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Diablo 4: Tudo o que sabemos sobre a sequência da Blizzard
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
Diablo 4 não será lançado até o próximo ano, mas a Blizzard está mantendo os níveis de hype altos com muitas informações sobre o progresso do desenvolvimento do jogo e detalhes sobre a jogabilidade. Foi anunciado pela primeira vez em 2019 e você pode descobrir tudo o que aprendemos desde então - e é muito - aqui.
Diablo 4 se passa alguns anos depois Diabo 3 , e sua história gira em torno da antagonista Lilith, filha de Mephisto. Os devotos de Diablo reconhecerão o nome, pois Lilith já apareceu no Diablo 2 DLC Pandemonium Event, bem como em quadrinhos e romances baseados na série. Ainda não sabemos muito sobre a história, mas sabemos que alguns cultistas traiçoeiros a acordaram e ela montou um pequeno buraco infernal em Santuário.
Diablo está confirmado apenas para PC, PS4 e Xbox One, mas uma versão para PS5 e Xbox Series X é inevitável. Enquanto você espera por 2023, descubra mais sobre os itens, classes e monstros que você encontrará no Diablo 4.
Ainda sem data de lançamento de Diablo 4
A Blizzard ainda não deu uma data de lançamento para Diablo 4, e é improvável que o faça por algum tempo. A Activision Blizzard recentemente o atrasou para 2022, o que significa que não estará disponível até 2023, no mínimo.
Para referência, a Blizzard anunciou Diablo 3 em 2008 e, como todos sabemos, foi somente em maio de 2012 que foi lançado. Isso não significa necessariamente que Diablo 4 será lançado em 2023, mas adiciona algum contexto. Além disso, a Blizzard está lidando com as complicações sem precedentes de trabalhar sob as restrições de uma pandemia. Para encurtar a história, prepare-se para um longo caminho pela frente até Diablo 4.
Trailer cinematográfico de Diablo 4
Trailer de gameplay de Diablo 4
Quatro classes de Diablo 4 foram reveladas

(Crédito da imagem: Blizzard)
A Blizzard revelou três classes para Diablo 4 na BlizzCon 2019: Bárbaro, Feiticeira e Druida, e 15 meses depois, a classe Rogue de retorno foi revelada na BlizzConline. Ainda não sabemos qual será a quinta aula. As três primeiras classes foram divididas de forma bastante abrangente em trailers de jogabilidade dedicados via Game Informer, enquanto a nova classe Rogue recebeu uma demonstração sólida na BlizzCon 2021. Vamos analisar todas as classes de Diablo 4 que conhecemos no momento.
A classe Bárbaro é exatamente o que parece - uma tempestade de armas oscilantes, tanto cegas quanto afiadas; sem tato, bruto e implacavelmente eficaz. Suas habilidades especiais incluem uma que projeta uma onda de energia para danificar os inimigos ao redor, bem como uma que buffa os ataques e cobre o bárbaro em runas flamejantes.
A Feiticeira adota uma abordagem mais tática para o combate, optando por atacar inimigos de longe usando projéteis, incluindo bolas de fogo, flechas de gelo e um relâmpago. E como aprendemos em uma atualização de desenvolvimento, a classe Sorceress tem um sistema de encantamento único que permite 'encantar' habilidades, tornando-as movimentos passivos adicionais. Por exemplo, você pode usar Meteor como uma habilidade ativa normal, ou pode encaixá-lo como um Encantamento, que chamaria detritos espaciais de fogo do céu e em seus inimigos periodicamente.
Um retorno à série de Diablo 2, a classe Druid está de volta com um novo design e habilidades mágicas. No lugar da magia do fogo, a magia da tempestade e da terra potencializam os ataques do Druida. A magia de mudança de forma transforma o Druida entre humano, lobisomem e lobisomem, o que provavelmente será central para a maioria das construções de Druidas.
Os fãs de Diablo de uma certa idade vão se lembrar da classe Rogue de Diablo 1, mas parece que o Rogue de Diablo 4 é uma fera totalmente nova. O Rogue em Diablo 4 é uma classe versátil que serve como uma espécie de híbrido do conjunto de habilidades de longo alcance do Rogue original e o corpo a corpo de capa e adaga dos Assassinos de Diablo 2: Lord of Destruction. Você pode conferir o trailer de Diablo 4 Rogue aqui.
Lilith está voltando como principal antagonista em Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard)
A Filha do Ódio foi confirmada como, presumivelmente, a grande vilã número um de Diablo 4. Lilith é um demônio extremamente desafiador que vimos pela última vez no evento Pandemonium de Diablo 2 e é conhecida como a 'Mãe da Miséria', 'Rainha das Súcubos', 'Mãe da Mentira' e 'Senhora da Traição'.
Parece que Lilith se formou de um chefe uber em Diablo 2 para um dos principais antagonistas de Diablo 4, pelo menos a julgar pelo trailer de revelação. Este é de longe o melhor visual que tivemos em Lilith, com uma animação cinematográfica, história de fundo e folclore. O design é dramaticamente diferente do que vimos em Diablo 2, desta vez com muito menos membros (pelo menos pelo que podemos ver).
Diablo 4 existe em um mundo compartilhado sempre online

