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Combos Monster Hunter Rise – lista completa de combos de armas
(Crédito da imagem: Capcom)
Pule para:
- Arco
- Lâmina de Carregamento
- Lâminas Duplas
- Grande Espada
- Gunlance
- Martelo
- Bowgun Pesado
- Trompa de caça
- Glaive de Inseto
- Lança
- Bowgun Leve
- Espada Longa
- Trocar Machado
- Espada e Escudo
Há um muitos de combos Monster Hunter Rise para as várias armas do jogo. Da Great Sword à Gunlance, do Hammer à Hunting Horn, as armas em Monster Hunter Rise oferecem muita variedade, com cada uma levando tempo para dominar. Não importa qual das melhores armas do Monster Hunter Rise você escolheu, estamos aqui para ajudar. Esta é uma lista completa de combos Monster Hunter Rise para todas as armas do jogo.
Dicas de Monster Hunter Rise | Monster Hunter Rise melhores armas | Monster Hunter Rise melhor armadura | Inseto de arame Monster Hunter Rise | Bife bem passado Monster Hunter Rise | Bloqueio do Monster Hunter Rise ativado | Monstro Hunter Rise wisplanterns e barcos
Arco
Combos de Arco de Ascensão do Caçador de Monstros

(Crédito da imagem: Capcom)
O Bow tem combos de Monster Hunter Rise limitados disponíveis em comparação com algumas outras armas, mas preste atenção na Etapa de Carga, pois permite que você se esquive e cause dano ao mesmo tempo, o que muda o jogo.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Mirar | ZLOTY |
| Atirar | ZR |
| Tiro de Arco | ZR + A |
| Retrocesso | B. |
| Etapa de carregamento | ZL+LS+B |
| ZR-> A | Power Shot |
| Ataque corpo a corpo | PARA |
| Perfurador de Dragão | X+A |
| Tiro de foco | R+X |
| Sorteio Hercúleo | R+A |
Lâmina de Carregamento
Combos Monster Hunter Rise Charge Blade

(Crédito da imagem: Capcom)
A Charge Blade tem dois modos diferentes, Axe e Sword, o que significa dois conjuntos de combos de movimento possíveis. Esta é uma arma incrivelmente complexa de usar, mas se você conseguir pegar o jeito, em primeiro lugar, parabéns para você e, em segundo lugar, você terá um muitos de combos para memorizar.
Combos de machado:
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra Crescente | X |
| Dash Slam | LS + X |
| Descarga do elemento | PARA |
| Descarga do Elemento II | A->A |
| Descarga do Elemento Amplificado | X+A ou A>A>A |
| Descarga do Super Elemento | (Enquanto impulsionado elementarmente) X+A ou A>A>A |
| Transformar barra | ZR |
| Avanço de transformação | (Enquanto desembainhado) ZL+X |
| Desempenho do contador de pico | (Enquanto desembainhado) ZL+A |
Combos de espadas:
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra Fraca | PARA |
| Curso de retorno | X>X |
| Barra Giratória | X>X>X ou Segure A>X |
| Descarga do elemento | PARA |
| Barra dupla carregada | Segure A |
| Barra para frente | X+A |
| Impulso do escudo | (Após o ataque da espada) X+A |
| Barra de desvanecimento | (Após o ataque da espada) LS+A |
| Barra giratória de impulso de elemento | (Enquanto o elemento amplificado descarregado) R |
| Transformar barra | ZR + X |
| Cobrar | ZR + A |
| Barra de Elemento Condensado | (Enquanto carrega) Segure X |
| Guarda | ZR |
| Avanço de transformação | (Enquanto desembainhado) ZL+X |
| Desempenho do contador de pico | (Enquanto desembainhado) ZL+A |
Lâminas Duplas
Combos Monster Hunter Rise Dual Blades

(Crédito da imagem: Capcom)
As Dual Blades são muito limitadas com seus combos disponíveis, tornando-as uma ótima arma para um iniciante, porque atingem incrivelmente rápido e podem causar muito dano. Também é fácil encadear movimentos com as Dual Blades, especialmente no modo Demon.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra dupla | X |
| Golpe Abrupto | PARA |
| Modo Demônio | ZR |
| Dança da Lâmina (Modo Demônio) | X+A |
| Vinculação Perfurante | ZL+X |
| Cofre Encoberto | ZL+A |
Grande Espada
Combos de Monster Hunter Rise Great Sword

(Crédito da imagem: Capcom)
Quando você quer bater o mais forte que puder, a Great Sword é para você. É lento de usar, mas pode causar danos impressionantes e tem uma variedade de combos para testar.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra superior | X |
| Cobrar | Segure X |
| Barra Carregada Forte | (Após a barra carregada) LS + Segure X |
| Barra Carregada Verdadeira | Após um corte forte carregado ou varredura ampla forte) LS+ Segure X |
| Varredura ampla | PARA |
| Barra Crescente | X+A |
| Varredura Amplo Forte | (Depois de uma barra fortemente carregada) A |
| Salto de varredura ampla | (Depois do ataque) A |
| Enfrentar | (Enquanto carrega) A ou (após evadir/chutar) X |
| Impulso de Mergulho | (Em pleno ar) ZR |
| Guarda | ZR |
| Pontapé | ZR + X |
| Vantagem de Caça | ZL+X |
| Bainha de energia | ZL+A |
Gunlance
Combos de Monster Hunter Rise Gunlance

