Data de lançamento do WWE 2K22, lista de desejos do PS5 e Xbox Series X, recursos, capa e tudo o que você precisa saber

WWE 2K22

(Crédito da imagem: 2K)





WWE 2K22 está programado para pousar pouco antes da WrestleMania e será a primeira entrada da série em quase dois anos e meio. As informações sobre o jogo foram alimentadas por gotejamento ao longo de 2021, com a comunidade sempre opinativa mais empolgada com o retorno há muito solicitado do Modo GM. A próxima data de lançamento do WWE 2K22 também marca a estreia da franquia para o ex-chefe da Medal Of Honor, Patrick Gilmore. Quem está na lista e o que mais você pode esperar ver? Tudo é explicado no seu guia WWE 2K22.

Assista ao trailer de WWE 2K22 aqui

O primeiro trailer oficial do WWE 2K22 foi lançado durante o evento Summerslam de agosto. Na verdade, foi o segundo vídeo do novo jogo, mas a 2K divulgou seu antecessor – mais sobre o que em breve – como um 'trailer teaser'. Os lutadores em destaque incluem Roman Reigns e Finn Balor, e você pode vê-lo abaixo.

Trailer de WWE 2K22 mostra mais imagens

WWE 2K22



(Crédito da imagem: 2K)

Pule para a nossa história de anúncio do WWE 2K22 se quiser assistir ao primeiro trailer imediatamente. Apresenta os veteranos Rey Mysterio e Cesaro cara a cara – na verdade, o pé a cara é mais preciso – na próxima geração e parece perfeito. Vamos torcer para que a jogabilidade do WWE 2K22 corresponda a esses visuais impressionantes.

Data de lançamento do WWE 2K22 está próxima da WrestleMania

WWE 2K22



(Crédito da imagem: 2K)

Mesmo antes do lançamento do trailer, a editora 2K deixou claro que um novo jogo estava a caminho, com grandes melhorias no WWE 2K20.

Ouvimos você e sabemos que você quer mais da franquia, por isso estamos aplicando o que aprendemos no próximo jogo de simulação WWE 2K com foco renovado em qualidade e diversão, disse a editora 2K em abril de 2020. Como parte desse compromisso, estamos estendendo o cronograma de produção e não lançaremos um jogo de simulação WWE 2K em 2020. Queremos garantir que a equipe de desenvolvimento possa criar um ótimo jogo que entretenha veteranos grisalhos do WWE 2K, bem como recém-chegados que quer subir pelas cordas e entrar no ringue pela primeira vez.



No evento Summerslam de agosto, a 2K confirmou que a data de lançamento do WWE 2K22 é março de 2022. Os formatos não são garantidos, mas o PS4 e o Xbox One certamente serão incluídos.

Lista de WWE 2K22 adiciona Austin Theory e Kay Lee Ray

WWE

(Crédito da imagem: WWE)



Quando o WWE 2K22 surgir em março, já terão se passado mais de dois anos desde o último sim grappler da empresa - garantindo uma mudança bem-vinda na lista do WWE 2K22. Antes de seu cancelamento, GR passou por uma lista de novos rostos esperados na lista do WWE 2K21, e a maioria deles ainda está de pé.

Novos rostos já garantidos para estrear no WWE 2K22 incluem Austin Theory, Joaquin Wilde, Kay Lee Ray e Raquel Gonzalez. O veterano de longa data Jeff Hardy também foi confirmado, mas desde então foi liberado pela WWE, colocando sua inclusão em dúvida.

Para perfis dos recém-chegados acima e um resumo completo daqueles que provavelmente farão o corte, confira nosso Lista de WWE 2K22 guia.

Desenvolvedor de WWE 2K22 não é mais de Yuke

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(Image credit: AEW)

A controversa decisão de cortar os laços com a desenvolvedora de longa data Yuke's é citada como uma das principais razões para o fracasso do WWE 2K20. Isso significava que o estúdio interno Visual Concepts foi deixado para terminar um título parcialmente desenvolvido por conta própria. Yuke dirigiu a série desde o início do PS1 como WWF Smackdown no ano 2000.

A Visual Concepts ainda mantém o controle do WWE 2K22, embora com um novo rosto no comando. O desenvolvedor australiano Patrick Gilmore, que já foi o chefão da amada série Medal Of Honor da EA, está a bordo como produtor executivo e atuou em Twitter durante o verão de 2020, buscando ideias de fãs. Pelo menos sete da equipe de desenvolvimento também postam no Reddit's Jogos da WWE fórum – se você deseja interagir, este post introdutório é um ótimo ponto de partida. Há também um projeto de feedback do WWE 2K20 no fóruns oficiais 2K , que a empresa diz estar influenciando diretamente o WWE 2K21. Tudo parece encorajador.

Quanto ao Yuke, eles mudaram para um novo sim de luta livre: o primeiro altamente antecipado AEW video game . Vá até lá se você estiver procurando por um brawler com uma série de estrelas anteriores da WWE, como Daniel Bryan, CM Punk, Dean Ambrose e Chris Jericho.