(Crédito da imagem: Blizzard)
Diablo 4 parece estar abraçando seu lado MMO, já que a nova entrada exigirá uma conexão constante com a Internet para que os jogadores joguem juntos em um mundo compartilhado. As masmorras são instanciadas, o que significa que você não encontrará aleatórios durante as invasões com seu grupo, nem os principais momentos da história serão interrompidos por outros jogadores. Mas você encontrará pessoas perambulando pelas cidades e participando de eventos mundiais.
Os detalhes são vagos, mas a Blizzard diz que está trabalhando em uma maneira de criar um mundo compartilhado com encontros aleatórios de jogadores sem comprometer o objetivo do estúdio de trazer uma atmosfera mais sombria ao jogo mais parecida com Diablo 2.
Diablo 4 não é um MMO completo

(Crédito da imagem: Blizzard)
Em uma atualização de desenvolvedor de Diablo 4, o diretor do jogo Luis Barriga aproveitou o tempo para esclarecer que a sequência da Blizzard definitivamente não é um MMORPG, apesar de alguns recursos semelhantes. “Nosso objetivo sempre foi incorporar elementos de jogos mundiais compartilhados sem que o jogo parecesse estar entrando em território multiplayer massivo”, explicou Barriga.
“Para ser claro, isso é uma filosofia e não uma limitação tecnológica. Achamos que o jogo deixa de parecer Diablo e o mundo parece menos perigoso quando você vê outros jogadores com muita frequência ou em números muito altos”, continuou ele.
Apesar de existirem tecnicamente em um mundo compartilhado, todas as masmorras e os principais ritmos da história são experimentados em particular entre você e seu grupo - sem interrupções aleatórias. No entanto, você encontrará outros jogadores vagando pelas cidades quando não houver um momento da história acontecendo, e você provavelmente desejará coordenar com aleatórios durante grandes eventos mundiais.
Veja como funciona o PvP de Diablo 4

