Criador de personagens de Diablo 4 tem 'personalização mais profunda do que qualquer Diablo anterior'

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(Crédito da imagem: Blizzard)





diabo 4 screenshots e detalhes do criador de personagens foram revelados pela Blizzard.

Isso é pré-alfa, trabalho em andamento, mas o diretor de arte John Mueller diz que: 'Neste ponto, o trabalho é uma representação muito boa do que você verá quando o jogo estiver em suas mãos.' Espere cães infernais comparativamente cheios de dentes, monstruosidades de carne igualmente repulsivas e armaduras ainda mais elegantes no jogo, em outras palavras.

Você pode ter uma boa visão de como esses pequenos detalhes se somam a grandes diferenças na galeria abaixo, que inclui mais de uma dúzia de novas capturas de tela, incluindo muitas destacando diferentes roupas e designs de personagens.



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Grande parte da Blizzard postagem do blog – o mais recente em suas atualizações trimestrais de Diablo – concentra-se na definição da linguagem visual geral do Diablo 4. O diretor do jogo, Luis Barriga, aborda a importância de classes e monstros distintos, enquanto Mueller enfatiza o equilíbrio de realismo e clareza que um RPG de ação isométrico como esse precisa. O objetivo de alto nível era trazer o detalhe e 'qualidade quente' das cinemáticas de Diablo 3 para o jogo real, em tempo real, o que exigia uma 'revisão completa' do pipeline de arte do jogo.

A customização de personagens foi um dos maiores desafios aqui, diz Mueller. “Fizemos grandes melhorias no nível de detalhe, na superfície de materiais complexos como pele, simulação de tecido, cabelo, pele, metal, até nos detalhes dos destaques dos olhos e riachos de transpiração”, explica ele. “Construímos um sistema robusto de personalização de personagens que é totalmente novo para Diablo e foi uma quantidade assustadora de trabalho técnico de personagens. Essas soluções tinham que funcionar não apenas para um único personagem, mas para centenas de conjuntos de armaduras com componentes, diferentes tipos de corpo, dezenas de personas únicas e arte completamente única para cinco classes distintas (para começar).'

O artista de personagem principal Arnaud Kotelnikoff ofereceu um pouco mais sobre como esses visuais atualizados melhorarão sua capacidade de personalizar seu personagem.

'Diablo 4 tem personalização mais profunda para seus personagens do que em qualquer outro jogo de Diablo', diz ele. 'Você poderá mudar o rosto de seu personagem, o penteado, os pelos faciais (barbas e sobrancelhas) e adicionar jóias (piercing no nariz ou brincos), maquiagem e marcas corporais, como tatuagens ou pintura corporal. Você também poderá alterar os valores de cor da pele, olhos, cabelo/pele facial e marcas corporais do seu personagem. Alguns elementos serão específicos da classe, para dar suporte aos históricos únicos das classes, mas muitos serão compartilhados entre as classes, permitindo mais possibilidades de misturar e combinar.'

Não sabemos quando Diablo 4 chegará – e parece que a Blizzard ainda não tem certeza de quando estará pronto – mas pelo menos o Diablo 2: Data de lançamento ressuscitada não está longe.