Cinco anos depois, quão fácil é voltar a Hearthstone?





É tarde demais para voltar a Hearthstone? É uma pergunta que vale a pena fazer, porque os videogames não são mais essas coisas estáticas; não são produtos, são estações. Em uma tentativa de consumir inteiramente um público, desenvolvedores e editores estão continuamente atualizando seus jogos com novos recursos, novos sistemas, novos conteúdos. Os jogos não são realmente lançados em dia de lançamento não mais. Em vez disso, eles são lançados e muita coisa pode mudar durante os meses e anos seguintes.

Inúmeras são as vezes em que fui absorvido por um único jogo, passando horas aprendendo seus meandros em uma tentativa de dominá-lo. Duvido que estou sozinho nessa. Mas uma coisa está se tornando aparente: faça uma pequena pausa no ciclo de atualização e você se verá completamente perdido. O que me leva a Hearthstone.

Este é um ponto de discórdia para mim, um jogo que – a cada nova expansão – eu queria retornar, esperando que eu pudesse mais uma vez recuperar a adoração que eu tinha por ajustar e aperfeiçoar meus decks através de horas de perda e vitória . É possível voltar a um jogo como Hearthstone, um jogo de cartas competitivo gratuito que acabou de comemorar seu quinto aniversário, e ainda se divertir com ele? Bem, não há tempo como o presente para descobrir, certo?



O pânico volta

É a familiaridade que é o problema. Inicializar Hearthstone pela primeira vez em anos não é uma experiência diferente da primeira vez, embora aquela cinemática extravagante no início me tenha aturdido. Quando aquele alaúde icônico e alegre começa a tocar e a caixa de Hearthstone se abre, é difícil não sentir uma sensação de familiaridade calorosa. Depois vêm as mensagens: Aparentemente é ' Ano do dragao ’, o que quer que isso signifique, e há um número inteiro de cartas que mudaram. E é aqui que aquela familiar pontada de pânico se instala.

'No começo, fiz um esforço para ler o texto de cada novo cartão, mas rapidamente se tornou esmagador.'



Hearthstone, em sua essência, é um jogo de números e, no auge do meu interesse, eu conhecia bem esses números. Essas interações matemáticas eram como eu passava meu tempo livre, mas agora esses dígitos foram alterados tão abertamente, e essas foram, sem dúvida, apenas as últimas mudanças; e aqueles velhos demais para valer a pena mencionar a um jogador que retorna como eu?

Eu tinha muito o que descobrir e, depois de abrir os vários pacotes que adquiri sem saber ao longo dos anos, o medo de já ter sido deixado para trás era especialmente desgastante. No início, fiz um esforço para ler o texto de cada novo cartão, mas rapidamente se tornou esmagador. Cliquei nas últimas cartas restantes e resolvi me ensinar mais tarde, quando chegasse a hora de reconstruir meus decks.

Indo sozinho



Crédito onde é devido, a Blizzard fez alguns esforços para ajudar jogadores como eu. Cliquei em Solo Adventures, sabendo que haveria alguma campanha na qual eu poderia pelo menos trabalhar que, esperançosamente, provocaria as estratégias agora adormecidas em um ambiente mais seguro e controlado por IA.

O que eu não esperava era Rumble Run, um modo solo adicionado para Rugido do Rastakhan – A décima expansão de Hearthstone, lançada em dezembro. Não vou fingir que sei o que isso significa, mas vou lhe dizer o seguinte: foi muito útil. Ao oferecer uma das três classes – escolhi Paladino, simplesmente porque pelo menos conseguia lembrar que essa era a classe que eu costumava jogar – e me entregando um baralho limitado de cartas para acompanhar, Hearthstone estava fazendo o possível para me aliviar. de volta ao mundo de alto risco dos CCGs. O conceito é simples: ao longo de oito batalhas cada vez mais complicadas contra oponentes de IA, esse deck inicial cresce por meio de adições escolhidas por você.

Não tenho como saber se a Blizzard projetou esse modo com jogadores que retornam como eu em mente, mas foi essencial para me colocar de volta no ciclo de atualização. Ao limitar as cartas, eu poderia reaprender jogando em vez de ter que folhear página após página de opções recém-adicionadas. Eu nunca consegui passar por todos os oito oponentes que este modo apresentou, mas quando meu personagem explodiu em pequenos fragmentos na quinta batalha, me senti um pouco mais à vontade. Então fiz o que qualquer jogador sensato faria: me joguei no fundo do poço e esperei desesperadamente lembrar como nadar antes que fosse tarde demais.



O primeiro jogo

A essa altura, eu queria pelo menos me testar em uma partida sem classificação, mas ainda precisava superar o medo de montar um novo deck. Então montei um, aproveitando ao máximo os sistemas de assistência de Hearthstone que recomendavam cartas que eu poderia ou deveria substituir. Eu não tinha muitas cartas dos decks sugeridos mais recentes, então fui com o 'Clássico' e adicionei o que pude.

Para ser honesto, não prestei muita atenção a isso. Eu escolhi entre as duas opções que achei mais adequadas às minhas necessidades até estar pronto e configurado com 30 cartões. Eu percebi que não ia ganhar um jogo preocupado com a interconexão de matemática e estatísticas – quanto menos eu souber do estado atual da meta, melhor, certo? – então juntei as peças e cliquei em ‘Play’. Se eu me fizer de bobo, que assim seja; esta é a internet anônima, estou bem em dar uma risada às minhas custas.

Voltar à rotina

Não sabe por onde começar? Aqui está o melhores decks de Hearthstone para iniciantes .

O que eu não previ foi a tensão que senti na boca do estômago quando a barra de carregamento giratória finalmente clicou em 'Um oponente digno'. Era isso, hora de testar minha coragem. Joguei a primeira rodada com bastante cuidado, lembrando que expulsar um lacaio nem sempre era a melhor estratégia inicial.

Acontece, no entanto, que eu não era o único a entrar em pânico por lutar contra um humano real e pensante. Meu oponente saiu; Eu tinha vencido por padrão. A vitória grátis no meu rastreador de missões foi legal e tudo, mas me senti desanimado. Toda aquela preocupação com nada. E então eu fui de novo, e desta vez o jogador foi mais aberto. Foi uma partida surpreendentemente bem equilibrada também, comigo caindo para 9 HP em um ponto com um conjunto de cartas de 7, 8 e 9 manas esperando para jogar durante o jogo.

Mas eu ganhei. Joguei de forma inteligente para combater a agressão do jogador Warrior, curei o que pude, quando pude, e coloquei um Tirion Fordring oportuno no penúltimo turno e uma Blessing of Kings integral no próximo – e último – turno. Foi emocionante, não menos por causa das provocações do jogador (ou talvez elogios genuínos) de Bem jogado o tempo todo.

Então, você deve mergulhar de volta?

Eu esperava que fosse mais difícil voltar para Hearthstone do que acabou sendo. A propósito, corri para minha esposa para contar a ela a notícia da minha gloriosa vitória – para a qual ela não conseguiu nem levantar para fingir interesse – e eu soube naquele segundo que Hearthstone mais uma vez tinha suas garras em mim.

Claro, minha coleção está severamente desnutrida com quem sabe quantas expansões valem a pena colecionar, mas não fiquei tão desanimado com a experiência quanto esperava. Na verdade, pode ser essa necessidade de recuperar tantas cartas integrais que acabou por acabar com essa euforia, mas, por enquanto, estou muito feliz por começar, mais uma vez, na base da escada.

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