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Co-diretor de Skull and Bones deixa a Ubisoft após 15 anos
(Crédito da imagem: Ubisoft)
O co-diretor de Skull and Bones deixou a desenvolvedora Ubisoft Singapore.
Na semana passada, no final de 2021, Antoine Henry carregou uma postagem em seu perfil do LinkedIn anunciando sua saída da Ubisoft Singapore. Como você pode ver no próprio post, Henry trabalhou na Ubisoft por um total de 15 anos combinados, com duas passagens estendidas na Ubisoft Singapore.

(Crédito da imagem: LinkedIn)
Na página completa do LinkedIn de Henry, seus créditos em Skull and Bones são descritos na íntegra. Responsável por gerenciar três designers de jogos, Henry também forneceu 'orientação e orientação para refinar o loop principal do jogo' e foi 'responsável pelos aspectos multijogador e sociais do jogo', além de ajudar a definir o conteúdo geral e a direção geral do jogo. jogos.
É difícil não ver isso como mais um golpe para o jogo de ação pirata da Ubisoft. Depois de ser originalmente revelado em 2017, Skull and Bones sairia do radar por vários anos, com a Ubisoft afirmando três anos depois, em 2020, que o jogo tinha uma 'nova visão', com um novo diretor criativo na o leme.
Embora essa diretora criativa, Elizabeth Pellen, ainda esteja no comando da Ubisoft Singapore, Henry parecia ser uma pessoa bastante importante no processo de desenvolvimento. Ainda assim, como a Ubisoft anunciou em maio de 2021, Skull and Bones está atualmente visando uma data de lançamento em algum momento durante ou após 2022, o que é uma margem bastante ampla.
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