Death Stranding 2 está 'em negociações', diz Norman Reedus

Norman Reedus em Death Stranding

04.30 Crédito da imagem: Kojima Productions





Parece que uma sequência de Death Stranding pode estar a caminho.

Embora ainda não tenhamos a confirmação oficial do criador Hideo Kojima nem da própria Sony, o personagem principal de Death Stranding, Norman Reedus, disse recentemente a jornalistas em uma mesa redonda de The Walking Dead que Death Stranding 2 estava 'em negociações' antes de terminar com um entusiasmado: 'yay !'

Você provavelmente não deve ficar muito animado ainda; não só temos apenas a palavra de Reedus sobre isso por enquanto, há também o fato de que esta notícia chega até nós através da magia do Google Translate - e isso já atraiu jogadores entusiasmados antes, é claro. Além disso, muitos jogos infelizmente são enlatados antes de atingirem a produção total… basta olhar para o projeto anterior de Kojima e Reedus, Silent Hills, para provar isso.



'Acho que estamos fazendo um segundo Death Stranding', disse Reedus Eu amo Cinema (obrigado, IGN Brasil ) em um recente evento de imprensa realizado para The Walking Dead. '[Death Stranding 2] está em negociações agora. Então... sim!

Não esqueça que Death Stranding Director's Cut será lançado em 24 de setembro exclusivamente para o PS5 , embora ele não ame o nome. Ele possui novos recursos, como uma catapulta de carga e o pote de amigos, além de podermos usar um campo de tiro em nossa base de operações e repetir as lutas contra chefes do jogo principal.

Demos a Death Stranding 3,5 estrelas de cinco na análise do GamesRadar +, afirmando: 'Há uma experiência boa aqui, cheia de uma miscelânea de mitologia e pseudociência da vida após a morte, com um elenco de personagens simpáticos, embora francamente literais, mas é um jogo que, ironicamente, perde-se facilmente na sua longa entrega».



E você sabia que Kojima ama Twelve Minutes? 'É ótimo!' ele twittou recentemente. 'Perdi a noção do tempo e apenas joguei por cerca de quatro horas! Eu não estive em um jogo tanto desde Inside. Um jogo de aventura de loop temporal e um bom senso de estilo.'

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