(Crédito da imagem: Blizzard)
Fãs de RPGs antigos, incluindo os dois primeiros jogos de Diablo, bem como MMOs como World of Warcraft e Ultima Online, vão gostar que a Blizzard tenha confirmado o PvP para Diablo 4. O recurso estava faltando quando Diablo 3 foi lançado há sete anos, e nunca foi devidamente introduzido. Também devemos ressaltar que aqueles que preferem que seus únicos inimigos sejam NPCs têm a opção de não participar de PvP.
Falando na BlizzCon 2021, confirmou que haverá zonas PvP, chamadas Fields of Hatred, que os jogadores podem optar por entrar, e se o fizerem ou não, não tem relação com a missão ou história principal. Dito isso, você será recompensado por entrar na zona PvP com Hatred Shards, uma moeda especial que você pode coletar matando monstros, completando eventos, abrindo baús e sim, matando outros jogadores.
Entrar em zonas de PvP é uma atividade de alto risco e alta recompensa, pois para usar Fragmentos de Ódio você precisará purificá-los primeiro, e isso faz de você um alvo principal para outros PvPers. Mas se você conseguir escapar com alguns fragmentos de ódio purificados, poderá gastá-los em fornecedores especiais de fantasias, armas e montarias.
Portanto, o PvP em Diablo 4 é uma troca opcional, mas recompensadora, e Fields of Hatred não é exclusivamente sobre PvP. Existem eventos PvP e chefes para derrubar também, você só precisa ficar de olho nos outros jogadores. Ou, se você é do tipo que outros jogadores precisam ficar atentos, você pode acabar com uma recompensa poderosa nas suas costas. Diablo 4 tem um sistema chamado Vessel of Hatred, que coloca um alvo na cabeça do PKer mais sangrento dos Fields of Hatred e paga generosamente ao jogador que termina seu reinado de terror.
Lembra como mencionei a natureza de alto risco e alta recompensa dos Campos do Ódio? Bem, não é um risco tão alto que você perca todo o seu saque quando morrer. Morrer em zonas PvP significa apenas que você perde todos os fragmentos de ódio que não foram purificados, o que pode ser bastante devastador, dependendo de quantos você coletou. E, para minha alegria, os jogadores abatidos perderão uma orelha para o assassino coletar. Não faz nada, é apenas um troféu para o vencedor e um catalisador de vingança pelo jogador morto.
Diablo 4 terá microtransações

(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
O designer-chefe de jogos Joe Shely pareceu confirmar a presença de microtransações em Diablo 4, falando com o streamer do Twitch Quin69 na BlizzCon 2019 (via PCGamesN ).
Questionada pelo streamer sobre microtransações, Shely disse: 'Diablo IV estará disponível como um jogo base e... teremos expansões. Você também poderá adquirir cosméticos no jogo.' O streamer então pergunta: 'então, MTX? Isso vai ser em algum tipo de loja? Shely responde vagamente: 'É muito cedo... mas sim.'
Portanto, parece que microtransações cosméticas serão um recurso em Diablo 4, mas esperamos que a Blizzard seja sábia o suficiente para se abster de adicionar microtransações que beneficiam o jogador em situações de jogo, como vimos antes que a mecânica de pagamento para ganhar muitas vezes pode significar destruição mesmo para os jogos mais populares.
O criador de personagens de Diablo 4 oferece 'personalização mais profunda do que qualquer Diablo anterior'

(Crédito da imagem: Blizzard)
A última atualização trimestral da Blizzard explica como o criador de personagens de Diablo 4 é muito mais aprofundado do que outros jogos da série. Não é uma barra alta para limpar, é claro. A única coisa que você pode decidir ao criar um personagem nos jogos atuais de Diablo é o gênero, mas isso está prestes a mudar no Diablo 4, que permitirá que você personalize a pele, cabelo, olhos, pele, metal e, aparentemente, até os riachos do seu personagem da transpiração na pele.
“Construímos um sistema robusto de personalização de personagens que é totalmente novo para Diablo e foi uma quantidade assustadora de trabalho técnico de personagens”, explicou o diretor de arte John Mueller. 'Essas soluções tiveram que funcionar não apenas para um único personagem, mas para centenas de conjuntos de armaduras com componentes, diferentes tipos de corpo, dezenas de personalidades únicas e arte completamente única para cinco classes distintas (para começar).'
Diablo 4 terá Modo Eletivo

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Assim como o Diablo 3, o Diablo 4 não trava certas categorias de habilidade em nenhum botão ou tecla. O Modo Eletivo permite que você atribua habilidades às teclas como quiser, o que não ficou claro na revelação da BlizzCon.
'Como muitas outras coisas na demo, a interface do usuário não é final e apoiaremos a seleção de habilidades no estilo do Modo Eletivo. A seleção e atribuição de habilidades sempre estarão completamente abertas para todos os jogadores”, escreve o designer de sistemas líder David Kim em uma atualização da comunidade.
Diablo 4 não terá itens antigos

