Como No Man's Sky conseguiu o easter egg mais legal de 2021

No Man

(Crédito da imagem: Hello Games)





Hoje, aproximadamente às zero seiscentas horas, o lendário SSV Normandy SR1 começou a obscurecer horizontes em No Man's Sky. Os viajantes fizeram algumas descobertas bastante estranhas nos últimos quatro anos, esperadas em uma experiência conhecida por sua geração processual sem limites, mas nenhuma tão audaciosa quanto essa. Depois de semanas relatando novas flutuações no tecido do universo, os jogadores encerraram a segunda expedição de No Man's Sky de uma maneira que ninguém poderia prever - com uma colaboração entre os desenvolvedores Hello Games e BioWare.

O encontro de Mass Effect e No Man's Sky é a união de duas das maiores propriedades de ficção científica dos jogos. Os viajantes que conseguiram descobrir o último ARG da Hello Games, um esforço da comunidade para montar e ativar com sucesso o Myth Beacon em No Man's Sky: Expedition Two, foram os primeiros a vê-lo: a icônica nave do Comandante Shepard aparecendo. 'Quero dizer, é muito selvagem! É possivelmente a coisa mais louca que já fizemos”, diz Sean Murray, diretor criativo. 'Ainda tenho calafrios toda vez que vejo esse navio incrivelmente icônico se aproximando, e estou ansioso para ver nossos jogadores terem a mesma reação.'

No Man's Sky x Mass Effect

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(Crédito da imagem: Hello Games)

'Estamos emocionados e lisonjeados que a BioWare e a EA nos deixem prestar homenagem desta forma'

Sean Murray, Olá Jogos



É raro ver empresas colaborando dessa maneira. Embora seja verdade que estamos vendo mais crossovers do que nunca, graças a Call of Duty: Zona de Guerra e Fortnite investindo pesado em transformar ícones da cultura pop em avatares jogáveis, mas isso é diferente. O mundo de Mass Effect que sangra no universo No Man's Sky não tem um preço premium associado a ele. É uma celebração por tempo limitado de Edição lendária de Mass Effect lançamento; é uma maneira de os fãs de No Man's Sky carregarem um pedacinho do Comandante Shepard com eles para o futuro como parte de sua Frota de Fragatas; e é mais uma indicação de que a Hello Games tem a intenção de ultrapassar os limites da expectativa.

Murray me diz que mal pode acreditar que foi assinado. “Não é preciso dizer, mas somos todos grandes fãs de ficção científica e grandes fãs de Mass Effect. Temos amigos na EA e na BioWare e começamos a lançar essa ideia quando soubemos que eles estavam trabalhando na Legendary Edition. Eu nunca sonhei por um momento que este jogo que eu cresci jogando, com um universo tão icônico e uma tradição estabelecida, permitiria a qualquer um fazer algo remotamente parecido com isso.'

'Mas a EA e a BioWare tem sido um prazer trabalhar com ela', ele continua. 'Trabalhar com a BioWare, desenvolvedor para desenvolvedor, foi ótimo. É sempre fascinante ter uma visão dos processos de outro desenvolvedor, especialmente um que admiramos tanto. Estamos entusiasmados e lisonjeados que a BioWare e a EA nos permitiram prestar homenagem desta forma.'



O que é tão divertido nesse esforço de colaboração é que isso meio que faz sentido . A Normandia não apareceu aleatoriamente, mas com razão – ligada à história em andamento de No Man's Sky. Como Murray diz, 'ajudou que nós dois queríamos que este fosse apenas um momento de Easter Egg para a comunidade. Apenas dois jogos de ficção científica fazendo algo divertido para seus fãs. Por sorte, como é ficção científica, poderíamos começar a encontrar um motivo legal para isso acontecer!'

