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Destiny 2 está fazendo grandes mudanças em Strikes, Crucible e Gambit neste outono
(Crédito da imagem: Bungie)
Grandes mudanças e adições estão chegando às listas de reprodução principais de Destiny 2 neste outono e além, incluindo armas adequadas para Strikes e uma versão unificada de Gambit.
A Bungie descreveu essas mudanças em seu última postagem do blog . Vamos analisá-los por lista de reprodução, mas as primeiras adições são universais. Como a Bungie disse anteriormente, está adicionando um conjunto de armadura exclusivo às listas de reprodução principais na 12ª temporada (a primeira temporada do ano 4) e criará um novo conjunto a cada ano no futuro.
Este conjunto de armadura é aparentemente compartilhado entre Strikes, Crucible e Gambit, mas possui 'decalques e shaders específicos para a atividade' exclusivos. A Bungie diz que também atualizará desafios semanais para adicionar maneiras 'para os jogadores ganharem pacotes de estatísticas mais altas para esses conjuntos de armaduras', o que parece realmente promissor. Portanto, mesmo que você não goste da aparência dessa armadura, ainda poderá usá-la para as estatísticas e alterar sua aparência usando o recurso transmog também no ano 4.
Da mesma forma, a Bungie reviverá as 'armas de perseguição' (anteriormente conhecidas como armas rituais e, antes disso, armas de pináculo) na 12ª temporada com o lançamento de um novo rifle sniper de perseguição aparentemente chamado Adored (de acordo com os nomes dos arquivos de imagem no site da Bungie). Como a armadura definida acima, este rifle sniper pode ser obtido através de Strikes, Crucible ou Gambit. E, como as armas rituais de antigamente, ele apresentará várias combinações de vantagens, em vez de vantagens únicas que quebram o jogo, como as que levaram à remoção das armas de perseguição para começar. Também como o novo conjunto de armadura, você pode personalizar este rifle sniper usando cosméticos obtidos nas três listas de reprodução principais. Se quiser, você pode obter ornamentos para todas as três listas de reprodução e trocá-los como quiser.

(Crédito da imagem: Bungie)
Quanto à própria página do Strike, o número de playlists está sendo abatido. Da 12ª temporada em diante, haverá apenas uma lista de reprodução Heroic Strikes geral e uma lista de reprodução Nightfall: The Ordeal. Em uma surpresa total, a Bungie diz que está procurando adicionar armas Adept a Strikes 'em uma temporada futura'. Presumivelmente, eles estariam ligados aos níveis mais altos de Ordeal Nightfalls, mas isso ainda será visto. Ainda assim, a ideia é empolgante. Armas de adeptos vêm com uma vantagem extra e anteriormente eram exclusivas do Trials of Osiris Lighthouse. Seria fantástico ver equivalentes PvE vinculados a desafios de final de jogo como Ordeal Nightfalls, especialmente para a dificuldade esmagadora do Grandmaster.
Falando dos Desafios de Osíris, também deve receber armas Adept em algum momento da 12ª temporada. A falta de armas Adept para corridas perfeitas tem sido uma reclamação proeminente desde o lançamento da lista de reprodução, então esta atualização não pode chegar em breve. O Crucible como um todo também está recebendo um ajuste que controlará o número de modos disponíveis. A partir da 12ª temporada, teremos:
- Modos em destaque: Controle, Eliminação, Rumble, Survival (e solo ou Freelance Survival)
- Rodado semanalmente: Clash, Mayhem e Showdown
- Modos especiais: Iron Banner (com um novo modo solo Iron Banner Freelance) e Trials of Osiris (ainda nos fins de semana) e lobbies privados
Por fim, temos o Gambit, que deve passar pela maior reformulação de todas. Simplificando, Gambit e Gambit Prime estão sendo combinados em um modo coloquialmente conhecido como Gambit Perfected. A nova versão do Gambit usará a mesma estrutura de uma rodada do Gambit Prime, mas seus inimigos foram reequilibrados agora que a armadura especial lançada ao lado do Gambit Prime na Temporada do Derivante desapareceu.
A Bungie diz que agora levará um pouco mais de tempo para convocar o Primeval, mas também levará um pouco menos de tempo para matá-lo. Os bloqueadores também foram reequilibrados para tornar mais 15 bloqueadores mais valiosos, e o bônus de Extermínio Primevo foi consideravelmente ajustado. Você ainda precisará matar Primeval Envoys, mas esses Envoys agora reaparecerão para cada 40% do dano causado ao Primeval. “Então, se você for invadido e o Primeval for muito curado, você terá a oportunidade de obter mais buffs de Slayer e recuperar o atraso”, explica Bungie. O temporizador de invasão Primeval (com que frequência você pode invadir enquanto o inimigo está com o Primeval ativado) também foi estendido um pouco em comparação com o Gambit normal, para que você não seja abobadado (ou supered, rocketed ou hammerhead-ed) do lado bastante com tanta frequência.
Por fim, a Bungie espera que a nova versão do Gambit seja mais rápida que o Gambit Prime, que já era mais rápido que o Gambit normal, o que é uma boa notícia para o modo em geral. Todas as mudanças e adições descritas aqui parecem muito boas, para ser justo, mas o Gambit precisa de ajustes especialmente urgentes depois de permanecer praticamente intocado por quase dois anos. A Bungie diz que compartilhará mais detalhes sobre o momento dessas mudanças no futuro e, quando soubermos mais, você saberá mais.
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