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Armas Death Stranding - todas as armas do jogo
(Crédito da imagem: Sony)
A contagem de armas do Death Stranding aumenta com a chegada de duas novas armas - a Maser e a metralhadora montada. Se você acabou de começar a jogar, pode estar se perguntando se verá alguma arma, muito menos as novas. Você terá que esperar umas boas 10-15 horas na história antes de começar a obter qualquer poder de fogo adequado e até cerca de 25-30 para realmente obter um armário cheio de equipamentos ofensivos Encalhamento da Morte . Então, tudo sobre jogar o jogo longo, literalmente, com armas e armas Death Stranding.
Mesmo quando você consegue algumas armas, ainda encontrará Death Stranding uma experiência de combate bastante escassa. Há momentos de muita energia e grandes batalhas com certeza, mas tudo bem espaçado. Além disso, por razões, a luta completa de 'matar todos' é ativamente desencorajada. Também vale a pena notar que a maioria dessas armas e atualizações são desbloqueadas de personagens específicos, então você terá que fazer algumas entregas para obtê-las.
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Bolsas de sangue
Nota rápida antes de olharmos para as armas Death Stranding: como tudo o que você usará contra BTs usa o sangue de Sam em sua munição, você deve ter certeza de ter muitas bolsas de sangue em você. Você vai encher um toda vez que ficar em um quarto privado, então não se esqueça de levá-los com você. Sem eles, as armas tirarão sangue de Sam diretamente e isso não dura muito.
Metralhadora Maser

(Crédito da imagem: Sony)
A nova Cut Maser Gun do Death Stranding Director é uma nova opção não letal completamente legalmente distinta de qualquer outra arma elétrica não letal que você possa estar pensando. Enquanto a maioria das armas do jogo atordoam usando balas de plástico, esta é uma maneira mais tradicional de incapacitar alguém.
metralhadora montada

(Crédito da imagem: Sony)
A metralhadora montada no Death Stranding Director's Cut é uma nova opção pesada que facilitará muito certas batalhas contra chefes. Essa alta taxa de tiro e blindagem destruirá inimigos, BTs e grandes inimigos.
Granada Hemática

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Desbloqueado na Capital Knot City
Estas são tecnicamente a primeira arma que você pode desbloquear, embora você só possa usá-las contra BTs. Eles usam o sangue de Sam para destruir BTS menores com um golpe direto e desgastam os maiores com vários ataques.
Bola arma

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Desbloqueado do Artesão
Você desbloqueará isso pouco depois de chegar à região central. É uma arma não letal que amarra as mulas humanas que você encontra. Não é uma solução permanente, portanto, lembre-se de chutá-los antes que eles se libertem. Uma atualização posterior também o faz funcionar em BTs.
Arma anti-BT

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Desbloqueado do Artista Quiral
A arma anti-BT é exatamente o que parece - mata BTs. Ele dispara o sangue de Sam, então lembre-se daqueles sacos de sangue e não se esqueça de carregá-lo totalmente para matar com um tiro. É lento para disparar, mas derrubará um BT de uma só vez, por isso é uma ferramenta poderosa usada corretamente. Mais entregas ao Artista Chiral desbloquearão uma versão atualizada, mas é tão boa quanto você precisa para estar no nível um.

(Crédito da imagem: Sony)
Revólver
Desbloqueado em South Knot City
Você desbloqueia sua primeira arma real em um determinado ponto do jogo em que precisa usá-la. No entanto, como as pessoas se transformam em BTs quando morrem, não é recomendável usar fora desse ponto especificado. Atualizá-lo com mais entregas desbloqueará uma atualização anti-BT, que é uma reserva útil para quando a munição em armas mais úteis acabar.
Rifle de Assalto

(Crédito da imagem: Sony)
Desbloqueado em South Knot City
Você receberá o rifle de assalto ao lado da arma, novamente em um ponto específico do jogo. E, mais uma vez, é melhor não usá-lo depois disso. E, novamente, você desbloqueia uma versão efetiva do BT se a atualizar fazendo entregas no Centro de Distribuição ao norte de Mountain Knot City, mas para lidar com pessoas, há melhores opções não letais chegando.
Grenade
Desbloqueado em South Knot City
Além da pistola e do rifle de assalto, você também receberá uma granada. Novamente, não é aconselhável usar isso fora da situação prevista por causa da coisa toda de 'pessoas mortas fazem BTs', mas é bom ter pelo menos.
Rifle de assalto não letal

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Desbloqueado no Waystation Norte de Mountain Knot City
Agora você pode começar a atirar nas pessoas. O rifle de assalto não letal dispara balas de borracha para que não haja pessoas mortas para se preocupar, mas, por outro lado, é funcionalmente o mesmo que uma arma real. Isso significa que você pode finalmente começar a derrotar Mules de uma maneira muito mais satisfatória. Há uma opção anti-BT também no nível 2, que você pode obter fazendo entregas no Centro de Distribuição ao norte de Mountain Knot City.
Espingarda / Espingarda de choque

(Crédito da imagem: Sony)
Por alguma razão, você desbloqueará ambos com o Fotógrafo que você visitar durante a história. O primeiro é letal, então é melhor evitar fora de certas situações, enquanto o segundo é outro trabalho de bala de borracha tão bom para usar em qualquer lugar. Continue entregando ao Fotógrafo para desbloquear e atualizar ambos.
Lançador de granadas e foguetes

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Novamente, você irá desbloqueá-los em um ponto muito específico do jogo onde seu uso será óbvio. No entanto, você também pode desbloquear variações e atualizações entregando ao Evo-devo Biologist porque o cientista aparentemente adora munições de alto impacto em Death Stranding.