Quem estará na capa do WWE 2K22?

wwe 2k20

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Não é possível apostar em capas de videogame, mas se a Ladbrokes começar a oferecer chances amanhã, Drew McIntyre seria o favorito. Depois de derrubar Brock Lesnar para se tornar campeão da WWE na WrestleMania 36, ​​ele passou a maior parte de 2020 em posse do cinturão principal do Raw, interrompido apenas por um breve reinado de Randy Orton. McIntyre deixou o título para The Miz no show Elimination Chamber de fevereiro, mas deve voltar ao topo em breve – e uma capa do WWE 2K22 consolidaria seu status de evento principal.

Roman Reigns, campeão de longa data no Smackdown, é o outro grande candidato. Duas coisas contam contra ele em comparação com McIntyre: ele é um vilão (bandido) e – ao lado de Becky Lynch – foi uma das duas estrelas da capa do cômico WWE 2K20. A WWE e a 2K fariam bem em evitar links para esse projeto, apesar do domínio de Reigns e da popularidade contínua de Lynch durante a licença-maternidade.

WWE 2K22 apresenta 'hit diferente', diz 2K

WWE 2K22

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O slogan do WWE 2K22 é: 'É diferente.' Esse [mantra] não se aplica apenas ao jogo em si, mas à maneira como o comercializamos e nos comunicamos com a imprensa, criadores de conteúdo e nossa comunidade, diz o gerente global de comunicações da 2K Al Stavola. 'Queremos experimentar novas ideias e trazer todos para a jornada.'

“Você verá as coisas mais cedo do que antes, com mais conteúdo dos bastidores do que mostramos no passado. A transparência é realmente importante. Este é um passo diferente e enorme na direção certa.'

A grande novidade é o Modo GM. Introduzido no Smackdown vs Raw 2006, este recurso amado viu você assumir o papel de gerente geral de uma marca dentro da WWE: elaborar uma lista, supervisionar disputas, gerenciar o moral individual. Foi aprimorado nos dois jogos seguintes… e depois caiu completamente. Agora finalmente voltou.

MyGM tem sido a adição mais solicitada à franquia por quase uma década, diz o diretor criativo Lynell Jinks. Você pode esperar recrutar superestrelas, marcar partidas, gerenciar contratos e provar que tem o que é preciso para gerenciar a marca de maior sucesso em entretenimento esportivo, subindo progressivamente de academias de ensino médio para TV no horário nobre.

Para saber mais sobre o GM Mode e outros novos recursos do jogo, vá para GR's Prévia do WWE 2K22 .

Lista de desejos do WWE 2K22 PS5 e Xbox Series X

WWE 2K22

(Crédito da imagem: 2K)

Com os detalhes do Modo GM ainda por vir, o pôster do Reddit madrid_357 tem um conceito tão abrangente que só posso recomendar você leu na íntegra . (Faça uma xícara primeiro.) Os destaques incluem: Os preços dos ingressos dos shows são mutáveis. Você pode ter vários patrocinadores. Se você tem um bom show, você vê isso nas classificações de TV, classificações de partidas, até mesmo nos novos assinantes da WWE Network. Você tem seus shows em cidades diferentes: alguns estádios podem ter 50.000 lugares enquanto [outro] tem 30.000 lugares. Você deve planejar [financeiramente], e pode até mesmo realizar seu show no WWE Development Center com apenas 5.000 lugares – sem custos porque não há aluguel da arena, mas também não terá muitos novos fãs porque permanecerá em seu território.

No mínimo, argumenta Vanquishx208 sobre o fóruns oficiais 2K , o Modo GM deve ser mesclado com o recurso que o substituiu. Eu estou bem com isso sendo separado do Modo Universo. No entanto, também não sou contra a adição de certos aspectos do Modo GM ao Modo Universo. Como um Draft anual, Classificações de Partida/Exibição, Trocas, etc. Se esses recursos do Modo GM forem adicionados ao Modo Universo, acho importante ter uma opção para desativá-los para os jogadores do Universo que não querem esse aspecto de ao controle.

O pôster do colega MADNESS_NH97 argumenta que a física no jogo deve ser a prioridade. A interatividade entre os movimentos e o ambiente precisa melhorar. Venho pedindo isso desde o WWE 2K15. Com isso não me refiro a movimentos de transporte, mas qualquer movimento – como um suplex, ou powerbomb, ou lança – feito perto da barricada, degraus ou cordas. Eles devem se conectar com essas partes do ambiente. Ao fazer um German Suplex com Brock Lesnar, em direção à barricada, o oponente deve ser arrastado para dentro dela, em vez de ambos os lutadores apenas deslizarem para que a animação ocorra da maneira que normalmente acontece.

Para nickvcami ativado Reddit , tudo volta ao elenco do WWE 2K22. Espero que possamos apresentar muito mais superestrelas do NXT para o novo jogo. Seria ótimo tocar com Karrion Kross, Damien Priest, Walter/Imperium. Com a introdução dos superstars do NXT, poderíamos ter um Showcase dos melhores combates do NXT de todos os tempos. Assim como no WWE 2K14, onde tivemos todas as WrestleManias.