(Crédito da imagem: Capcom)
A Gunlance tem duas formas de ataque; regular e 'shelling', que é quando a ponta da arma explode. Como resultado, os combos são divididos em duas seções. Observe que os ataques de bombardeio ignoram o status de defesa de tudo o que você está lutando e causam uma quantidade definida de dano.
combos regulares:
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Empuxo Lateral | X |
| Impulso para cima | LS + X |
| Barra Crescente | X+A |
| Quebra Aérea | (Depois do corte ascendente) X |
| Guarda | ZR |
| Impulso de guarda | ZR + X |
| Degrau | (Após o ataque) B |
| Cortador de granizo | ZL+X |
| Borda da Guarda | ZL+A |
Combos de descasque:
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Bombardeio | PARA |
| Bombardeio Carregado | Segure A |
| Fogo explosivo | (Após a Queda Aérea) A |
| recarregar | ZR + A |
| Recarga Rápida | (Após o ataque) ZR+A |
| Canhão Estaca da Serpente | (Após dois ataques consecutivos ou Guard Edge) A ou (após Charged Shelling) LS Down+A ou (após Wide Sweep) X |
| Fogo de Wyvern | ZR + X + A |
| Desembaraçando o bombardeio no ar | (Em pleno ar) ZR |
| Bombardeio no ar | (No ar) A |
Martelo
Combos Monster Hunter Rise Hammer

(Crédito da imagem: Capcom)
Outra arma que bate forte, o martelo é uma arma simples de usar, mas é importante acertar os tempos devido à sua lentidão. Felizmente, os combos não são muito difíceis, mas lembre-se de carregar o martelo sempre que tiver a oportunidade no meio da luta.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Quebra Aérea | X |
| Ascensão | X>X>X |
| Cobrar | Segure ZR |
| Interruptor de carga | (Enquanto carrega) A |
| Acompanhamento cobrado | (Após o carregamento) X |
| Golpe Lateral | PARA |
| Ataque giratório | LS + Segure ZR |
| Bludgeon Giratório/Dash Breaker | ZL+X |
| Cratera de Impacto | ZL+A |
Bowgun Pesado
Combos Monster Hunter Rise Heavy Bowgun

(Crédito da imagem: Capcom)
Quanto mais lento, mas mais difícil acertar um dos dois bowguns, o Heavy Bowgun é muito menos móvel e tem ataques simples, mas eficazes. O tipo de munição que você traz é a coisa mais importante aqui, e não quais ataques você usa.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Mira | ZLOTY |
| Fogo | Segure ZR |
| Carregar munição especial | PARA |
| recarregar | Segure X |
| Selecione munição | Segure L + X ou B |
| Ataque corpo a corpo | X+A |
| Contra-ataque | R+X |
| Deslizamento Gratuito do Silkbind | R+A |
Trompa de caça
Combos Monster Hunter Rise Hunting Horn

(Crédito da imagem: Capcom)
O Hunting Horn é a melhor arma de suporte ao jogar online, mas mudou um pouco em relação aos jogos Monster Hunter anteriores. Todas as Trompas de Caça têm a mesma combinação de notas e efeito desta vez, o que nunca costumava ser o caso, e os buffs de auto-aperfeiçoamento são recompensados automaticamente tocando as mesmas notas duas vezes.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Balanço Esquerdo | X |
| Balanço direito | PARA |
| Golpe para trás | X+A |
| Esmagar à Frente | LS>X ou (após o desempenho) X |
| Crush | LS>A ou (após o desempenho) A |
| Quebra Aérea | LS> X + A |
| Chute o chifre | (Após o Forward Smash) A |
| Ataque giratório | (Após Forward Smash ou performance) X+A |
| Ataque giratório com alça | (Após Esmagamento) X |
| Executar | ZR |
| Trio Magnífico | ZR> X |
| Melodia Infernal | (Quando o medidor está cheio) ZR+X>ZR ou ZL+X>ZR |
| Batida do slide | ZL+X |
| Earthshaker | ZL+A |
Glaive de Inseto
Combos Monster Hunter Rise Insect Glaive