(Crédito da imagem: Blizzard)
A Blizzard confirmou em uma atualização do desenvolvedor que Diablo 4 não apresentará itens antigos, devido ao feedback da comunidade sobre o tópico. Em vez disso, a Blizzard está introduzindo um novo consumível que só pode ser encontrado em monstros no final do jogo. O consumível atualmente sem nome apresentará um afixo lendário aleatório, que pode ser aplicado a um item não lendário de sua escolha.
Os itens de Diablo 4 incluem Únicos e Lendários

(Crédito da imagem: Blizzard)
A atualização do desenvolvedor do Diablo 4 de dezembro de 2020 foi um mergulho profundo no saque, detalhando os diferentes tipos de armas e afixos de itens que você usará para ajustar sua configuração de equipamentos. Em primeiro lugar, lembre-se de itens míticos? Bem, é hora de deslembrá-los, porque a Blizzard está substituindo-os por Únicos, que são itens de aparência distinta com Afixos estáticos e principalmente efeitos específicos de classe.
Os lendários também estão passando por uma grande reformulação, graças a novos efeitos lendários aleatórios que podem ser aplicados a vários slots de armadura. Itens lendários vêm com quatro afixos regulares e um efeito lendário, e alguns são específicos da classe, enquanto outros podem ser usados por todas as classes.
A Blizzard também está planejando tornar os Afixos individuais em itens Magic mais poderosos do que em qualquer outro item e aumentar o número máximo de Afixos em itens Raros para cinco. O objetivo aqui é garantir que os Lendários não sejam os únicos que valem a pena se você estiver no nível máximo ou próximo.
Finalmente, diferentes armas da mesma classe terão velocidades e características únicas. Por exemplo, varinhas serão mais rápidas, mas menos mortais do que bastões, e espadas e maças também devem parecer distintas umas das outras.
A árvore de habilidades de Diablo 4 é separada em habilidades ativas e passivas

(Crédito da imagem: Blizzard)
A árvore de habilidades de Diablo 4 é dividida em habilidades passivas e ativas, um ajuste de desenvolvimento que a Blizzard diz que veio em resposta ao feedback dos fãs de que o sistema de habilidades não tinha profundidade. Agora, suas habilidades passivas podem ser desbloqueadas a partir das raízes literais da árvore de habilidades, enquanto as habilidades ativas estão contidas nos ramos.
Depois, há todo um sistema separado de 'nós de atualização' colocados ao longo da árvore de habilidades, desbloqueando novas funcionalidades para habilidades ativas e potencializando as habilidades existentes. Os nós quadrados desbloqueiam novas habilidades e os circulares melhoram as habilidades que você já desbloqueou. A Blizzard diz que há um limite de quantos nós você pode desbloquear de uma só vez, com o objetivo de que os jogadores tenham 30-40% dos nós desbloqueados no final do jogo, para que 'os jogadores possam ter maneiras muito distintas e diferentes de construir seus personagem.'
Multiplayer crossplay de Diablo 4 é objetivo da Blizzard, mas não foi confirmado

(Crédito da imagem: Blizzard)
Sabemos que Diablo 4 será lançado inicialmente para PS4, Xbox One e PC, mas ainda não sabemos se jogadores de diferentes plataformas poderão jogar juntos. Essa é sempre a esperança, mas é tudo menos confirmada neste momento.
Felizmente, o produtor executivo de Diablo 4, Allen Adham, está esperançoso em fazer o jogo multiplataforma acontecer. Falando com O telégrafo na BlizzCon, Adham disse que havia obstáculos técnicos a serem superados, mas que 'é nosso objetivo chegar a jogo cruzado .
Co-op de sofá de Diablo 4 é um 'foco' na Blizzard

