Cold War Zombies Firebase Z Wonder Weapon - como obter o RAI K-84

Guerra Fria zumbis firebase z arma maravilha

(Crédito da imagem: Activision)





Saber como obter a Arma Maravilha Z do Firebase Z da Guerra Fria, o RAI K 84, envolve um alvo de dardos... por motivos. Portanto, não se preocupe se você não tiver certeza de como fazê-lo. Podemos ajudá-lo a obter o RAI K 84. Embora com várias opções - montando peças encontradas pelo mapa, concluindo testes ou encontrando-o na Caixa Misteriosa - você pode estar se perguntando qual é a melhor opção para pegá-lo? Vamos delinear a melhor opção aqui - criar a Arma Maravilha RAI K 84. É a maneira mais fácil e segura de obter a arma, e este guia fornecerá um passo a passo para encontrar todas as peças necessárias. Incluindo como resolver o quebra-cabeça de dardos da Guerra Fria Zombies.

Veja como obter a arma Black Ops Cold War Zombies Firebase Z Wonder Weapon.

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1. Passe pelo teletransportador Firebase Z

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Assim que a missão começar, você vai querer eliminar os zumbis e reunir pontos suficientes para atravessar a rua e subir as escadas até o teletransportador. Use isso como uma oportunidade para se familiarizar com a área da vila do mapa, pois você precisará voltar aqui várias vezes enquanto joga.



Quando você tiver pontos suficientes, abra a porta da máquina de vantagens Quick Revive e suba as escadas para passar pelo teletransportador. Depois de fazer isso, você será teletransportado para a área principal do Firebase Z.

2. Ligue a energia

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Ao aparecer, você terá três indicadores em seu HUD - todos para Reatores Aether. Seu objetivo é ligar a energia, mas para isso, você terá que ativar e defender todos os três reatores. Comece visitando o mais próximo, gaste 500 pontos cada para ativá-lo e defenda-o da horda de zumbis.

Pela nossa experiência, é melhor garantir que você tenha munição e equipamentos suficientes antes de ativar um Reator Aether para não ficar sem enquanto tenta defendê-lo. Depois de ativá-lo, você verá dois medidores: um para sua carga e outro para seu dano.

Você precisa garantir que ele seja carregado antes de ser danificado demais - caso contrário, você terá que recomprar o acesso a ele, o que pode ser caro no início da partida.



Repita este processo com os outros dois Reatores Aether e uma vez que você tenha feito todos os três, a energia será ligada. Você será notificado sobre isso, indicando que a etapa 2 foi concluída. Observe que uma vez que a energia é ligada, você pode utilizar a máquina Pack-a-Punch no prédio principal da área da vila onde você começou.

3. Pegue a planta do laboratório de armas Firebase Z

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Em seguida, vá para o laboratório de armas, que fica à direita da área principal onde você gerou do teletransportador. Você o encontrará após a seção com o AUG na parede. Vá até o final para encontrar o laboratório de armas e você verá a planta na parede à esquerda. Agarre-o para iniciar o próximo segmento.

4. Colete o olho do cadáver do tanque

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Depois de coletar a planta, vá para o lado oposto do mapa, em direção à área da praia com as trincheiras e tanques. Faça o seu caminho até o final desta seção e, no final, você verá um tanque em chamas com um cadáver encostado nele.

Interaja com o cadáver e você vai tirar o olho dele. Depois de uma cena horrível, você estará pronto para a próxima parte. Leve o olho de volta ao laboratório de armas e coloque-o no scanner de retina à direita de onde você pegou a planta.

5. Escaneie o olho no laboratório de armas Firebase Z para obter a chave do armário

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Escanear o olho abrirá uma gaveta embaixo do computador, contendo a chave do armário. Pegue a chave e corra de volta para a área principal.

6. Abra os armários para que os mímicos apareçam para obter a peça de montagem do barril Firebase Z Wonder Weapon

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A partir daqui, vá para a área do Quartel, que se encontra em frente da área principal com o teletransportador. Aqui, você encontrará dois prédios com armários. O da direita tem três cacifos e o da esquerda tem seis cacifos.