(Crédito da imagem: Capcom)
O Insect Glaive é uma arma única, pois pode disparar insetos especiais, cada um com habilidades diferentes. Estes adicionam outra dimensão ao combate, portanto, esta não é uma arma amigável para novatos.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra Crescente | X |
| Impulso | LS + X |
| Varredura ampla | PARA |
| Barra Saltitante | LS + A |
| Cofre | ZR + B |
| Ataque Aéreo | (No ar) X |
| Barra Avançada de Salto | (No ar) A |
| Evasão no ar | (No ar) B |
| Kinsect: Marcar Alvo | ZR |
| Kinsect: Fogo | ZR + R |
| Kinsect: Extrato de colheita | ZR + X |
| Kinsect: Recordar | ZR+A ou ZL+A |
| Cofre de Seda | ZL+X |
Lança
Combos Monster Hunter Rise Lance

(Crédito da imagem: Capcom)
Outra arma com alguns combos mais simples, a Lança é uma arma mais lenta com alcance impressionante. High Thrust é o melhor ataque básico para usar contra alvos maiores, enquanto Mid Thrust é o que você deseja para pequenos inimigos.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Impulso Médio | X |
| Impulso Alto | PARA |
| Varredura ampla | X+A |
| Guarda | ZR |
| Traço de Guarda | ZR + LS + X |
| Ataque de traço | ZR + X + A |
| Contra-impulso | ZR + A |
| Guarda de energia | (Enquanto carrega) ZR+A |
| Vinha Gêmea | ZL+X |
| Ancorar a Fúria | ZL+A |
Bowgun Leve
Combos Monster Hunter Rise Light Bowgun

(Crédito da imagem: Capcom)
A contraparte ligeiramente menos impressionante, mas mais móvel do Heavy Bowgun, o Light Bowgun funciona de maneira muito semelhante. Certifique-se de estar constantemente se movendo e mirando nos pontos fracos do inimigo, pois você pode se esquivar muito mais facilmente.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Mira | ZLOTY |
| Fogo | ZR |
| recarregar | Segure X |
| Wyvernblast | PARA |
| Selecione munição | Segure L+X ou B |
| Ataque corpo a corpo | X+A |
| Deslizamento de seda | ZL+X |
| Cofre de Ventilação | ZL+A |
Espada Longa
Combos de espada longa do Monster Hunter Rise

(Crédito da imagem: Capcom)
A Espada Longa é uma escolha decente para iniciantes, porque é simples de usar, mas difícil de dominar. Você pode encadear todos os tipos de ataques, especialmente os movimentos Iai Slash/Iai Spirit Slash.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra Vertical | X |
| Impulso | PARA |
| Barra de desvanecimento | X+A |
| Barra de desvanecimento direcional | (Durante um combo) LS+X+A |
| Bainha Especial | (Durante um combo) ZR+B |
| Iai Slash | (Após Bainha Especial) X |
| Corte Espiritual Iai | (Após Bainha Especial) ZR |
| Chute Voador | (Durante um combo) ZL+X |
| postura serena | (Durante um combo) ZL+A |
Trocar Machado
Combos Monster Hunter Rise Switch Axe

(Crédito da imagem: Capcom)
O Switch Axe pode mudar entre duas formas diferentes – como seria de esperar do nome – o que significa que existem muitas possibilidades, por isso não é recomendado tirar este diretamente dos blocos iniciais.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Barra Fraca/Barra Lateral/Barra para a Frente | X>X>X |
| Barra superior | X |
| Balanço Selvagem | (Pressão rápida) A |
| Golpe de Machado Pesado | (Depois de 3 balanços selvagens) X |
| Barra para baixo | X>Segure LS +A |
| Joelho dividido | (Após Wild Swing) ZR |
| Barra Crescente | X+A |
| Barra para frente | LS + X |
| Transformar/Recarregar | ZR |
| Transformar barra | (Após a maioria dos combos) ZR |
| Gambito Invencível | ZL+X |
| Trocar Carregador | ZL+A |
Espada e Escudo
Combos Monster Hunter Rise Sword & Shield

(Crédito da imagem: Capcom)
Como a Espada Longa, a Espada e Escudo tem muito potencial, mas ainda é fácil de pegar e usar. Experimente com todos esses combos diferentes para encontrar a cadeia de movimentos que funciona para você - e não se esqueça da guarda.
| Jogada | Combinação de botões |
|---|---|
| Cortar | X |
| Barra Lateral | X>X |
| Combo de espada e escudo | X>X>X |
| Barra Lateral | PARA |
| Curso de retorno | A>A |
| Barra Redonda | A>A>A |
| Barra Super Redonda | (Depois de atacar) X+A |
| Ataque de escudo | LS + A |
| Barra Avançada | X+A |
| Corte ascendente no ar | (Em pleno ar) X+A |
| Barra Redonda | (Depois de atacar) LS+X+A |
| Barra Crescente | ZR + X |
| Guarda | ZR |
| Barra de Guarda | (Enquanto guarda) A |
| Retrocesso | Mantenha ZR>A+LS pressionado |
| Bate Caindo | (Após o passo atrás) Segure A |
| Barra Saltitante | (Após o retrocesso) X |
| Corrida Perfeita | (Depois de pular o Slash) X>X>X |
| Sombra caindo | ZL+X |
| Moinho de vento | ZL+A |