a sala, então use uma rolagem de esquiva o melhor que puder para evitar o dano pesado. Retire sua saúde restante para acabar com a loucura e vencer a luta.
Ama de leite de Mergo
Quando você finalmente chegar ao pico do Mergo's Loft, você encontrará o bebê titular Mergo em seu berço. Ou você? A Ama-de-Leite de Mergo chegará, pronta para a batalha. A enfermeira parece muito intimidante com sua miríade de lâminas, mas o melhor lugar para você estar é de perto. Dessa forma, você pode deslizar ao redor dela enquanto ela corta, abrindo as costas para seus próprios ataques. Ela pode cortar em um movimento de turbilhão, em um combo de três barras ou em um semicírculo à sua frente. Em todos esses casos, afaste-se dela e use a oportunidade para causar dano. Ela também pode desencadear uma fúria de golpes marchando para frente. Isso acabará com a maior parte da sua saúde se ele se conectar, então você pode querer apenas fazer backup por um momento.
O único outro truque na manga da enfermeira é uma névoa roxa que envolve toda a arena. Quando isso acontecer, um clone dela aparecerá aleatoriamente e desencadeará um de seus ataques. Esse nevoeiro desaparece depois de algum tempo, então você pode querer evitar todo conflito até que ele desapareça. Caso contrário, procure oportunidades breves para conseguir alguns hits - apenas não se deixe ficar entre a enfermeira e seu clone.
Gehrman, o primeiro caçador
Depois de retornar do Mergo's Loft, você encontrará Gehrman na parte anteriormente trancada do Hunter's Dream. Recuse a oferta dele e você iniciará uma batalha final épica com seu mentor. Compreensivelmente, esta é uma batalha extremamente difícil e rápida. Enquanto segura sua foice com as duas mãos, Gehrman atacará regularmente com movimentos de varredura, geralmente dois seguidos. Você precisa evitar ambos antes de tentar atacá-lo, e mesmo assim, você só conseguirá um ou dois golpes antes que ele salte para longe. Se ele mudar para uma mão e seu bacamarte, os combos podem durar quatro golpes: três barras e um tiro. Mais uma vez, você precisará evitá-los antes de tentar fazer qualquer dano sozinho. Mesmo que ele não faça o combo completo, mantenha o dedo no botão de esquiva durante a luta. Sua melhor aposta é se esquivar de seus ataques e, em seguida, avançar para um golpe ou dois antes que ele salte para longe.
Uma vez que sua saúde é drenada pela metade, Gehrman irá aumentar, adicionando ainda mais distância aos seus saltos. A mesma estratégia se aplica aqui, mas ele se moverá ainda mais rápido. Ele também pode carregar para uma explosão massiva de área de efeito. Retire-se se você ver isso acontecendo. Finalmente, ele lançará um movimento de onda de choque depois de pular e se pendurar no ar. A melhor maneira de evitar o dano pesado é correr diretamente sob ele - a onda de choque se forma onde quer que ele esteja enfrentando.
Presença da Lua
Lutar contra a presença da lua só pode acontecer no terceiro final do jogo (alguns dizem 'verdadeiro'), alcançado apenas consumindo três itens de um terço do cordão umbilical e derrotando Gehrman, o primeiro caçador. Faça isso e o chefe final do jogo estará pronto para a batalha. Apesar de ser o chefe final do jogo, a Presença na verdade não é muito difícil. Ele se move rápido, mas fica aberto para muitos ataques de recuperação. De perto, ele atacará com garras e golpes - esquive-se e ataque suas caudas. Em um alcance médio, ele vai avançar, mas você pode rolar sob ele se você se mover rapidamente.
O que você precisa observar é sua inevitável explosão de energia vermelha - esse movimento reduz seu HP para 1, todas as vezes. Felizmente, ele fica imóvel por um tempo depois, então use o tempo para curar ou recuperar a saúde com alguns ataques. Finalmente, a Presença pode invocar orbes flutuantes. Eles explodem e jogam sangue no campo de batalha, então evite o respingo. Se você for atingido, não poderá se curar por um tempo limitado.