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Demon's Souls passo a passo e guia passo a passo para Boletaria
Passo a passo Tower Knight Archstone 1-3 - Inner Ward

(Crédito da imagem: Sony)
Lembra deste mundo? Agora é um ótimo momento para terminar, pois você deve estar decentemente nivelado e, como matou um Archdemon, poderá abrir a porta no início. Vá em frente e você alcançará um conjunto de etapas acima. Role para fora do caminho das pedras em chamas e use o caminho recém-aberto à direita.
Desça para a seção abaixo e suba a escada que leva a uma plataforma da qual você pode cair. Suba os degraus à frente para o andar superior e você chegará a um conjunto de escadas íngremes e estreitas com outra pedra em chamas no topo. Dodge em um dos caminhos laterais e faça o seu caminho para cima.

(Crédito da imagem: FromSoftware)
No topo, vire à esquerda através do nevoeiro e continue passando pelo Red Eye Knight. Então, continue subindo as escadas até chegar a outra pedra em chamas. Certifique-se de rolar para o lado para evitá-lo. Mova-se pelo caminho à frente e você verá o portão de neblina à distância, passando por uma enorme quantidade de inimigos.
Assim que chegar aos degraus que levam ao chefe à frente, vire-se e siga em frente ao nevoeiro. Isso levará a um Fat Official e uma alavanca que você pode puxar para abrir um atalho no início do nível. E você salvará Ostrava no processo, então certifique-se de não deixá-lo morrer. Depois, suba o longo conjunto de degraus, até o portão de neblina para iniciar a luta contra o chefe.
Chefe penetrante

(Crédito da imagem: Sony)
Este patrão, infelizmente, não pode ser enganado, e é por isso que gostamos de guardá-lo para o final. O Penetrator é bastante desafiador devido à sua agressividade. Recomendamos atacá-lo de longe - seja com magia ou flechas.
Quando ele vier para atacar, role por eles e, em seguida, fique atrás do chefe para conseguir alguns golpes. O principal é estar ciente de que você pode atordoar o chefe e entrar em vários ataques sem que ele retalie. O momento mais seguro para rolar é quando ele faz sua barra horizontal, então use isso a seu favor e não seja ganancioso.
Passo a passo Penetrator Archstone 1-4 - A Torre do Rei

(Crédito da imagem: Sony)
Esta próxima seção é extremamente difícil, devido a alguns inimigos difíceis e um gigante Blue Dragon que bloqueia seu caminho com fogo. Comece movendo-se para a área aberta à frente e você chegará a três Black Phantoms. Se você tem o Anel do Ladrão, eles não vão incomodá-lo, mas certifique-se de isolá-los para tirá-los um de cada vez, se assim o desejar (eles soltam itens úteis). Pegue o caminho à direita deles, suba os degraus e novamente - isole seus inimigos aqui.
No topo, você terá um vislumbre do dragão. A chave para sobreviver é correr assim que você ver o Fat Official à frente sofrer dano de seu fogo. Em seguida, passe por ele - e seu amigo atrás dele - para a segurança no prédio à frente. Mate o Crystal Gekko e suba os degraus para chegar ao andar superior. Aqui, você pode disparar flechas no Blue Dragon para diminuir sua saúde para cerca de 50%, então traga cerca de 150 flechas com você para fazer isso. Depois de danificá-lo o suficiente, ele voará para o castelo atrás dele.

(Crédito da imagem: Sony)
Faça o seu caminho para as escadas e você verá o dragão empoleirado ao longo do lado de fora do castelo. Para subir com segurança, fique atrás do segundo pilar à sua direita e espere o dragão disparar duas rajadas de fogo. Um segundo após o início da segunda rajada, suba os degraus mantendo-se no lado esquerdo. Não pare até que você tenha entrado.

(Crédito da imagem: Sony)
Uma vez dentro, vire-se e você pode travar no dragão, então use mais flechas ou magia para tirá-lo aqui. Depois que estiver morto, você não terá que lidar com suas chamas novamente, então reserve um tempo para eliminá-lo. Então, vire-se e suba os degraus que levam a Ostrava e seu Black Phantom atrás dele. Elimine-o apunhalando-o pelas costas ou empurrando-o para fora da borda e, em seguida, use o elevador para chegar ao próximo chefe.
Uma coisa a ter em mente neste momento: depois de derrotar todos os chefes principais, você não poderá mais atualizar seu personagem com a Donzela de Preto, então aproveite esse tempo para moer e subir de nível antes de chegar ao final jogos.
Velho Rei Allant

(Crédito da imagem: Sony)
Este chefe pode ser viciado. Se você equipar o Thief's Ring e ficar onde está depois de atravessar o nevoeiro, pode esperar que o chefe dê as costas para você no topo da escada. Quando ele fizer isso, caminhe lentamente atrás dele e use o feitiço Nuvem de Veneno. Traga alguns itens de reposição de MP e um pouco de paciência, porque isso vai demorar um pouco. Mas é mais fácil do que tentar matá-lo corretamente.
Se você vai lutar com ele como pretendido, você deve ser conservador enquanto joga. Espere que ele ataque, desvie do ataque e dê alguns golpes você mesmo.
Tenha cuidado com seu ataque de explosão massivo, que exige que você esteja no extremo oposto da arena para evitar. Ele vai correr em sua direção, então role por ele, faça alguns ataques e afaste-se para repetir o processo. Você também pode atacá-lo entre ataques corpo a corpo a curta distância, mas isso é arriscado, pois ele pode sugar seu nível de alma. Tente não ser ganancioso e jogue pelo seguro para eliminar esse chefe.
Chefe do Rei Allant

(Crédito da imagem: FromSoftware)
Neste ponto, depois de retornar ao Nexus, a Donzela de Preto abrirá um caminho abaixo, levando à seção final do jogo. Você deve saber que depois de derrotar o chefe, você será automaticamente enviado para o NG +, portanto, explore e termine tudo antes de iniciar a luta.

(Crédito da imagem: FromSoftware)
Quando estiver pronto, siga o caminho à frente e comece a luta mais fácil do jogo. Para derrotar o chefe, fique atrás dele, ataque-o algumas vezes e depois recue para recuperar a resistência. Em seguida, aproxime-se, faça mais alguns ataques e repita. Você também pode usar ataques à distância para derrotá-lo facilmente.
Depois de morto, retire o Soulbrandt - que pode ser usado para formar o Northern Regalia. Mate a Donzela de Preto ou atravesse o nevoeiro atrás de você e você chegará aos créditos finais. Matar a Donzela serve como o final ruim, enquanto poupá-la lhe dará o final bom. E com isso, você terminará com Demon's Souls!
Ir para a seção:
- Passo a passo de Demon's Souls: Tutorial
- Passo a passo de Demon's Souls: Boletarian Palace (parte 1)
- Passo a passo de Demon's Souls: Stonefang Tunnel
- Passo a passo de Demon's Souls: Torre de Latria
- Passo a passo de Demon's Souls: Shrine of Storms
- Passo a passo de Demon's Souls: Valley of Defilement
- Passo a passo de Demon's Souls: Boletarian Palace (parte 2) e End Game