Conheça o adorável rato de videogame que usa linguagem de sinais para dar dicas aos jogadores





Moss é um próximo jogo sobre um adorável ratinho chamado Quill em uma missão. Os jogadores não controlam o mouse diretamente, mas são uma presença orientadora, orientando-o em combate e movendo obstáculos para que ele possa continuar pelo ambiente. Como Quill só pode transmitir suas mensagens ao jogador usando guinchos e gestos, o animador Richard Lico decidiu tentar outro método de comunicação: a linguagem de sinais.

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Falando com Kotaku , Lico disse que a animação durou três dias: na segunda-feira à noite ele teve a ideia, na terça-feira foi gasto pesquisando (já que o próprio Lico não tinha conhecimento da linguagem de sinais americana) e na quarta-feira à noite, estava no Twitter. Lá, ganhou milhares de retuítes e curtidas, além de uma infinidade de respostas alegres.



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'Eu estava esperando talvez oito ou dez curtidas', disse Lico. Mas a adorável introdução de Quill rendeu muito mais do que isso, e agora Lico diz que a decisão de implementar a linguagem de sinais está consolidada. Às vezes Quill vai chiar, às vezes ela vai assinar, e às vezes ela vai fazer mímica. O pequeno roedor já trouxe um sorriso para minha face, e estou ansioso para Moss sair no PS VR ainda este ano.