211service.com
Complete o mapa de The Last Of Us 2 para Seattle: todos os locais do centro, esconderijos e pontos turísticos para ver
(Crédito da imagem: Sony)
Este mapa de The Last Of Us 2 será uma grande ajuda no centro de Seattle, especialmente se você quiser que o troféu Sightseer seja concedido ao 'Visitar todos os locais no centro de Seattle'. Esta peça aberta e definida O Último de Nós 2 área é grande e cheia de lugares para explorar e descobrir. É fácil perder tudo o que ele tem a oferecer, desde recursos e itens úteis até momentos encantadores da história (sério, não deixe de visitar a loja de música).
Nosso próximo mapa The Last Of Us 2 não apenas lista todos os locais que lhe renderão o troféu, mas também quaisquer estoques de suprimentos, ou mais locais menores que o ajudarão em sua jornada, ou detalharão a história de fundo do que aconteceu no cidade. À medida que explora, olha ou passa por coisas, ou lê cartas e notas, vai lentamente adicionando marcadores ao mapa, mas pode perder algumas das coisas mais obscuras se não tiver cuidado.
The Last of Us 2 dicas | Códigos de segurança e combinações de The Last of Us 2 | Localizações da bancada de The Last of Us 2 | Manual de treinamento de The Last of Us 2 | Armas e equipamentos de The Last of Us 2 | Ovos de Páscoa de The Last of Us 2 | Quanto tempo dura The Last of Us 2 | The Last of Us 2 novo jogo mais | Fim de The Last of Us 2 | Cartas colecionáveis de The Last of Us 2 | The Last of Us 2 moedas
Complete o mapa de The Last Of Us 2 Downtown Seattle

(Crédito da imagem: Sony)
1. Caminhão na água

(Crédito da imagem: Sony)
Quase assim que você entrar na área aberta de Seattle, você pode seguir para a direita para encontrar um caminhão em um pouco de água perto de concreto cinza e cachoeiras. Você não pode perder, é aquele com ‘Fascistas’ escrito ao lado. Abra-o na parte de trás e você o encontrará cheio de oficiais da FEDRA mortos e algumas sucatas. Há também uma carta com algumas informações básicas sobre o que aconteceu.
2. O Tribunal

(Crédito da imagem: Sony)
Para entrar no tribunal, que é um dos locais onde você precisa procurar gasolina, você terá que encontrar esse caminhão perto de um posto militar. Suba e você poderá forçar uma janela para entrar. Está cheio de Clickers e Runners, dos quais você terá que cuidar antes de chegar aos andares inferiores, abrindo uma porta dupla bloqueada. Uma vez abaixo, você encontrará uma porta amarela trancada para um escritório ao lado dos elevadores, onde você pode entrar quebrando as janelas. Dentro, você encontrará um Manual de Treinamento que desbloqueará o Ramo de Atualização de Crafting. Há também um cofre que você pode abrir usando a combinação no quadro branco próximo, 860722. Dentro você encontrará suplementos e sucata. Depois de coletar todos os recursos, desça o poço do elevador, onde você encontrará mais alguns Clickers e Runners. Quando eles estiverem limpos, você pode verificar se há gás antes de sair pela porta do obturador operada por uma corrente.
3. Estoque de abastecimento de escadas

(Crédito da imagem: Sony)
Quando você sair do Court House, vá para a esquerda e procure por este conjunto de escadas. No nível acima, você encontrará um pequeno estoque de suprimentos e uma carta que adicionará outros ao mapa.
4. Arruina o estoque de suprimentos

(Crédito da imagem: Sony)
Há pouco mais do que um canto quebrado de um prédio neste local do mapa, mas há coisas para encontrar. Chegar aqui provavelmente fará com que Dina aponte um edifício 'como uma cúpula', se ela ainda não o fez, que será marcado no seu mapa para mais tarde. Por enquanto, suba as escadas e quebre a janela para que você possa usar a borda para pular e alcançar o outro conjunto de escadas. No topo, você encontrará alguns suplementos, alguns recados e um cartão comercial 'Doutor Uckman'. Esse nome soa familiar...
5. Estoque de suprimentos para caminhões

(Crédito da imagem: Sony)
Há alguns caminhões aqui e um caminhão de bombeiros que você pode ver na próxima ponte. Se você subir no caminhão mais próximo do caminhão de bombeiros, poderá pular. No caminhão, você encontrará um machado e um kit de saúde, bem como uma mangueira de incêndio que você pode usar para descer e balançar para outro caminhão do lado que você não pode alcançar do chão. Dentro você encontrará algumas sucatas e suplementos.
6. Banco Westlake

