Como entender rapidamente o Monster Hunter World (especialmente se você for um jogador de Destiny)





Mundo dos Caçadores de Monstros virou a cabeça vestida de exótico de muitos jogadores de Destiny nos últimos meses. E desde o lançamento do jogo na sexta-feira, esse hype parece ter se traduzido em um bom número de Guardiões aparecendo no mercado de Astera, ansiosos para participar da caçada. Eu sei, porque estou entre eles, assim como muitos da minha equipe mais difícil de Destiny. Entrarei nas razões mais profundas para isso em um artigo dedicado no final da semana, mas, por enquanto, eu queria escrever uma rápida cartilha de Monster Hunter para meus irmãos e irmãs na Vanguard que estão dando seus primeiros passos em um dinossauro -smashing carreira, ou são tentados a se juntar, mas não tem certeza de como eles vão se sentir em casa.

A resposta, você vê, é ‘muito em casa’. Embora Monster Hunter seja muito mais complexo que Destiny (sua influência no notoriamente profundo Dark Souls rapidamente se torna clara), a ampla extensão de sua configuração, estrutura, fluxo de jogo e caminho de progresso será muito familiar. Você não vai perceber a princípio, enquanto cambaleia em um torpor de menu, apenas tentando entender o que qualquer coisa na sua frente realmente é e como funciona. Mas uma vez que você fizer isso, você descobrirá que basicamente já entendeu. Então deixe-me levá-lo lá mais rápido.

Astera é a torre



Um análogo bem simples, este. Um espaço social livre de combates repleto de fornecedores, recursos, centros de informação e um ou dois easter egg ou dois, a cidade de Astera é o equivalente de Monster Hunter à Vanguard Tower (ou Farm) de Destiny. Aqui, você relaxará entre as missões, gerenciará seu inventário em constante expansão, ajustará seus carregamentos, planejará suas estratégias de progresso a longo prazo e, se tiver sorte, fará cócegas em um porco.

Há até uma mesa de comando, que se parece muito com o antigo espaço de reunião do Vanguard Hall no primeiro Destiny, no qual você muitas vezes se vê latindo por um velho comandante severo antes das missões da história. Se você é um jogador de Destiny, já sabe por que essa situação será confortavelmente familiar. Esse comandante se tornará imediatamente o primo de fantasia de bochechas rosadas de Zavalla em sua mente, e você ficará totalmente feliz com isso. No entanto, se você quiser a agitação social da Torre, vá para o Gathering Hub no topo, pois é o único lugar onde você realmente verá outros jogadores.

O Quest Board é o Diretor



Os Quadros de Missões em Astera são onde você lançará (quase) todas as atividades em Monster Hunter World. Missões da história principal, missões secundárias opcionais, caça a recursos especiais... Você encontrará todas as suas opções principais atuais listadas aqui, juntamente com mapas da localização de cada atividade. A principal diferença está na maneira como o cooperativo funciona, que é um pouco mais complicado. Enquanto Destiny mantém os grupos juntos por meio de escolhas de atividades, o que significa que um lançamento de missão para um é um lançamento de missão para todos, em Monster Hunter você terá que se inscrever manualmente nas atividades de seus amigos à medida que elas acontecem. É fácil o suficiente quando você sabe como funciona. Você apenas publica uma missão se estiver liderando a atividade ou procura uma para participar, se não estiver. O mesmo vale se você estiver procurando ajuda ou procurando para ajuda em um jogo público. Confira nosso guia sobre como jogar online com seus amigos no Monster Hunter World para mais informações.

A ferraria é Banshee. E Xur. E todos os outros fornecedores. E suas telas de engrenagem

A oficina do ferreiro pode não ser a única loja mais importante em Astera - à medida que o jogo avança, todas elas se tornarão vitais para o seu progresso e capacitação de várias maneiras diferentes - mas, dado o quão fundamental é para a carne de suas proezas de combate, é definitivamente a única você passará a maior parte do tempo. Tome nota da localização do Smithy. Você passará mais tempo lá do que em sua própria casa.



Aqui, contanto que você tenha os materiais certos, você pode forjar novos equipamentos de nível básico, atualizar armas existentes para novos níveis de poder ao longo de novos caminhos especializados, ramificados, 'revolucionar' armas para um nível mais baixo para mudar sua direção - brilhantemente, você receberá de volta todos os materiais de criação usados, o que significa que é impossível se prender na árvore de atualização errada – e construir qualquer peça de armadura de propósito especial que você tenha as partes do monstro para fazer. Parece de frente no início, mas uma vez que você entra nele, tudo funciona através de árvores de atualização completamente compreensíveis e telas de vantagens de armadura que lhe dirão tudo o que você precisa saber sobre o que está usando e o que está recebendo. No entanto, existem muito mais estatísticas do que você encontrará em Destiny. Falando nisso…

Habilidades de Armadura são o seu sistema de vantagens

A defesa de sua armadura e as resistências elementais são apenas os níveis básicos de sua funcionalidade. Quando você começa a entrar nos níveis mais profundos de construção de construção e começa a montar conjuntos de armaduras mais específicos com modificadores de jogabilidade mais profundos, você vai querer prestar muita atenção às Habilidades de Armadura de cada peça, que podem ser encontradas nas páginas posteriores de seu tela de estatísticas no Smithy.



