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Conheça o adorável rato de videogame que usa linguagem de sinais para dar dicas aos jogadores
Moss é um próximo jogo sobre um adorável ratinho chamado Quill em uma missão. Os jogadores não controlam o mouse diretamente, mas são uma presença orientadora, orientando-o em combate e movendo obstáculos para que ele possa continuar pelo ambiente. Como Quill só pode transmitir suas mensagens ao jogador usando guinchos e gestos, o animador Richard Lico decidiu tentar outro método de comunicação: a linguagem de sinais.
Como ela só pode guinchar, pensei em brincar com as maneiras de ela se comunicar com o jogador. Também uma grande vantagem para nossos jogadores surdos. pic.twitter.com/BAiPc8CUMO 3 de agosto de 2017
Falando com Kotaku , Lico disse que a animação durou três dias: na segunda-feira à noite ele teve a ideia, na terça-feira foi gasto pesquisando (já que o próprio Lico não tinha conhecimento da linguagem de sinais americana) e na quarta-feira à noite, estava no Twitter. Lá, ganhou milhares de retuítes e curtidas, além de uma infinidade de respostas alegres.
Uau!!! Isso é realmente ótimo de se ver! :) Prazer em conhecê-lo também, Quill! 3 de agosto de 2017
Minha mãe me ensinou as letras ASL... Quil? Ele está se apresentando? Eu amo essa ideia! 3 de agosto de 2017
O que é isso? Isso é fofo! Eu quero fazer um mental para não verificar o que quer que seja quando estiver pronto! 3 de agosto de 2017
'Eu estava esperando talvez oito ou dez curtidas', disse Lico. Mas a adorável introdução de Quill rendeu muito mais do que isso, e agora Lico diz que a decisão de implementar a linguagem de sinais está consolidada. Às vezes Quill vai chiar, às vezes ela vai assinar, e às vezes ela vai fazer mímica. O pequeno roedor já trouxe um sorriso para minha face, e estou ansioso para Moss sair no PS VR ainda este ano.