(Crédito da imagem: Sony)
Dina deve apontar o banco quando você se aproximar desta área. Para entrar de cabeça para a abertura escura na base da ruína, quase diretamente sob a placa. Trabalhe seu caminho através da passagem e você terminará no banco. Está cheio de Clickers e Runners, então você terá uma luta para eliminá-los. Quando estiver seguro, você poderá explorar um cofre que pode encontrar na área atrás dos balcões. Ao entrar, você encontrará uma carta explicando um plano de assalto a banco com o código do cofre. Use-o para abrir a porta e você encontrará e desbloqueará uma espingarda de ação de bomba dentro. Você também pode verificar os cofres para um pequeno ovo de Páscoa. Apenas tome cuidado ao sair, pois haverá mais alguns Clickers e Runners para lidar ao sair.
7. Acampamento de Tommy

(Crédito da imagem: Sony)
Não há nada para encontrar aqui realmente, mas se você olhar dentro do prédio caído com as flores ao redor, encontrará uma fogueira queimada deixando Ellie e Dina para falar sobre como deve ser de Tommy.
8. Estoque de abastecimento de tanques

(Crédito da imagem: Sony)
Dentro, você encontrará alguns cartuchos de espingarda e iniciará um diálogo com Dina. Nas proximidades, você também encontrará um esqueleto meio enterrado sob alguns escombros com uma carta.
9. Distribuição de Combustíveis / Sinagoga

(Crédito da imagem: Sony)
Procure um prédio cercado por cercas altas de arame farpado. Você saberá que encontrou a Distribuição de Combustível por causa do grande sinal vermelho que diz 'Distribuição de Combustível' e a parte em que Ellie diz 'distribuição de combustível'. A placa fica ao lado de um portão e uma torre de vigia, siga e vire imediatamente à direita para subir a torre onde você encontrará uma bomba atordoante e a desbloqueará como uma receita de artesanato. Depois de ter isso, desça e siga para a esquerda até ver um portão coberto de lona azul em uma área arborizada. Dirija-se para uma área cheia de grama alta e alguns corredores para você e Dina lidarem. Procure uma pilha de toras que permitirá que você suba em uma nova área, desta vez com clickers e corredores para tirar. Lide com eles e você poderá usar os andaimes para entrar no prédio. Existem alguns recursos para pegar nas prateleiras abertas e nas mesas pelas portas. Você precisará então passar pela abertura na cerca do lado fechado, onde poderá empurrar um carrinho para o outro lado e usá-lo para passar por cima da cerca e acelerar. Quando terminar, você pode usar o carrinho para chegar à plataforma que leva ao nível mais alto, onde encontrará um cabo que pode usar para balançar para outra varanda e uma saída. Passe pela porta para encontrar o escritório do rabino e alguns suplementos primeiro.
10. Acampamento e bancada do exército

(Crédito da imagem: Sony)
À direita deste ponto de verificação, você encontrará alguns degraus largos que levam a um portão pelo qual você pode se espremer. Dentro da barraca há alguns recursos e uma bancada que você pode usar para atualizar suas armas.
11. Loja de música

(Crédito da imagem: Sony)
Você precisará usar o posto de controle que abrange a estrada que você pode acessar através do acampamento do exército às 10 para chegar à loja de música. Siga pela passarela e você poderá passar por uma janela do primeiro andar. Não há nada de importante aqui, exceto alguns momentos encantadores da história e um cartão colecionável.
12. Portão Oeste 2

(Crédito da imagem: Sony)
Aperte o portão aqui e você encontrará alguns recursos, bem como um cofre que você pode abrir usando o código para 'West 2' que você pode encontrar na nota Checkpoint Gate Codes: 0451 (um Deus Ex Easter egg). Dentro você encontrará sucata, suplemento, um pacote de saúde e um cartão colecionável.
13. Estoque de suprimentos para cafeteria

(Crédito da imagem: Sony)
Você encontrará um antigo café aqui que você pode entrar quebrando a janela. Dentro, você encontrará recursos gerais, sucata, um cartão colecionável em uma gaveta atrás do balcão e alguns suplementos nos bastidores. A sala dos fundos também levará a um banheiro onde um corredor irá pular em você. Depois de lidar com eles, verifique a estação de troca de bebês em busca de uma chave para 'Barkos', que marcará esse local no seu mapa.
14. Barcos

(Crédito da imagem: Sony)
Quando você chegar a Barkos, siga a placa para entregas, onde você poderá usar a chave que encontrou no café no local 13. Dentro você encontrará recursos, suplementos, sucata e - o mais importante - um coldre de arma longo que permitirá que você equipe duas armas longas de uma só vez sem trocá-las em sua bolsa.