O que você precisa fazer é começar a abrir os armários e, ao fazê-lo, novas criaturas conhecidas como Mimics aparecerão - até três delas. Eles são um pouco mais resistentes do que os zumbis normais, então faça o seu melhor para eliminá-los. Um deles deixará cair uma peça de montagem do barril indicada, então fique atento e pegue-a quando ela aparecer.

7. Use o computador para obter o código para o alvo de dardos Cold War Zombies

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A seguir, o passo mais irritante que você terá que fazer para obter a solução para o alvo de dardos da Guerra Fria. Volte para o laboratório de armas e interaja com o computador mais uma vez. Você verá o que parece um gráfico de pizza na tela com segmentos piscando. O que você precisa fazer é observar o piscar e observar cada vez que ele parar.

Ele fará isso três vezes e cada vez que parar representa o segmento que você precisa observar. Você pode ter que usar uma granada de atordoamento em um zumbi para ter tempo suficiente para assistir todas as três partes. No total, levará cerca de 10 a 15 segundos para assistir a toda a sequência.

Recomendamos fazer uma captura de tela (ou vídeo) de cada vez que ele parar para que você tenha uma referência rápida de cada um. Agora, volte para a área da vila e entre no prédio com a máquina Pack-a-Punch.

À esquerda dele está o alvo dos zumbis da Guerra Fria na parede. Você provavelmente pode ver onde isso está indo, mas essencialmente, você precisa fotografar as seções no alvo que correspondem às seções que acenderam na tela do computador.

Tenha em mente que essas seções são aleatórias a cada jogo, então você terá que memorizá-las ou anotá-las a cada partida que você jogar. É melhor fazer uma captura de tela do alvo e compará-la com as imagens que você tirou antes para descobrir os números.

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Alguns jogadores gostam de contar o número de seções que acendem na tela para acompanhar. De qualquer forma, recomendamos ter os números prontos antes de atirar. Depois de descobrir os três números, você precisará atirar uma vez nas seções que correspondem ao alvo dos zumbis da Guerra Fria, seguidas pelo alvo.

Certifique-se de atirar em cada seção uma vez e apenas uma vez. E você terá que ser rápido - caso contrário, não contará. Se feito corretamente, o Aetherium Converter cairá da parede, então colete-o e passe para a próxima etapa.

8. Use o Mangler para adquirir a célula de energia Firebase Z Wonder Weapon

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Neste ponto, deve ser por volta da 10ª rodada para você (possivelmente mais tarde). A próxima coisa que você precisa fazer é esperar que um Mangler apareça, que é um inimigo blindado que dispara uma explosão com seu canhão de braço. Eles geralmente aparecem na rodada 15. Para esta etapa, você precisa atirar no canhão do braço enquanto ele está carregando - e, se feito corretamente, ele derrubará a célula de energia que você precisa.

Para melhores resultados, tente usar uma espingarda. É possível fazê-lo funcionar com uma arma diferente, mas pela nossa experiência, as espingardas parecem funcionar de forma mais consistente - já que o tempo necessário é bastante rigoroso. Certifique-se de não matar o Mangler antes de atirar em seu canhão de braço que derruba a célula de energia.

Se você matá-lo acidentalmente, precisará esperar que outro apareça. Felizmente, eles aparecem com frequência após a 15ª rodada.

9. Carregue a célula de energia Firebase Z Wonder Weapon sobrevivendo a uma rodada completa

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Depois de soltar a célula de energia, leve-a de volta ao laboratório de armas e coloque-a no computador do lado direito da sala (em oposição ao computador com o scanner de retina) para carregá-la. Depois de colocar a célula de energia, você precisará esperar uma rodada completa para que ela carregue. Isso significa que se você começar na rodada 17, poderá recuperá-lo na rodada 19.

10. Crie a Firebase Z Wonder Weapon, a RAI K-84

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Depois de sobreviver à rodada completa e recuperar a célula de energia agora totalmente carregada, você poderá criar o RAI K-84 na bancada de trabalho abaixo do projeto na parede. Agora você pode levá-lo para a máquina Pack-a-Punch para atualizá-lo, o que será útil para as rodadas posteriores.