Como se saiu

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(Crédito da imagem: Hello Games)



Em abril, a Hello Games apresentou o Expeditions – uma nova maneira de os viajantes experimentarem o No Man's Sky. Essas aventuras de autoria combinam a propensão do estúdio para ARGs com a colaboração da comunidade, levando os jogadores a embarcar em novas jornadas pelo universo, mapear novos sistemas e completar desafios para desbloquear recompensas de edição limitada. Beachhead, lançado em 17 de maio, fez com que dezenas de milhares de jogadores convergissem para o mesmo planeta e iniciassem uma nova viagem.

“Nossa segunda expedição continha pistas para traduzir um estranho alfabeto alienígena que está no No Man’s Sky há anos. Os jogadores rapidamente começaram a decifrar o código e traduzir mensagens encontradas escondidas nos cantos da Space Anomaly, bem como alguns tweets enigmáticos que estávamos enviando”, diz Murray.

Quando os jogadores encontraram esse código se manifestando a bordo da Space Anomaly, eles logo descobriram que Nada e Polo, dois pesquisadores do jogo, estavam detectando flutuações na história do universo No Man's Sky – história que jogadores dedicados passaram anos documentando. E é aqui que as conexões realmente divertidas de Mass Effect começaram. “Os próprios objetivos finais da expedição foram criptografados. Quebrá-los deu aos jogadores um objeto misterioso chamado 'Dosímetro Historiográfico' e os jogadores logo descobriram o que fazer.'

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(Crédito da imagem: Hello Games)

'Esta foi na verdade a história de Mass Effect 1 e da Normandia, distorcida através de uma lente No Man's Sky'

Sean Murray, Olá Jogos

“No jogo, algo estava atrapalhando e substituindo as histórias usuais de [espécies alienígenas de No Man’s Sky] Gek, Korvax e Vy’keen. Trabalhando juntos e usando seus Dosímetros em locais de artefatos em todo o universo, os jogadores gradualmente montaram uma nova história: uma arma antiga, empunhada por heróis, a primeira de seu tipo. Esta foi na verdade a história de Mass Effect 1 e da Normandia, distorcida através de uma lente de No Man's Sky. Foi super divertido ver alguns da comunidade entenderem, ponderarem sobre algum tipo de crossover, mas depois descartá-lo!'

À medida que a expedição chegava ao fim nos últimos dias, os jogadores trabalharam duro para montar um Myth Beacon 'que convocaria o que quer que estivesse causando essas histórias estranhas a interferir no tecido do universo'. Murray diz que vai ser 'ótimo ver as reações das pessoas quando o lendário SSV Normandy SR1 se debruçar no espaço na frente deles! A beleza da Normandia é que, no folclore de Mass Effect, é o navio todo-poderoso que aparece quando e onde for necessário, como o Excalibur. Vê-lo entrar em nosso universo, como parte de sua frota, é um momento encantador.

Qual é o próximo?

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(Crédito da imagem: Hello Games)

Se você quiser explorar a história de Mass Effect através das lentes de No Man's Sky e adicionar um pedacinho da história de Mass Effect à sua frota de fragatas permanentemente, precisará fazê-lo em breve. 'A Normandy é a recompensa por completar a segunda expedição No Man's Sky', adverte Murray. 'Esta expedição começou na segunda-feira (17 de maio) e termina na segunda-feira, 31 de maio. A chance de adicionar a Normandy à sua frota de fragatas para bons fins quando a expedição terminar. Queríamos manter essa coisa especial e por tempo limitado.'

Isso significa que novos viajantes podem se juntar ao universo No Man's Sky nos próximos anos e identificar o Normandy SR1 à distância, imaginando se eles se deformaram no jogo de ficção científica errado. Claro, o ciúme pode ser apenas temporário, já que Murray brinca que há muitas surpresas reservadas para o futuro. “Estamos sempre procurando maneiras de encantar e surpreender nossos jogadores. Isso se torna cada vez mais difícil, já que fizemos tantas coisas selvagens e variadas nos últimos cinco anos. O crossover de Mass Effect foi uma genuína carta de amor de um jogo de ficção científica para outro – apenas um momento surpreendente de Easter Egg. Espero que a comunidade tenha a sensação de que há mais algumas surpresas à medida que continuamos em nosso 5º aniversário.'