Como invocar um vampiro de Red Dead Redemption 2





De todos os segredos escondidos no jogo, um dos mais surpreendentes é a existência de um vampiro de Red Dead Redemption 2. Sim, um sugador de sangue de pleno direito, espreitando nas sombras e faminto por sangue. Este é definitivamente um dos recursos ocultos mais indescritíveis que a Rockstar escondeu em Red Dead Redemption 2 , e não há dúvida de que é um dos mais assustadores também. Se você quiser encontrar essa criatura da noite enquanto ela persegue as ruas de Saint-Denis, existem várias etapas que você precisa seguir antes que ela apareça, então apresentamos todas as informações necessárias para convocar o Red Dead Redemption 2 vampiro. Como você lida com o Nosferatu depois é sua escolha.

1. Açougues nas Docas

Para ser claro, na verdade não importa em que ordem você encontra cada pedaço de “Escrita Misteriosa” em Saint Denis. Então, se você já encontrou um ou dois, basta pular o guia até ter todos eles e ler como acionar o final.



Se você está começando do zero, pode ir ao Butcher's perto das docas em Saint Denis para a primeira peça. O resto está relativamente a uma curta distância um do outro, então faz sentido acelerar.

Este rabisco de parede em particular é branco e está na lateral do prédio mais próximo da água. Simplesmente aproxime-se e segure Triângulo/Y para estudá-lo em seu diário. Ele lê…



Cinco ossos abaixo
a estrela perfeita
Nosferatu com
Dominica vai
tornar-se mortal novamente.

2. Beco do Caçador

Para esta peça do quebra-cabeça, caminhe até o lado leste de Saint Denis, onde fica o mercado. Antes de atravessar o portão para onde o Trapper tem sua barraca, olhe para a direita e você encontrará um beco discreto.



Se você olhar para a esquerda após o portão do beco, verá uma pequena caixa de madeira quebrada. Olhe acima da caixa de madeira para encontrar a escrita em vermelho na parede esquerda do beco. Estude-o para adquirir a segunda peça do quebra-cabeça.

Ele lê…



eu me alimento novamente
o sangue da vida
o círculo tem
Iniciado

3. Beco Antigo

Agora você quer ir para o lado oeste de Saint Denis, onde há uma longa faixa de lojas. Aventure-se no beco ao lado da loja de antiguidades e você se encontrará em um pequeno pátio aberto aos elementos.

Há uma pequena ponta de um prédio logo atrás do marcador do Gunsmith no mapa. Você quer encontrar uma pequena janela de pedra em arco ao lado de alguns andaimes. Pule e você verá a escrita na parede em vermelho à sua esquerda. Estude-o para pegar a terceira peça.

Ele lê…

Com um longo beijo
eu desenho a vida
Dela e esperar
O posto avançado de
Dia adiantado

4. Beco de cerca gradeada

Se você estiver seguindo este guia, não precisará ir muito longe para encontrar a próxima peça. Dirija-se ao sul de sua localização atual, mais em direção às docas. Você encontrará um beco coberto. Vá sob as escadas e observe a parede à sua direita.

Ao chegar ao final, você verá uma cadeira e, acima dela, a escrita em vermelho. Você saberá que está lá se puder ver uma cerca verde ralada à sua esquerda. Estude-o em seu diário e prepare-se para a localização final!

Ele lê…

Oh mais doce das nucas
Que seu sangue
Permanecer para sempre
Nos meus lábios. Seis lá
Será antes do
A luxúria está saciada

5. Cozinha da Sopa

Para o texto final, passe pela catedral e vá para o salão desonesto no bairro nordeste de Saint Denis. Do outro lado da estrada, você encontrará um prédio vermelho que é a cozinha de sopa da cidade.

Vá para a borda noroeste do prédio e você encontrará a escrita à direita da porta de madeira branca. Este é facilmente o pedaço de escrita mais legível, por isso é muito difícil perder!

Ele lê…

eu bebo do
Donzela e eu vivemos
Novamente nos mortos
O coração do
Anel de sangue

Invocando o Vampiro

Depois de rabiscar cada pedaço de escrita em seu diário, Arthur criará um símbolo de estrela que cruza cada ponto que estudamos para revelar o local final, a Catedral de St. Denis.

Primeiro, você deve se certificar de que o horário do jogo está entre 00:00 e 01:00. Certifique-se de ter comprado um relógio de bolso na loja geral e pressione 'Baixo' no D-Pad para continuar verificando a hora. Se for de manhã, vá para o salão chique e durma até a noite.

O mapa que você rabisca não é totalmente preciso, mas vá para lá de qualquer maneira e depois para a estrada no lado sul da catedral. Bem à sua frente haverá um pequeno beco entre dois prédios. Se você puder ver um pequeno marcador 'x' que indica um cadáver em seu minimapa, isso significa que você desencadeou o encontro.

Entre no beco e olhe para a direita, e o vampiro aparecerá depois de sangrar um cadáver.

Tenha cuidado, pois o perseguidor noturno não o atacará imediatamente. Caminhe em direção a ele e escolha se você deseja 'Desarmar' ou 'Antagonizar' a conversa quando a situação surgir. O sugador de sangue acabará puxando uma faca em você, e você vai querer sacar muito rapidamente se planeja matá-lo. Basta um golpe e Arthur morrerá instantaneamente, então chegue preparado! Boa sorte!

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