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Dark Souls Remastered explicou: melhor classe, dicas de combate, humanidade e convocação
Dark Souls Remastered chegou ao Nintendo Switch e há muito o que aprender. Principalmente se você nunca jogou antes. (e, com toda a honestidade, mesmo se você tiver.) Coisas como Humanity e Hollowing exigem algumas explicações e o combate, embora simples de entender, tem algumas peculiaridades muito específicas que podem realmente mudar as coisas se você as dominar. Então fique confortável e prepare-se, porque temos muito o que cobrir.
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Guia de criação de personagem Dark Souls Remastered
Sua escolha de classe inicial não o limita ou define. A variação nas estatísticas iniciais não é tão significativa, então se você decidir uma hora no jogo que não quer ser um feiticeiro, simplesmente pare de aumentar sua estatística de inteligência.
No entanto, para iniciantes Pyromancer é um bom começo devido ao uso de ataques à distância. O Knight também é bom para combate, embora um pouco lento, eles são muito bons em bloquear. O que quer que você use alta fé, inteligência, força e destreza são bons para começar até você sentir o que você gosta.
O que importa é o equipamento inicial das aulas, que você deve verificar com atenção. O presente inicial também é crucial. Se você não escolher a classe Thief (que começa com a Master Key em mãos), recomendamos que escolha a Master Key como seu presente. Isso abre atalhos no início e pode poupar o incômodo de ter que caçar teclas específicas. Todos os outros presentes podem ser obtidos de outra forma em algum momento do jogo, então se você for um ladrão, escolha as bombas incendiárias pretas (para uso no primeiro chefe).
O nome e a aparência do seu personagem são permanentes, então certifique-se de ajustar e ajustar e ajustar até ficar satisfeito. Mesmo em jogadas subsequentes, você não pode alterar esses parâmetros.
Dicas de combate Dark Souls Remastered

Conjuntos de movimentos: Sempre teste uma nova arma antes de entrar em combate. RB é o ataque padrão, RT é o ataque forte e pressionar repetidamente qualquer um deles geralmente resultará em um combo. Os movimentos exatos podem variar muito dependendo de qual arma você está segurando, e ainda mais se você pressionar Y para segurar a arma com as duas mãos. Certifique-se também de tentar atacar com os dois botões depois de uma jogada ou depois de correr.
Para certas armas e escudos especiais, pressionar RT ou LT desencadeia um ataque especial em oposição a um golpe pesado padrão. Por exemplo, se você segurar a Drake Sword com as duas mãos e pressionar RT, você enviará uma onda de choque vertical. Esses movimentos podem ser muito úteis, mas quase sempre degradam severamente a integridade do item. Visite um ferreiro para consertar armas quebradas.
Golpes nas costas: Backstabs são ataques de alto dano que são realizados pressionando RB quando você está perto e diretamente atrás de um inimigo. Isso aciona uma animação especial e sempre resulta em um knockdown. Na maioria dos casos, apenas inimigos humanóides podem ser apunhalados pelas costas (por exemplo, você não pode esfaquear um rato ou dragão).
Circular ao redor do lado esquerdo de um oponente e esfaqueá-lo pelas costas deve ser seu principal meio de enfrentar inimigos que parecem poderosos demais para atacar de frente.
Parry e Ripostas: Pressionar LT com a maioria dos escudos ou armas equipadas em sua mão esquerda fará com que seu personagem execute um movimento de aparar. Se você aparar logo antes que o inimigo faça contato com você, o golpe será desviado A animação e o tempo exatos variam muito dependendo do que está equipado, então certifique-se de praticar toda vez que houver uma troca de equipamento. Nem todos os escudos e armas aparam (por exemplo, grandes escudos não), e nem todos os movimentos do inimigo podem ser aparados.
Pressionar RB imediatamente após um desvio geralmente resulta em uma resposta. Como um backstab, uma resposta bem-sucedida acionará uma animação especial e resultará em alto dano e um knockdown. Aparar e contra-atacar pode ser extremamente difícil, mas às vezes é o único caminho para a vitória. Se você planeja fazer alguma batalha PVP, aprenda esses movimentos.
Chutes: Se você pressionar para frente e RB ao mesmo tempo, seu personagem executará um chute rápido para frente (um pequeno número de armas não permite esse movimento). Isso serve como um meio de derrubar um escudo inimigo, ou cambalear/empurrar um inimigo para trás. Em muitos casos, atrair seu oponente para perto de um penhasco e chutá-lo da borda será igual à vitória instantânea.
Forma Humana, Forma Oca e Humanidade

Oco: Você começa o jogo vazio. Sempre que você morrer, você renascerá na última fogueira em que descansou como um hollow. Você não está enfraquecido nesse estado, mas existem várias restrições e desvantagens. Para reverter seu esvaziamento (tornar-se humano), consuma pelo menos uma Humanidade, descanse em uma fogueira e escolha a opção 'reversão de esvaziamento'. Isso reduzirá sua contagem de Humanidade em um e retornará à forma humana.
Humano: Na forma humana, você pode interagir diretamente com outros jogadores na comunidade online. Isso engloba convocar aliados (mesmo NPCs offline), invadir ou ser invadido. (Você pode ser convocado como um hollow, no entanto.) A resistência à maldição e a descoberta de itens aumentam quando você está na forma humana, e aumentam ainda mais à medida que você aumenta sua contagem de Humanidade, embora esses valores parem de aumentar quando sua contagem de Humanidade passar de 10. Além disso, você só pode acender fogueiras (aumentar a saída da contagem do Estus Flask) enquanto estiver na forma humana.
Humanidade: Humanidade são itens consumíveis derrubados por inimigos, encontrados no ambiente, comprados de comerciantes ou obtidos automaticamente (em casos especiais). Eles podem permanecer em seu inventário indefinidamente, mas uma vez que você consuma Humanidade, sua contagem de Humanidade aumenta e o item é removido permanentemente de seu inventário. Assim como sua contagem de almas, sua contagem de Humanidade cai para zero se você for morto. Você pode recuperar sua Humanidade e almas encontrando sua mancha de sangue - supondo que você não morra novamente antes de fazê-lo.
Batalhas de Chefes (Solo vs. Equipe)
Em certos pontos do jogo, você pode convocar NPCs offline. Quase qualquer batalha contra chefes pode ser marcadamente mais fácil tocando em um sinal de convocação (geralmente encontrado em frente às portas de neblina) deixado por um jogador online. Esses fantasmas convocados não têm nada a perder durante suas batalhas pessoais contra chefes e provavelmente suportarão o peso do dano enquanto você escolhe seus momentos para atacar.
Se você está tendo problemas com um chefe, recomendamos usar sinais de convocação, que são bastante comuns se estiver jogando conectado à Internet. Lembre-se: você deve estar em forma humana para convocar aliados.