(Crédito da imagem: Blizzard)
A Blizzard está ouvindo o feedback da comunidade Diablo e implementando mudanças para melhorar a experiência do jogador com o Diablo 4. Da mesma forma, a empresa diz que melhorar a experiência multiplayer local é algo em que está trabalhando, especificamente em relação à interface do usuário.
'Para Diablo IV, decidimos nos concentrar em melhorar a experiência co-op para 2 jogadores favorita e configurar nossas telas principais de progressão de modo que possam ser abertas independentemente ou ao mesmo tempo.'
Diablo 4 terá suporte a controles para PC

(Crédito da imagem: Blizzard)
Embora existam soluções alternativas para jogar Diablo 3 com um controle no PC, não é um recurso oficial implementado pela Blizzard. Tudo está mudando com Diablo 4, pois a Blizzard confirmou o suporte nativo ao gamepad no PC.
De acordo com um atualização do desenvolvedor a partir de fevereiro de 2020, a decisão de adicionar suporte ao controle para PC foi o impulso por trás do desenvolvimento de Diablo 4 para PC e consoles simultaneamente. 'Queríamos dar aos jogadores a capacidade de alternar entre as duas opções livremente, então nossa interface do usuário precisava ser unificada o suficiente para que a troca de entradas de hardware em tempo real não deixasse as pessoas completamente fora de ordem. Uma interface de usuário unificada significa que nossos layouts são mais baseados em grade para facilitar a navegação, mas isso não significa necessariamente um fluxo de interação idêntico.'
Diablo 4 permitirá que você revincule o botão esquerdo do mouse

(Crédito da imagem: Blizzard)
A Blizzard diz que um pedido comum dos fãs é a habilidade principal de um botão que não é clique com o botão esquerdo, e por isso foi confirmado que Diablo 4 apresentará religação com o botão esquerdo. Além disso, todos os slots de habilidade poderão recuperar suas chaves.
Isso deve agradar aos jogadores que preferem não usar o mesmo botão para mover seu personagem e usar sua habilidade primária para atacar. Pessoalmente, tornou-se tão natural demolir meu botão esquerdo para invadir masmorras que eu não poderia imaginar de outra maneira, mas é bom ouvir que a Blizzard está fazendo o possível para acomodar todos os estilos de jogo.
Diablo 4 tem monstros canibais

(Crédito da imagem: Blizzard)
Como você já deve ter aprendido, Diablo 4 está agrupando seus monstros em várias famílias. A Blizzard revelou uma nova família de monstros em fevereiro, e mal posso esperar para enfiar minha adaga no maior número possível de bastardos. Basta olhar para eles - verdadeiramente miseráveis, eles são.
A Blizzard diz que existem dois lutadores corpo a corpo padrão na família Cannibal, um equipado com um cutelo de espada de duas mãos e outro com uma alabarda leve. Depois, há o contundente, que usa um taco cravado em cada mão para causar dano e atordoar os jogadores. Finalmente, os swarmers empunham machados duplos e aproveitam o atordoamento do brigão para pegá-lo desprevenido e, posteriormente, banquetear-se com suas entranhas.
Diablo 4 provavelmente terá 'muitos' personagens retornando e redesenhados

(Crédito da imagem: Diablo 2)
Uma página do livro de arte recém-lançado, 'The Art of Diablo', vazou pelo usuário do Twitter Auras Fracas e incluiu uma citação do diretor de arte de Diablo 4, John Mueller, que confirmou que 'muitos' personagens de jogos anteriores de Diablo retornarão para Diablo 4. De acordo com a passagem, os personagens que retornarão pelo menos aparecer fundamentalmente diferente desta vez. O vazamento inclui uma citação de Mueller que explica como a equipe criativa planeja trazer de volta personagens de jogos anteriores de Diablo.
“Eu sempre gostei muito disso em qualquer tipo de IP: deixar artistas realmente talentosos pegarem as coisas e deixá-los fazer sua versão disso. Estamos fazendo isso com muitos personagens no novo jogo.'