Habilidades de armadura fazem todo tipo de coisa, desde oferecer resistência a efeitos de status como veneno, até aumentar a classificação de afinidade de suas armas – basicamente sua chance de marcar Acertos Críticos – para melhorar sua saúde e resistência, melhorar sua proeza em praticamente qualquer situação de jogo você pode pensar. O importante a lembrar é que as Habilidades de Armadura se acumulam, o que significa que várias peças de armadura com a mesma Habilidade aumentarão seu poder. Basta ir à oficina, verificar as Habilidades em todas as armaduras disponíveis, fazer um pouco de matemática e você pode começar a projetar rapidamente um conjunto especializado para exatamente as necessidades de sua próxima caçada.

A Bolsa do Caçador é o seu Inventário, a Caixa de Itens é o seu Cofre

Em Monster Hunter World, você terá muitos itens a qualquer momento. Entre armas, armaduras, recursos de criação, munição e itens de saúde e status, você provavelmente terá dezenas, senão centenas, de bits e peças para brincar. A maneira mais fácil de gerenciar tudo isso - e garantir que você não fique sem espaço para coletar coisas novas enquanto estiver na natureza - é gerenciar regularmente seu inventário sempre que voltar a Astera.

Para fazer isso, você deve ir para uma das várias caixas de itens espalhadas pela cidade. Aqui, você pode trocar suas coisas entre sua Bolsa de Caçador (que contém seus recursos imediatos carregados e também é acessível através do menu de pausa) e o estoque maior em casa. E vale lembrar que, se você tiver itens usados ​​com frequência configurados para criar automaticamente – como poções de saúde e tipos de munição favoritos para Bowguns – isso acontecerá se os materiais necessários estiverem na sua bolsa ou na sua caixa de itens. Então isso torna as coisas agradavelmente fáceis.

O Centro de Recursos é o Bounty Board

O Centro de Recursos, localizado no meio da principal praça do mercado de Astera, é outro local vital que você deseja visitar sempre que estiver na cidade. Aqui, você pegará Recompensas, que – assim como o equivalente de Destiny – são objetivos secundários opcionais que você pode completar sempre que estiver fazendo qualquer atividade no Monster Hunter World. Geralmente são coisas que você fará ao longo do jogo normal sem fazer nenhum esforço especial (como coletar recursos e matar monstros de todos os tamanhos) e, quando devolvidos ao Centro, o recompensarão com Orbes de Armadura, que são a moeda que você precisa para aumentar permanentemente as estatísticas do seu equipamento de proteção. Então eles são de vital importância. Sempre seja Bountying, basicamente.

Investigações também são recompensas (mais ou menos)

As investigações são versões mais complicadas e mais difíceis de Bounties, que agem como suas próprias atividades sob medida e que geralmente envolvem algo como caçar um grande monstro (ou vários) dentro de um limite de tempo definido. Veja-os como missões secundárias, com recompensas materiais específicas de nível superior. Você também os obterá e os registrará no Centro de Recursos e, como sempre, precisará retornar lá para descontá-los.

Expedições são o modo Patrulha

Precisa de algum tempo de exploração sem pressão para coletar esses recursos e cultivar os materiais de monstros necessários para sua próxima peça de armadura? As expedições estão onde está. Permitindo que você explore livremente as áreas de caça do Novo Mundo, sem limites de tempo ou condições de falha, as Expedições são o modo de roaming livre do Monster Hunter World. Basta ir para qualquer um dos portões de Astera, apertar X ou A (dependendo do seu controlador) e pronto.

Suas habilidades de armas carregadas são seu Super

Ok, estou simplificando demais aqui, mas a comparação ajudará a entender algumas das complexidades iniciais do combate de Monster Hunter. A maioria das armas tem algum tipo de estado especial e energizado, e se acostumar com o ritmo e o fluxo dessa dualidade, e aprender a ver todas as suas capacidades como um todo holístico e inter-relacionado, realmente o ajudará a se tornar eficaz rapidamente, tanto em caçadas solo e em equipe.

Sua funcionalidade e uso variam muito – Espadas Longas, por exemplo, têm um Medidor de Espírito, que é construído através do combate e pode acionar combos poderosos, enquanto Arcos Pesados ​​recarregam munição especial de vários tipos – e aprendem corretamente como usar cada um. um tem um monte de profundidade única em si mesmo. Mas, como um Destiny Super, você fará muito bem em investigar rapidamente exatamente o que sua arma atual de escolha pode fazer, aprender seus meandros estratégicos e saber exatamente quando e como soltar o grande poder para obter a máxima eficácia .